Зенитное орудие можно строить только 1 на весь отряд инженеров, при его уничтожении будет какой-нибудь кулдаун + ко всему этому нельзя будет пополнить боезапас.
Увеличить наконец минимальное расстояние постройки точки сбора как минимум 70 м (особенно это наблюдается в Кампании “Тихий океан” - просто в 2-х шагах точка захвата), т.к. это не дело, когда у тебя 0 точек сбора, при этом противника просто невозможно выпнуть из точки захвата.
ограничить углы вертикальной наводки? Не. Выпилим их из игры)
есть такое.
а почему у тебя 0 точек сбора?
В реалиях зениток это почти одно и тоже.
Ну так убрать этот идиотский перегрев и ограничить работу по пехоте. И не будет никому мешать, и кому-надо будет авиацию отгонять. Логично? Может гнезда начнут строить вместо них…
Лол, то есть в этом инженеры виноваты, а не криворукие тиммейты, которые не могут остановиться на 10 секунд и молотком по земле постучать.
Лол почему это должно быть проблемой противоположной команды, что у вас нет респа?))
Есть куча способов контрить зенитки, если твоя команда на это не способна, то эта команда и с предложенными ограничениями не выиграет
Ничего хуже придумать не мог?
Почему не предложить:
- Убираем щиты у зениток.
- Дает каждой стороне конфликта свою зенитку (немцам нерфим: вместо зенитки с 4 орудиями должна быть с 1 или более, но менее 4).
- Стоимость и время постройки увеличиваем.
- Снижаем живучесть. Так чтобы после выстрела-два был 100% шанс уничтожения, а то сейчас 3 раза не всегда хватает.
- Поднимаем бойцов выше или в режиме отряды должно быть 3 бойца в зенитке для её нормальной работы.
Ах да… Перегрев стоит убрать при введении любых вышеуказанных вариантов.
Только если:
- 50-60м, но с исправлением бага, когда можно поставить в точке или 20м-30м.
- больше очков за точку сбора.
Проблема игроков и твоя.
Все могут добавить в отряд инженера.
В почти каждый (только медики какого-то черта не хотят их).
Кстати да. Просто берешь ПТ ружье и бац-бац-бац, бац, бац.
Ну и Тазик заодно. Они конечно итак винтовками убиваются, но с Бойсом в самоходную зенитку даже целиться не надо, просто в башню стреляц. Это реально еще один Тунис. Только еще и танки убивать можно.
Кеофокс где-то передавал ответ разработчиков.
И он такой:
Так что предлагаем другие варианты.
А какой может быть другой вариант - если разработчики сказали что это фича?
Пока будет легче и профитнее фармить пехоту на зенитках - зенитки будут фармить пехоту. ДФ все устраивает, получается, значит так и задумано ( с учетом того, что пехоту ты косишь так-же, а самолет с таким перегревом вообще нет желания пытаться даже.). Будем считать зенитки просто Пулеметным гнездом для Инженеров 1.
Снять пуленепробиваемую броню со лба. Против авиации и танков она и так бесполезна, а вот пехота сможет излалека стараться снять оператора, что заставит зенитки быть осторожнее, а не ставиться в зоне видимости атакующих без страха.