Стрельба от бедра и обзор: Система "Мёртвой зоны"

В игре самая обычная или “классическая”, если так можно выразится, система обзора и стрельбы от бедра. Я же предлагаю систему “Мёртвой зоны”, при которой стрельба от бедра и обзор станут в разы интересней и немного сложнее. Эта система представляет собой свободное перемещение направления оружия по экрану, ну… почти свободное. В данный момент в игре оружие зафиксировано по центру, при условии, что при малом количестве выносливости оружие “крутится” вокруг центра. При реализации системы (или же механики) стрельба от бедра будет намного интересней ( Ну и немного сложнее ), а отдача будет более приятной, потому что экран будет намного меньше дергать, да и контролировать такую отдачу так же приятно. Ещё эту систему ( механику ) можно встроить и в прицеле, но границы “свободы” должны быть в разы меньше, но можно оставить как есть: По центру.

2 лайка

букав много, но суть предложения так и осталась нераскрыта

!!! ЕСЛИ КТО НЕ ПОНЯЛ, ТО ВЫГЛЯДЕТЬ ЭТО ДОЛЖНО ПРИМЕРНО ТАК, КАК НА ВИДЕО !!!
Снято в уже мёртвой игре Red Orchestra 2

OFP, ARMA like?

I found out that she is in Arma not so long ago. So don’t