Укрепления из мешков с песком

Тут не давно прочитал в ленте сделать мешки с песком крепче. Как я понял разработчики просто хотят добавить им прочности, поправьте если я ошибся. Когда-то я уже предлагал сделать нечто подобное, но по другому. Поэтому пожалуй повторюсь и добавлю.

Для начала скажу, что полукруглая постройка не слишком эффективна, она даже больше мешает, ее стоит сделать прямой, может немного длиннее чем сейчас.

И сделать ее не ровной, с разной высотой, чтобы оно выглядело как укрепление сложенное на скорую руку, чтобы было прямо здесь и прямо сейчас. Ото в нынешнем виде эта стенка выглядит уж слишком аккуратной, ровная как стол, даже порезов на ней нет.

А полукруглые добавить на ПВО. Конечно смысла от этим мешков в таком случает не будет, но для антуража подойдет.

Начнем.

Разбить строительство укрепления по уровням.

На первом уровне это небольшая стенка, в один-два мешка глубиной, и высотой чуть выше чем по пояс.

400604_800

Такое укрепление самое слабое по прочности и малоэффективное по защите, из-за малых размеров. Разрушается от взрывпакета.

Да, еще одно отступление.

Поскольку в игру “ввели” тротиловую шашку (пока только в Сталинград) все укрепления, выше первого уровня, должны уничтожаться только ей. Это должно быть ультимативное средство прорыва, целью которой должно быть уничтожение техники и укреплений. Уничтожает все постройки в определенном радиусе и пехоту которая стоит в непосредственной близости к ним, тех кто дальше - накрывает контузия.

Я не большой эксперт в взрывчатке, поэтому не знаю какой радиус может быть у представленного в игре брикетика. Но поскольку карты у нас маленькие, то радиус взрыва стоит сделать в пределах метров 5-10. Этот вопрос открыт для дискуссии.

А для баланса убрать или сильно порезать урон по пехоте, сделать более долгую и более сильную контузию. Чтобы нельзя было зачистить точку на которой стоит 30+ человек одним смертником.

И кстати, увеличьте дальность броска этой шашки, ото сейчас боец бросает ее себе прямо под ноги. Или пусть они приклеивается к поверхностям.

Продолжим.

На втором уровне стена становится толще и выше, за ней вполне можно стоять в полный рост, но не слишком нагло.

Такое укрепление прочнее и одним взрывпакетом его уже не уничтожить, нужен заряд взрывчатки. Ну или же забросать взрывпакетами, если хватит. Так же против нее эффективны авиационные бомбы, 50 кг достаточно, и танковые снаряды. Как вариант, танк может их снести, но не с первого раза, придется долго таранить. Как дерево.

На третьем уровне у стены появляются бойницы.

Прочность укрепления становится еще выше и для ее уничтожения уже понадобятся бомбы 100+ кг, танковые снаряды наносят по ней мало урона и уничтожить их так почти не возможно. Придется очень долго и упорно их ковырять, но тротиловые шашки все также эффективны и уничтожают их с одного заряда.

Бойницы располагаются на высоте постройки с пулеметом, чтобы он мог нормально вести огонь. Окошки все равно маленькие из-за чего угол обстрела сильно сокращается, так что имбой такое комбо не будет. Тем более что поднятие уровней постройки так же требует ресурсов.

Другое.

Ввести в игру такое укрепление, не знаю как оно называется.

Высотой в полный рост и с запасом, чтобы даже танк не было за ним видно.

Уничтожается только авиационными бомбами 100+ кг и тротиловыми шашками. Такие укрепления танку уже не по зубам, он не может их уничтожить ни гусеницами, ни снарядами.

Строить их могут только инженерные отряды в ограниченном количестве (3 штуки). Стоят дорого, как пулемет, строятся долго, как пулемет.

Такие укрепления нельзя ставить в узких местах, чтобы всякие хитрецы не могли наглухо забаррикадировать, скажем, ворота на Монастыре. Это особопрочная стена нужна для защиты больших проходов таких, как улицы.

Танковая баррикада, хотя на фото вроде не она.

Строится отрядом танкистов для маскировки и дополнительной защиты бронетехники. Представляет из себя “гараж” в которую заезжает танк укрытый по самую башню. Ломается авиационными бомбами, тротиловой шашкой и танковыми гусеницами, но не сразу. Чтобы нельзя было его случайно сломать.

Если бы копание в игре было сделано чуть лучше и быстрее можно было бы выкопать окоп для танка, но это не так. Поэтому мешки с песком для танка, да.

12 лайков

Да! Одобряю

Согласен. Было бы хорошо.

Говоря про мешки и их постройки…
В редакторе можно найти 10 вариантов их постройки.


2 используется в игре.

6 лайков

Куча годноты

И сделать их неуязвимыми к попаданию гранат.
Случайно кинул дымовую и сломал сразу пару мешков с песком…

3 лайка

Габион, а на фото конкретно HESCO bastion. Так что по временным рамкам не подходит.

Вот это тема

о а че работает? на релизе я пробовал строить но из за проблем с управлением сразу забил

Да, можно было бы сделать вполне живучие укрепления, разрушить которые можно было бы каким-особым снарядом, типа Бангалорской торпеды. Они активно применялись всеми сторонами для подрыва укреплений. Даже есть идеи как такие бангалоры реализовать. Не делать их как отдельное оружие на заявку, а просто крепить на танки, чтобы любой пех мог подойти и взять себе один заряд для подрыва. А если это инженер, то заодно и появился бы смысл подходить к танкам, чтобы посмотреть нужен ли ему ремонт и походу дела его починить

1 лайк

С одной стороны хорошо, а с другой атаку сразу можно помножить на ноль, если в команде умелый инженер. Ведь бывают точки с двумя входами (Тунис), и там, выстеленная снаружи не убиваемая стена это + 50% к стойкости обороны, что сильно апнет её

Что работают?

редактор карт. на релизе я не мог камерой управлять, только летать вверх вних, влево вправо

я не имею ввиду такой как на фото, а похожее

Лично у меня проблем с этим не было.
Попробуй. Если ошибка есть - создавай тему и сообщай о ней. Иначе не будет исправлена.


Этот вид укреплений называется “габионы”

2 лайка

Ну я же написал, что это габион.
И он устарел к моменту второй мировой.