В общем , поиграв за отряд рабочих(буду их так называть т.к. 90% игры за инжиков это отстрой укреплений и поиск вообще позиций для них) что-то становится иногда скучновато. Все связанно с тем , что самих потроек впринципе мало + убрали у всех мешки с песком с заранее установленным пулеметом.
Так вот , я предлагаю добавить больше строений + расширить инструментарий как для пехоты , так и для рабочих.
1)новый рюкзак.
Первым делом хотелось бы увидеть в игре особый рюкзак снабжения. Данный рюкзак позволял бы рабочему забирать ресурсы с соотрядника для построек , а в случае имения своего рюкзака - получать дополнительно 10 ресурсов.
Также дебафом этого рюкзака была бы пониженная скорость солдата (-10% скорости) и дебафф стамины на (-15%)
2)новые постройки.
Первым делом хотелось бы в игре увидеть станковый пулемет на триноге.
У ссср это были бы пулеметы максим.
У немцев мгшка
У амеров это браунинг.
Боезапас каждого был бы:
1)у максима 2000 патрон без перезарядки.
2)у мг42 2000 патрон распределенных по коробам снизу(1ин короб = 500 пт) с перезарядкой лент.
3)у браунинга это коробы по 250 пт (всего 4 короба).
Цена таких пулеметов:
1)максим - 7 единиц.
2)мгшка - 7 единиц.
3)браунинг - 8 единиц.
Ограничение - 2 пулемета на игрока.
Следущая постройка это тяжелые зенитные орудия.
У немцев это флак 8.8см
У ссср это пушка как у грузовика 29-к
У американцев не могу сказать т.к. не могу вспомнить аналоги.
Цена такой штуки у всех была бы 10 единиц ресурсов и ограниченние 1 на игрока.
Теперь пойдет разговор об обычных укреплениях и постройках.
- лестница.
Ничего особого , просто лестница в 6 метра длинну.
Цена - 2
Ограничение на игрока - 6 штук.
2)вышка разведчика.
Просто вышка с лестницой на верх в высоту 8м
Цена - 6
Ограничение - 1 шт.
3)ящик снабжения взрывчаткой.
Кол-во пополнений гранат: 8шт
Цена на ящик: 5 ресурсов.
Ограничение: 1 шт.
Теперь поговорим о новой фишке для пехоты.
Так вот , новая фишка - банально возможноть копать окопы.
Для этого нужно экипирировать лопату в слот 2рого оружия(как у инженера).
Всего будет 3 типа окопов:
1)одинарный(лежачий)
Из себя будет представлять ямку глубиной пол метра и землей во фронтальной части с небольшим обзорным проемом спереди для стрелка.
2)глубокий(стоячий)
Форма как и у лежачего но гораздо глубже(1.5 м) + также обсыпан землей спереди.
3)широкий(стоячий)
Полностью аналог нынешних окопов которые есть на карте. Ширина окопа 5 метров , длина 1 метр. Также глубина 1.5м.
Чтобы вскапать окоп нужна бцдет выносливость.
Для 1вого это 30% ввносливости.
Для 2рого это 80% выносливости.
Для 3тьего это 100% ввносливости + дебафф на 1 минуту в виде -50% скорости восстановления выносливости у бойца.
Скопрость вскапывания:
- 5 сек.
- 10 сек
- 20 сек
Ну и последнее - просто дайте ставить пушку или другие постройки на небольшом наклоне (всего то 30-40 градусов)
В общем , оцениваем! Сделаем игру за рабочих более разнооьразной!