Френдли фаер от артудара или бомбардировки в зоне захвата

Довольно забавно выглядит процесс игры, когда приходится захватывать точку под открытым небом. Стоит атакующей (или обороняющейся) стороне навести свою арту на точку (это можно понять, когда красный кружок противника был наведен на сторону атакиза точку) как все атакующие уже спешат пожинать плоды артудара еще до воспроизведения финального, самого мощного, залпа. они знаю, что им ничего не будет - максимум убьет случайно одного-двух в отряде. Таким образом, “дружественные” снаряды избирательно падают на бошки врагу, в то время как своих они только чуток глушат. Зато точка полностью очищена от врага при минимальных потерях. Или же другая ситуация, атака заняла точку, и радист вызывает огонь за точку для упреждения попыток обратного захвата, ведь своим ничего не будет.
Это нововведение заставит использовать арту с умом, не наводя ее на точку в момент, когда там много союзников. Если игрок целенаправленно бомбит своих (такие точно будут), то в качестве штрафа ему выключается возможность вызова арты до конца матча ( если будет массовое убийство своих 3 раза)

6 лайков

И будут дурачки фана ради тимкиллить массово. Сто раз уже обсуждали.

Этого достаточно чтоб всю катку заруинить. Да и как заставить дураков не лезть под твою арту?

1 лайк

сразу нет. Ты потом сам пожалеешь, что этого захотел. Или вы думаете, что аннигиляция обеих команд взаимными авианалётами - это хорошая идея?

Оу. Вчера ночью не обратил на название темы, думал, что только про арт.удары.

Для бомбардировщиков такое, скорее всего, лучше не добавлять в режиме отряды. Или в серую зону разрешить кидать.

А вот обычная арта под вопросом…
Хотя есть более лучшие решения.

Бомбардировщикам было бы неплохо дать возможность указывать направление удара. Потому что сейчас великий гений разработчика сделал так, что при любом раскладе половина бомб прилетит на сторону твоей команды. Убить не убьет (пока что), но крайне приятный (нет) и реалистичный (дабл нет) эффект тряски экрана навесит.

2 лайка

можно сделать проще, не вызывать арту на точку, когда туда заходят союзники а наводить ее на пути следования противника к точке

Можно. А можно весело тимкилить союзников и по-шакальи хихикая идти руинить следующую катку.

Да я ЗА то, что бы вернуть френдили фаер арте, как это было до того, как его убрали.
Любой арт удар обозначается красным как раз с тех времен, когда френди фаер был.
Хотя в настоящей момент союзный арт удар надо обозначать зеленым, мол вперед, зона безопасности создана.
Но игра коммерческий продукт и от френдли фаера на арте страдает большое количество хомячков, причем как те, кто умирает от союзной арты, так и те, кто ее бездумно наводит. Эта ситуация разработчиками невыгодна.
То, что отсутствие френдили фаера на арте снижает соревновательный потенциал игры, никого не волнует.
Тут про игроки встречаются с про игроками только на ивентах, да и то нечасто.

А это что? Когда в одной катке встречается чел с тремя стаками М2 карабинов против чела с тремя стаками Фг 42?