Нерф инженеров

Зенитное орудие можно строить только 1 на весь отряд инженеров, при его уничтожении будет какой-нибудь кулдаун + ко всему этому нельзя будет пополнить боезапас.
Увеличить наконец минимальное расстояние постройки точки сбора как минимум 70 м (особенно это наблюдается в Кампании “Тихий океан” - просто в 2-х шагах точка захвата), т.к. это не дело, когда у тебя 0 точек сбора, при этом противника просто невозможно выпнуть из точки захвата.

3 лайка

ограничить углы вертикальной наводки? Не. Выпилим их из игры)

есть такое.

а почему у тебя 0 точек сбора?

6 лайков

В реалиях зениток это почти одно и тоже.

2 лайка

Ну так убрать этот идиотский перегрев и ограничить работу по пехоте. И не будет никому мешать, и кому-надо будет авиацию отгонять. Логично? Может гнезда начнут строить вместо них…

1 лайк

Лол, то есть в этом инженеры виноваты, а не криворукие тиммейты, которые не могут остановиться на 10 секунд и молотком по земле постучать.
image

9 лайков

Лол почему это должно быть проблемой противоположной команды, что у вас нет респа?))

Есть куча способов контрить зенитки, если твоя команда на это не способна, то эта команда и с предложенными ограничениями не выиграет

2 лайка

Ничего хуже придумать не мог?
Почему не предложить:

  • Убираем щиты у зениток.
  • Дает каждой стороне конфликта свою зенитку (немцам нерфим: вместо зенитки с 4 орудиями должна быть с 1 или более, но менее 4).
  • Стоимость и время постройки увеличиваем.
  • Снижаем живучесть. Так чтобы после выстрела-два был 100% шанс уничтожения, а то сейчас 3 раза не всегда хватает.
  • Поднимаем бойцов выше или в режиме отряды должно быть 3 бойца в зенитке для её нормальной работы.

Ах да… Перегрев стоит убрать при введении любых вышеуказанных вариантов.

Только если:

  1. 50-60м, но с исправлением бага, когда можно поставить в точке или 20м-30м.
  2. больше очков за точку сбора.

Проблема игроков и твоя.
Все могут добавить в отряд инженера.
В почти каждый (только медики какого-то черта не хотят их).

3 лайка

Кстати да. Просто берешь ПТ ружье и бац-бац-бац, бац, бац.



Ну и Тазик заодно. Они конечно итак винтовками убиваются, но с Бойсом в самоходную зенитку даже целиться не надо, просто в башню стреляц. Это реально еще один Тунис. Только еще и танки убивать можно.

Кеофокс где-то передавал ответ разработчиков.
И он такой:

Так что предлагаем другие варианты.

А какой может быть другой вариант - если разработчики сказали что это фича?

Пока будет легче и профитнее фармить пехоту на зенитках - зенитки будут фармить пехоту. :man_shrugging: ДФ все устраивает, получается, значит так и задумано ( с учетом того, что пехоту ты косишь так-же, а самолет с таким перегревом вообще нет желания пытаться даже.). Будем считать зенитки просто Пулеметным гнездом для Инженеров 1.

Снять пуленепробиваемую броню со лба. Против авиации и танков она и так бесполезна, а вот пехота сможет излалека стараться снять оператора, что заставит зенитки быть осторожнее, а не ставиться в зоне видимости атакующих без страха.

3 лайка