Привет.
Мы дополнили основной гайд новой инструкцией с описанием основного функционала редактора. Это поможет лучше ориентироваться во всех возможностях, которые открывает перед вами Mission Editor.
Привет.
Мы дополнили основной гайд новой инструкцией с описанием основного функционала редактора. Это поможет лучше ориентироваться во всех возможностях, которые открывает перед вами Mission Editor.
Пару вещей интересных узнал, но всё ещё много вопросов, особенно по объектам и NavMesh. На карте Зееловских высот почему то на половине карты не просчитываются пути для ИИ даже с боевыми зонами. Просто сетка отсутствует.
Научить ботов работать с кастомными объектами на карте - это первый приоритет и думаю многие со мной согласятся в этом.
Спасибо, некоторая информация была нова для меня.
Хотелось бы увидеть больше инструкции в ближайшем будущем.
Особенно хотелось бы узнать про погоду, создание режима Противостояние и Сопровождение Бронепоезда, а так же создание альтернативной точки захвата в режиме Вторжение.
и как дороги делать)
Флекс в дискорде написал что никак, значит никак…)
Спасибо большое, узнал новую информацию. Я надеюсь, что инструменты редактирования будут становиться все более и более совершенными в будущем.
Но есть еще много вопросов без ответов. в основном как создать новый шаблон компонента
Обновить бы