Все просто: нам нужны подвижные объекты, выравнивающие землю в некоторой области до своего уровня. Зачем подвижные? Чтобы условную траншею или землянку, например, можно было спокойно копировать и двигать по многу раз, не переделывая каждый раз ландшафт вручную - он просто автоматом выравнивался бы по контуру. В качестве инструментов сойдут банальные масштабируемые сфера и “бокс”.
Учитывая, как этот терраформинг записан в сцене, думаю, это вполне реализуемо.