Функционал повторов

Итак, сделал небольшой ролик, использовал повтор боя для этого.
Замучался я это делать мягко говоря, но момент забавный был… Разработчики, дайте уже функционал перемотки. А то как в жизни дублями снимаешь…

В процессе подготовки кадров для ролика возникли следующие предложения:

  1. Дайте камеру операторскую, без привязки к бойцу. Чтобы снимала оно просто то, что происходит вокруг, без звуков, анимаций и килов конкретного бойца. Сейчас оператор вынужден “следить” за бойцом, даже если в километре от него, звуки бойца “наслаиваются” на операторскую работу.

  2. Дайте возможность “следить” за любым предметом в игре, за пулей, за снарядом танка, за бомбой. Это сделает пролеты камеры (с замедлением само собой) более забавными.

  3. Дайте возможность устанавливать несколько виртуальных камер и переключаться между ними.

У меня все )

11 лайков

Переключись на третий режим. Нажми на пробел.
Зажимая ПКМ ты можешь поворачивать камеру.
Но элементы HUD’a отключается как и раньше (ctrl+shift+g).


Но увы привязку к игроку (звуки и экран и прочие мелочи) отключить нормально нельзя.

2 лайка

Во избежание этого комментария я максимально полно указал, что подразумеваю под операторской камерой )
P.S. Дополнил описание.

5 лайков