Точки в Enlisted есть во всех режимах(в уничтожении немного иначе).
Причины по которым крайне неприятно находиться в зоне захвата:
Много бесполезного текста о демотивации
Большинству мало нравится сидеть в небольшой зоне, часто легко обстреливаемой(захламлённое поле, захламлённое поле с углублениями, захламлённое поле с перепадами высот…), когда вокруг вас носятся ваши болванчики, которые так и норовят побежать за вражеской гранатой, чтобы кинуть в собственный отряд, либо просто выбегающие из-за укрытий, конечно они также могут просто встать кучкой во весь рост. К тому же, зачастую вас могут обстреливать с разных сторон, поэтому даже если на этой лужайке валяется пару железяк, то врятли они сильно помогут успешно обороняться\захватывать.
И вот за все ваши страдания вам дадут лишь 100\150 очковый (=5 убийствам пехоты) бонус, и то, вас могут убить в последние секунды захвата, в результате, вы ничего не получите, хотя захват может длиться минутами…
О демотивации кратко
- Тупой ИИ не могущий в укрытия.
- Плохо проработанные точки с позиции геймплея(частая встречаемость маленьких, открытых с плохим(и) укрытием(ями))
- Слишком маленькая награда. (убийства на точке не считаются, ибо за них награду легче получить убивая извне)
- ОМП(Гранаты\танки\самолёты\артиллерия\миномёты), которые могут в считанные секунды выкосить ваш отряд просто потому, что ими наугад атаковали точку.
Предложения:
- Переработать точки(возможно немного увеличив их, либо добавить укрытия)
- Добавить ИИ возможность прятаться за укрытиями(хотя бы сделайте это покрайней мере для точек, при нажатии X “Захватите эту точку”(Или как-то так)).
- Увеличить награду за захват точек в Штурме до 250 очков, в противостоянии до 250 очков, в Вторжении до 400х очков( т.к. сейчас только 5 точек, то 2000 очков не будет жирно для тех трудяг, кто атакует, а не сидит в кустах в СЗ). Доработать нормальный зачёт “захватов” за захваты(прошу прощения за тавтологию), ибо не получать ничего за факт смерти в самом конце это бред. Получать полную награду за заход в последний момент - тоже бред.
- Каждое убийство с точки должно давать тот же бонус, что и убийство на точке(по крайней мере для защиты). Сейчас это выглядит по-идиотски, когда за защиту вам выгоднее постоять и подождать, пока враг зайдет на точку, чем сразу удерживать её.
Про бронепоезд
-
Нахождение в нём должно ежесекундно начислять очки: 1 о\с, при отсутствии перевеса вашей команды(исчезает после того, как ваша команда за ±5 минут не смогла хотя бы на 10 секунд завладеть поездом).
-
При присутствии - 5 о\с (цифры наобум, так как это надо вычислять время за которое поезд проедет через три точки, чтобы слишком много не было), для защиты исчезает после нескольких минут беспрекословенного господства над железякой.
-
Любое убийство при захвате(не важно захвачен вами\врагом уже, либо ещё захватывается) должно давать тот же бонус, что и убийство на точке.
Многовато как-то текста, так что прошу прощения за логические и грамматические ошибки, надеюсь идеи ясны.