Сейчас в игре, беря холодное оружие и нажимая на ПКМ персонаж входит в прицеливание, никуда не прицеливаясь, а просто замедляя перемещение. Почему бы не сделать 2 вида ударов холодным оружием на ЛКМ и ПКМ как это есть во многих играх?
- Нож
ЛКМ - режущий быстрый удар, но с короткой дистанцией
ПКМ - колющий удар, чуть длиннее дистанция удара, но меньший радиус попадания
- Топор
ЛКМ - удар обухом от левого плеча, убивает не всегда, но контузит как приклад
ПКМ - рубящий удар (анимация как сейчас) с увеличенной дистанцией попадания
- Шашка
ЛКМ - Рубящий удар с большим радиусом попадания
ПКМ - Колющий удар с большей дистанцией попадания
- Лопата
Тут надо просто поменять анимацию вскопки противника на удар по типу как сейчас у топора
18 лайков
Как будто в Killing Floor 2 зашёл. За Берсерка))
1 лайк
Ну я не предлагаю прям рубилово устраивать с комбухами и SSS рейтингом, но доработанная милишная боёвка в любом виде будет лучше чем сейчас прицеливание ножом
6 лайков
Да всё равно молодец. Уже давно пора анимации разные дать. Особенно с лопатой
Боевка с разным видом милишных атак могла бы и сделать необходимость брать разное холодное оружие в отряд, кому какое нравится, а не только топоры, потому что они дамажат сильнее ножа
4 лайка
Мне бы вот хотелось в игре взять топор и кого-нибудь обухом отлупить)
А я уже! В Project Zomboid с топором орудую. Топор - лучшее средство при выживаний. Даст дров для костра. А также всегда топор готов быть тебе грозным оружием
Лучше тогда уж сделать метание ножей, лопат и топоров на ПКМ, к тому же режим прицеливания вырезать не придётся
Метание будет ещё сложнее реализовать
Как жаль ни в KF 1-2, ни PZ так нельзя! Прям досадно(
Не, метание не надо, тут же не про ниндзя игра. К тому же в видосе чуть выше объясняют, что надо делать с топором
3 лайка