Всех приветствую, проведя в игре около 12ч со старта ОБТ, стало понятно, что в таком виде как сейчас игра не будет притягивать к себе взгляды. Сама суть кампаний в целом интересна, но построение прокачки оставляет желать лучшего. Про ее затянутость и креативные задания БП, из серии [выполни 20 убийств артобстрелом], который откроется с радистом, а у тебя 4 ур, уже говорили. На мой взгляд необходимо брать систему из War Thunder с “боевыми рейтингами”. Вот у нас есть отряд “Штурмовиков”, мы получаем опыт, за валюту приобретаем улучшения и тем самым “БР” повышается. Открыл фаустпатрон, тебя кидает на n рейтинг, где по времени он уже был. Соответственно, не ломается историчность и все довольны. Систему перков изменить по тому же примеру War Thunder, где ты сам качаешь, то что нужно в первую очередь, а не рандом из трех карточек.
Кому лень читать - привязать систему прогрессии к “БР”, а не выполнению глупых заданий и богу рандома с неприлично затянутым получением уровня в Кампании.
3 лайка
- а то как то тупо, качать каждый раз одну и ту же нацию, ради изменения ротации карт.
Именно, с “БР” можно делать обычные карты, а в кампании кидать опять же по нему, например “Битва за Москву” 1.0-1.7 образно. Все довольны, заново никто не качает, все почувствовали себя настоящими бойцами и ушли довольные. Прогрессия в каждой Кампании это путь в тартарары.
Согласен. у игры слишком много ограничений и так гемор с прокачкой отряда и получением нужного снаряжения.
Надо провести в игре несколько месяцев, чтобы понять очевидны вещи? Сейчас это выглядит, как RO2 на максималках, только со странной системой прогрессии. Ливнуть не могу, так как на Xbox Series X аналогов нет.
1 лайк
На пк в таком же сеттинге тоже аналогов не видел.