Т-80У Код

Код:
entity{
_template:t=“rasf_object_972”
transform:m=[[-0.659234, -0.0230023, -0.751586] [-0.0230023, 0.999682, -0.0104194] [0.751586, 0.0104194, -0.659553] [-25.2854, 8.19821, -351.511]]
xray_resource__modelName:t=“t_80u”
vehicle_net_phys__blk:t=“content/e_modern/gamedata/gen/units/tanks/t_80u.blk:VehiclePhys”
animchar__res:t=“t_80u_char”
damage_model__blk:t=“content/e_modern/gamedata/gen/units/tanks/t_80u.blk”
item__name:t=“items/ussr_t_80u”
killLogName:t=“T-80U”
camera__isStabilized:b=yes
collres__res:t=“t_80u_collision”
expl_fx:t=“event_foolmoon_explosion_cmps_fx”
isSimpleTurretCrosshair:b=no
turret_sound__path:t="player/vehicle/tank/common/turret "
turret_control__turret_info:t=‘gun:t=“tankgun_125mm_2a46_m1_t_80u”’
animchar__renderPriority:b=yes
dmg_animchar__res:t=“t_80u_dmg_char”
isExploded:b=no
vehicle_seats__autoDetectRestrictToTeam:b=no
team:i=1
vehicle_seats__restrictToTeam:i=1
vehicle__isDestroyedWithoutCrew:b=yes
turret_control__missingLoaderReloadTimeMult:r=1

“turret_control__turretInfo:shared:array”{
“turret_control__turretInfo:object”{
salt:i=1
gun:t=“churchill_7_turret_01_75mm_qqf_mkv+base_125mm_2a46_m1_t_80u+turret_with_several_types_of_shells+main_turret”
barrelDm:t=“gun_barrel”
breechDm:t=“cannon_breech”
turretName:t=“turret_01”
verDriveDm:t=“drive_turret_v”
horDriveDm:t=“drive_turret_h”
}

"turret_control__turretInfo:object"{
  salt:i=1
  gun:t="churchill_7_turret_02_7_92mm_besa+base_7_62mm_pkt+turret_with_several_types_of_shells+main_turret"
  shootNodeName:t="bone_mg_gun_twin"
  barrelDm:t="gun_barrel_01"
  turretName:t="turret_02"
  verDriveDm:t="drive_turret_v"
  horDriveDm:t="drive_turret_h"
}

}

“animchar__objTexReplace:object”{
“ussr_camo_green*”:t=“ussr_camo_deform*”
}

“ui_turrets_state__ammo:object”{
“50415995:object”{
canBeResuppliedByEngineer:b=no
curAmmo:i=21
canBeResuppliedOnPoint:b=yes
totalAmmo:i=0

  "ammoByBullet:array"{
    ammoByBullet:i=21
    ammoByBullet:i=21
    ammoByBullet:i=0
    ammoByBullet:i=0
  }
}

"12649656:object"{
  canBeResuppliedByEngineer:b=no
  curAmmo:i=21
  canBeResuppliedOnPoint:b=yes
  totalAmmo:i=21

  "ammoByBullet:array"{
    ammoByBullet:i=21
  }
}

"46221691:object"{
  canBeResuppliedByEngineer:b=no
  curAmmo:i=21
  canBeResuppliedOnPoint:b=yes
  totalAmmo:i=0

  "ammoByBullet:array"{
    ammoByBullet:i=21
    ammoByBullet:i=21
    ammoByBullet:i=0
    ammoByBullet:i=0
  }
}

"33638779:object"{
  canBeResuppliedByEngineer:b=no
  curAmmo:i=21
  canBeResuppliedOnPoint:b=yes
  totalAmmo:i=0

  "ammoByBullet:array"{
    ammoByBullet:i=21
    ammoByBullet:i=21
    ammoByBullet:i=0
    ammoByBullet:i=0
  }
}

"243335451:object"{
  canBeResuppliedByEngineer:b=no
  curAmmo:i=21
  canBeResuppliedOnPoint:b=yes
  totalAmmo:i=21

  "ammoByBullet:array"{
    ammoByBullet:i=21
  }
}

"4278660:object"{
  canBeResuppliedByEngineer:b=no
  curAmmo:i=40
  canBeResuppliedOnPoint:b=yes
  totalAmmo:i=0

  "ammoByBullet:array"{
    ammoByBullet:i=21
    ammoByBullet:i=21
    ammoByBullet:i=0
    ammoByBullet:i=0
  }
}

}

“track_dirt_fx__nodeId:list”{
item:i=0
}

“vehicle_seats_hide_owner:list”{
item:b=yes
item:b=yes
item:b=yes
item:b=no
}

“dm_phys_parts__ammo:array”{
dm_phys_parts__ammo:t=“ammo_\w”
}

“dependent_templates_list:list”{
item:t=“vehicle_seat_default”
item:t=“vehicle_seat_driver”
item:t=“vehicle_seat_main_gunner”
item:t=“vehicle_seat_extra_gunner”
item:t=“vehicle_seat_machinegunner”
item:t=“vehicle_seat_commander”
item:t=""
}
}

Команда “animchar__objTexReplace:object” позволяет менять раскраску техники, камуфляжи можно посмотреть в файле _camos.dxp.bin . Просьба скидывать исправленные варианты танка в эту тему

Если за основу взять Sherman Firefly Common, главному орудию прописать turret_03, а командирскому пулемёту turret_01, вы сможете использовать главное оружие и пулемет не вылезая командиром из люка. У Абрамсов так же.

То есть спареный пулемёт у тебя тоже не получается поставаить?

Проблема не в пулемётах , а в моделях танков.
Sherman Firefly и его зенитный пулемет лучше всего совмещаются с ними, но не полностью. В Sanboxs,я выложил блк код, т80 и абрамса с возможность вести огонь из зенитного пулемета не вылезая из люка.

Ты пробывал с помощью тех же команд которыми ты назначил крупнокалиберные пулемёты назначить спареные?

Да

И ни чего не получилось?

Попробуй проделать это с т28