Доброго времени суток! На данный момент внутри команд практически полностью отсутствует хоть какие-то взаимодействия и координация. Команды можно отдавать только ботам, но если нужно что-то сказать сокомандникам, то приходится писать, а на чат смотрят далеко не все, и маркерами пользуются крайне неохотно (если вообще догадываются об их существовании). Очень хотелось бы увидеть в игре хотя бы простейшие быстрые команды вроде “За мной!” “Отступаем!” “Обходим!” и (что очень важно для танкистов) - “Уберите заграждения!”. И очень хотелось бы добавить особые реплики для отдельных классов. Инженерам очень не помешала бы возможность обозначить меткой поставленный ими ящик с патронами. Возможно, что-то из вышеописанного уже есть у радистов и так далее, но вот иным отрядам достаточно быстрое командное взаимодействие нужно позарез. Спасибо!
Проще говоря быстрые сообщения как из Вар Тандер (Атакуйте точку А!, Нужна поддержка!, и т.д.)
В идеале конечно как в ro2 взаимодействия. Но по понятным причинам такого не будет в f2p из-за токсичных троллей. А вот если создать пати на 4 человека то это считай согласованная половина команды своих людей
Голосовые сообщения ничего не дадут вам: ну услышите вы запрос, а в каком месте карты он нужен-то? Как узнать?
Нужны разнообразные маркера-запросы, ставить их нужную точку причем именно карты! И помечать разного противника - сейчас танк пометить можно только при визуальном контакте, причим с глюками и ненадолго. А если бы можно было ставить маркер танка на карте и надолго - было бы гораздо лучше, увидел где танк мелькнул и поставил на карте точку, авиация увидела и отбомбила, профит. Аналогично на снайперов, пулеметы, минометы.
Да просто запрос союзной арты или авиации реально делать только по карте, голосом вы этого не сделаете)))
Добрый день ,разрабы думаете читают ? Игра действительно сырая ,даже для ЗБТ, уж ОБТ и подавно, для командного взаимодействия нужна в первую очередь информативная карта с возможностью ставить маркеры. Во вторую поощрение игроков за эту самую командную игру. Реснулись на построенном тобой пункте возрождение получи маленькую плюшку, пополнил патроны получи плюшку итд. Это будет подталкивать работать инженерами как минимум. Сейчас все тяп ляп ,понабрали идей отовсюду но до конца нормально (как везде) доделать не смогли. Как говорится берусь за кучу дел но ниодно не доделываю до конца.
В общем-то, надежда умирает последней. А так вот я напишу про маркеры, карту и команды, вы напишите, он напишет, вон те товарищи тоже, и в конце концов что-нибудь да случится. Главное - побольше бухтеть, чтоб наверняка
Добавлю от себя не хватает команд нужна помощь например.
RO2 как-то и без этих свистелок на карте 10 лет как в релизе
Его в игре вообще нет.
В RO 2 есть маркеры на карте , ты видишь где патроны куда бьет арта итд и реализовано там все куда лучше. 10лет игре и? мы говорим не о RO2 . Что мешает реализовать тут тоже самое если не лучше.
Ну вообще я на тесте предлагал разгрузить интерфейс и показывать больше инфы по нажатию на клавишу какую-нибудь, но пока этого так и не сделали, и будет ли хз
В настройках есть вкладка голосовой чат, посмотри на какую кнопку у тебя эта функция
В Тундре голосящий отмечается мигающим маркером. Достаточно информативно, чтобы оценить ситуацию и выдвинутся на помощь или наоборот свинтить подальше от острия наступления противника, чтобы задать перцу с флагов и сорвать его.
Угу, но это не есть командное взаимодействие))) Это каждый сам по себе, и команда лишь говорит “спасайся кто может”
Но пометить так конкретную точку что бы её атаковал другой - так не выйдет. И сделать запрос инженеру - тоже нет.
Неа, это вполне адекватные запросы на поддержку, прикрытие и так далее. Т.е. базовая координация. В общем скопировали бы хотя бы из тундры колесо сообщений и систему маркеров, было бы куда лучше. Это всё таки F2P и в сложные команды сумеют от силы 2 процента увы.
Тут тоже можно поставить маркер на карте правым кликом при зажатом алт. Правда не проверял видим он для всех или только для тебя. Проблема в том, что он ПОСТОЯННЫЙ и я так и не понял как его снимать. И это действительно странно, как и необходимость прожать две клавиши для постановки метки причём эта метка явно навигационная.
Это пока нормальной системы не видел кажется что достаточно)))
В тундре в принципе отсутствует разнообразное вооружение - там либо самолет на самолет либо танк на танк, нет необходимости в разделении задач, максимум разделение целей или запрос помощи, не более. И там система достаточно.
Но когда появляется разнообразное вооружение или тем более механики, то все резко меняется. Текущим маркером да. можно что-то пометить на карте. но как блин союзник поймет что это за отметка? Противника там, или надо там рожалку поставить, как понять? А может артиллерией долбануть надо? В ХЛЛ отличная система маркеров, но даже её для полноценного командного боя приходится дублировать голосом: к примеру есть метка танка, но всеравно спрашивают а какой именно там танк и голосом приходится уточнять. Метка пехоты - аналогично, надо уточнять как много, или может там пулемет, или может там снайпера - это все разные вещи и разное противодействие.
Да, тут не нужно такое глубокое взаимодействие - ну так тут просто можно обойтись без голоса, но обозначить где засел снайпер, а где пулемёт, где миномет, или где нужна точка возрождения - всеравно нужно. А уж тем более очень важно обозначить вражескую точку возрождения! А это полюбому нужен спец маркер, иначе не понятно. И тогда в реалиях Энлистед можно будет обойтись без голоса, но при этом разные игроки смогут решать разные задачи. Сейчас это невозможно - банально нет маток кто куда выдвигается и кто где займет оборону. В той же ХЛЛ ты ставил щит на кате - и все видят что ты там занял оборону. значит то место прикрыто по крайней мере от скрытого проникновения противника. Поставил метку движение - и все видят что твой отряд выдвигается вот в ту точку. Это сильно помогает понимать кто где и что делает, даже без голоса.
Гм, а с чего ты решил что я не видел “нормальной системы”?
Вопрос в том, что тут нет даже кровавого минимума для сообщения о твоих намерениях или запроса помощи, с указанием позиции и даже с таким минимумом было бы куда проще чем сейчас. Ну да есть маркеры для обозначения пехоты и танков если наблюдаешь их в поле зрения, без отметки о типе противника и можно поставить непонятного назначения маркер на карте. Это всё. И пользуется этими возможностями от силы один из десяти игроков. Развитая система была бы предпочтительна, но пусть реализуют хотя бы кровавый минимум для начала, мясо позже нарастить можно будет.
Да здесь вообще нет никакого командного взаимодействия, от слова совсем. Да о чем говорить здесь даже по дискорду с друзьями не удаётся нормальной командной игры. Максимум давай рашить точку А или кинь маркер где враги, отбомблюсь туда. Не хватает командных маркеров. К примеру я поставил ящик с патронами, а он даже никак не выделяется среди прочего такого же мусора. Как игроки должны понимать что это патроны. Не хватает запросов от дружественных отрядов. Типа нужны патроны и прочее. Как по мне (не считая всяких симуляторов типа армы, HLL и PS) самое лучшее командное взаимодействие в аркадном шутане было в battlefield 2. Там в этом плане все необходимое было реализовано. И нормальное взаимодействие с картой, и отображение маркерами кому из бойцов чего нужно, и взаимодействие между бойцами отряда, командиром отряда и командующим отрядами. А тут каждый сам себе герой в отряде и лучший командир. Все остальное массовка.
Да и вообще в целом, для вас карта удобна? под разными углами? В большинстве игр миникарта вращается за игроком так проще ориентироваться, здесь же сам бой (открытая часть карты стоит под углом от самой карты , да есть угол (градус) зрения игрока ,но этого мало просто не интуитивно и неудобно.