Изменения в игре

Товарищи разработчики! У меня иногда возникает вопрос по поводу того, куда катится игра. Изначально, разделение всей игры на кучу компаний, выглядело нормально, но на практике же это отвратительно. Приведу пример: Если ты постоянно играешь в компании “Битва за Москву” и тебе надоедают данные локации, а они очень быстро приедаются, то тебе приходится играть с самого начала, т.к. в другой компании у тебя всё по 0. И так из раза в раз. Почему бы не пересмотреть саму подачу игры, что вам мешает сделать прокачку нации, не зависимо от компании, ведь так будет куда лучше. В некоторых компаниях бывает уже такое, что в твоей команде одни боты, но вот против тебя игроки с максимальной прокачкой, а сам ты не прокачан потому что перешёл только что. Нет ни баланса, ни правильного подбора игроков по уровню!

У вас один и тот же издатель, возьмите пример из War Thunder в плане прокачки.

И ещё отдельный вопрос про ботов. Они же создают иллюзию масштаба, но на деле же ты даже не чувствуешь что играешь против настоящих игроков. Мой кот умнее этого ИИ.

4 лайка

Будет лучше кошельку игрока, но никак не разработчика

И тут я понял, что меня затролили

1 лайк

Так вооружение разных этапов войны и экипировка разных компаний отличаются, прокачку как в вар тандыре сделать не выйдет. Скажи только сделать единый уровень нации, но разные награды в кампаниях. Но тогда кол-во опыта за один уровень повысят раза в 2, минимум.
Да и приток деревянных уменьшится, оно улиткам надо?

1 лайк

Ну и что мешает добавить различное вооружение разных компаний в ветку исследования того или иного отряда, как модули тех же танков в тундре, главное захотеть, а придумать всегда можно. Но данная “порно” версия игры далеко не уедет с таким подходом. Если к примеру онлайн игры 1000 человек и эта же 1000 разбивается ещё на части за счёт компаний, то это бред.

Это конечно реализуемо, но думаю прокачка нации будет идти гораздо дольше, в таком случае. Раза в 3-4 дольше.
Тандыр и энлистед концептуально разные игры. Техника ВТ и здешние отряды это разные вещи. У нас и так есть прокачка отрядов, а тут еще впихивать прокачку оружия. Еще надо как-то скоординировать различающиеся между собой форму разных этапов войны, оружие и вцелом разные дивизии по кампаниям. Чтобы это сделать надо полностью менять экономику и задумку игры. Это как минимум долго, как максимум в игре есть проблемы серьезнее.
Работает так и пойдет.
Ну и еще, как сказано выше приток рупий в кошелек разрабов будет меньше. Им нет смысла проводить такую трудоемкую и неокупающую себя работу.

2 лайка

Никогда оно не выглядело нормально. Это тупиковый путь, о чём говорили ещё с альфа версии. И про ботов тоже говорили, и про иллюзию масштаба. Видимо, решили, что и так пойдёт.

1 лайк

Есть идея