Перечень необходимых изменений, не меняющих кардинально всю суть авиации. Это самый минимум, исправляющий критические проблемы, наличие которых при переходе в открытое тестирование по-хорошему нельзя было допустить.
-
Убрать инерцию / ускорение курсора. Особенно при свободном обзоре. Тягучий курсор очень сильно мешает точно управлять самолётом, но ещё сильнее мешает быстро и эффективно осмотриваться по сторонам. (Кстати, само управление от этого плавнее не становится. Знатный костыль, да не работает.) В крайнем случае сделайте ускорение отключаемым в настройках.
-
Позволить полноценно управлять самолётом с клавиатуры во время обзора мышью. Это критически важно для осознанной реализации любых манёвров. Без данной функции можно только лететь на автопилоте и либо падать на землю вместе с бомбами / ракетами, либо возвращаться за новой порцией всё так же на автопилоте.
Сейчас при попытке сделать это, самолёт возвращается к указателю и теряет равновесие. Анализ ситуации и адаптация к ней практически исключены потому что самолёт движется быстро, а одновременно осматриваться и маневрировать нельзя. Осматриваться с летящего прямо самолёта не всегда эффективно, а своевременно отреагировать на возникновении угрозы не получится. -
Добавить возможность приближения по переключению, а не по удержанию кнопки. Добавьте наконец полноценную настройку типа нажатия для всех функций. Годы идут, кнопка выбора типа нажатия есть, а эффекта нет.
-
Увеличить максимальное отклонение указателя от направления движения самолёта. Или сделать его настраиваемым. По-хорошему, очень многие элементы управления и интерфейса желательно сделать настраиваемыми.
Сейчас движение указателя очень сильно ограничено. Создаёт неудобства при преследовании активно маневрирующего противника и прочих ситуациях, требующих резкое изменение направления движения. Было бы не так страшно, если бы можно было управлять с клавиатуры при обзоре мышью. Может быть я бы даже не увидел здесь критической проблемы, но имеем что имеем. На основе воображения и мечтаний я отзывы не составляю, поэтому заношу в список. -
Исправить лётную модель. С самолётами слишком много проблем, чтобы я смог чётко выделить недостатки лётной модели, но с ней точно что-то не так. По ощущениям, самолёты очень неохотно набирают энергию и слишком быстро её растрачивают. Есть также вероятность, что все остальные факторы в сочетании с непонятным эффектом прокачки самолётов искажают картины и острой проблемы на самом деле нет.
-
Расширить угол обзора. Судя по новостям о состоянии разработки игры, этот вопрос решается, но на момент написания это по-прежнему проблема. На авиацию влияет особенно остро, особенно при отсутствии возможности одновременно осматриваться и маневрировать.
-
Раз уж самолёт начинает бой в воздухе, дать ему 100% тягу с самого начала. Необходимость поднимать её до 100% (110%) каждый раз абсолютно ничем не оправдана.
-
Добавить возможность осознанно вывести свой самолёт из боя не через самоубийство. Ситуация в небе и на земле постоянно меняется, необходимость в самолёте может отпасть. При этом безопасно вывести его из боя никак нельзя.
Ремонта в игре нет, поэтому якобы ничего не теряешь, но это психологически неприятно и разрушает погружение в атмосферу как для самого пилота, так и для всех остальных участников боя. Очевидно, что безопасное покидание зоны боя должно как-то вознаграждаться - как на личном уровне (например, опытом), так и для всей команды (например, восполнением подкреплений). Иначе игроки без “психологических проблем” с текущим положением вещей продолжат разрушать атмосферу для всех.