Тестируя карты, обнаружил интересную особенность. Серая зона не будет действовать на игрока, если он посадит самолёт за пределами боевой зоны и выйдет из кабины. Точно такая же механика имеется на полигоне.
(внимание на миникарту)
Это работает только в этом конкретном случает, десантирование с парашютом как обычно телепортирует на пехотный респаун. Кстати, если после посадки добежать до боевой зоны и вернутся обратно в серую, то последняя наконец начнёт наносить урон. К чему всё это? А к тому, что перед нами открывается широченный простор для строительства аэродромов.
Как я это вижу. К примеру, можно создать длинную взлётную полосу для комфортной посадки, а в стороне в ангарах будут находится другие самолёты, можно даже поставить те, которые есть эксклюзивно в редакторе. Всё это дело мы размещаем за пределами основного поля боя, можно внизу под маркером перезарядки. Это своего рода челендж для игрока — посади самолёт на аэродроме и сможешь пересесть в другой самолёт “покруче”. Плюс, если вы подбиты, вы можете попробовать “доковылять” до полосы и сделать тоже самое. Также, хорошо будет поставить зенитки по периметру аэродрома на случай, если кто-то будет пытаться подловить нас на рокировки техники. Это принесёт невероятное разнообразие геймплея, и наконец-то в игре будет оправдана кнопка выпуска шасси и наличие закрылок в положении “посадка”. От винта!