Очень рад, что разработчики вводят эффекты, дающие большее погружение, вроде покачивания камеры в разных ситуациях, контузии. Есть еще предложения на этот счет.
- Нанесение урона бойцу.
Можно добавить звуки стона, крика или мычания при несмертельном попадании пули в тело. Также не помешали бы ругательства в том же случае (“Черт”, “Бл**ь”, “Зараза”, “Пацаны, в меня попали!” или что-то на ваш вкус). Причем лучше эти эффекты сделать в нескольких вариантах и воспроизводить в случайном порядке не при каждом попадании, а только при (условно) нанесении урона равном 50% хп (чтобы быстро не приедалось и не надоело). Или даже в зависимости от величины урона включать разной степени эмоциональные реакции.
Помимо звуковых эффектов хотелось бы увидеть визуальные на виде от 1-го лица. Например, Покраснение и почти незаметные пульсирующие капилляры с краев экрана. Или эффект размытой виньетки, немного снижающей угол обзора на какое-то время или до использования аптечки.
Не нокаутирующее ранение также должно хоть немного влиять на характеристики персонажа влоть до лечения аптечкой или частичного восст. хп. Снижение выносливости либо увелич. расходование выносливости за прыжки, бег и другие сложные для раненого бойца действия. Можно замедлить залезания в окна, перелезания через объекты, бег. Все это хотя бы в течение 10-30 секунд после попадания, а лучше вплоть до использования атпечки.
Со стороны раненый боец тоже должен передвигаться по-другому - похрамывая или/ придерживаясь рукой за живот при беге. Или как-то иначе. - Скорость всех действий.
Чтобы было большее погружение надо хотя бы на доли секунды замедлить анимации перезарядки, перелезания через заборы, залезания в окна. Обязательно!! Уменьшите скорость подъема по лестницам, в идеале скорость должна быть меньше чем при беге по ровной поверхности (смотрится как будто ты на скоростном лифте). Прыжок во время бега тоже стоит понерфить, иначе мы скоро увидим прыгунов из Quake. - Нокаут бойца и лечение
Поза как в ПАБГе мне кажется очень неудачной и нереалистичной. Гораздо приятнее глазу смотреть на упавшего на спину бота, пусть игроки тоже так падают. И пусть лежа на спине смогут только очень медленно отползать назад, помогая ногами. Или добавьте еще какую-нибудь анимацию нокаута, но уберите этот перл на четвереньках.
Лечение можно поручить только ботам или другим игрокам (можно даже класс медика добавить). Это сделает ботов более значимыми для игрока и кстати, возможно частично решит проблему схрона ботов у респа и использования их как быстрого возрождения. Никто не захочет ждать пока бот бежит лечить тебя с другого конца карты. (Либо человек будет забивать на это и станет просто пересаживаться на следующего члена отряда, оставляя певрого лежать в луже, но это стоит потестить). - СМЕРТЬ
Понимаю, что скорее всего покрасневший экран это временная затычка (надеюсь), но исправьте его побыстрее, прошу. Стоит добавить плавно сходящуюся к центру виньетку с потемнением или размытием и увеличить время умирания, чтобы игрок успевал переключиться на след. члена отряда. А также можно добавить звуковой эффект затихания посторонних звуков и громкое тяжелое дыхание. (Тяжелое дыхание вперемешку с мычанием можно еще при нокауте и получении урона сделать) Так и умирать станет приятнее
4)Разговорчики в строю
Речей и фраз хочется больше и в разных ситуациях. В начале боя, при поражении, при победе (чтобы сам боец или боты говорили, а не голос с неба). Опять же при получении урона, ранении и в любой непонятной ситуации. А еще лучше добавить розу с кучей разных фраз, полезных и забавных, чтобы игрок мог сам выбирать что сказать и в определенном радиусе это бы слышали другие игроки.
Пока все, но может еще что-нибудь надумаю и добавлю.