Новые фишки для пехоты и инженерного отряда

В общем , поиграв за отряд рабочих(буду их так называть т.к. 90% игры за инжиков это отстрой укреплений и поиск вообще позиций для них) что-то становится иногда скучновато. Все связанно с тем , что самих потроек впринципе мало + убрали у всех мешки с песком с заранее установленным пулеметом.

Так вот , я предлагаю добавить больше строений + расширить инструментарий как для пехоты , так и для рабочих.

1)новый рюкзак.

Первым делом хотелось бы увидеть в игре особый рюкзак снабжения. Данный рюкзак позволял бы рабочему забирать ресурсы с соотрядника для построек , а в случае имения своего рюкзака - получать дополнительно 10 ресурсов.

Также дебафом этого рюкзака была бы пониженная скорость солдата (-10% скорости) и дебафф стамины на (-15%)

2)новые постройки.

Первым делом хотелось бы в игре увидеть станковый пулемет на триноге.

У ссср это были бы пулеметы максим.
У немцев мгшка
У амеров это браунинг.

Боезапас каждого был бы:
1)у максима 2000 патрон без перезарядки.
2)у мг42 2000 патрон распределенных по коробам снизу(1ин короб = 500 пт) с перезарядкой лент.
3)у браунинга это коробы по 250 пт (всего 4 короба).

Цена таких пулеметов:
1)максим - 7 единиц.
2)мгшка - 7 единиц.
3)браунинг - 8 единиц.

Ограничение - 2 пулемета на игрока.

Следущая постройка это тяжелые зенитные орудия.

У немцев это флак 8.8см
У ссср это пушка как у грузовика 29-к
У американцев не могу сказать т.к. не могу вспомнить аналоги.

Цена такой штуки у всех была бы 10 единиц ресурсов и ограниченние 1 на игрока.

Теперь пойдет разговор об обычных укреплениях и постройках.

  1. лестница.

Ничего особого , просто лестница в 6 метра длинну.

Цена - 2

Ограничение на игрока - 6 штук.

2)вышка разведчика.

Просто вышка с лестницой на верх в высоту 8м

Цена - 6

Ограничение - 1 шт.

3)ящик снабжения взрывчаткой.

Кол-во пополнений гранат: 8шт
Цена на ящик: 5 ресурсов.
Ограничение: 1 шт.

Теперь поговорим о новой фишке для пехоты.

Так вот , новая фишка - банально возможноть копать окопы.

Для этого нужно экипирировать лопату в слот 2рого оружия(как у инженера).

Всего будет 3 типа окопов:

1)одинарный(лежачий)
Из себя будет представлять ямку глубиной пол метра и землей во фронтальной части с небольшим обзорным проемом спереди для стрелка.

2)глубокий(стоячий)
Форма как и у лежачего но гораздо глубже(1.5 м) + также обсыпан землей спереди.

3)широкий(стоячий)
Полностью аналог нынешних окопов которые есть на карте. Ширина окопа 5 метров , длина 1 метр. Также глубина 1.5м.

Чтобы вскапать окоп нужна бцдет выносливость.

Для 1вого это 30% ввносливости.

Для 2рого это 80% выносливости.

Для 3тьего это 100% ввносливости + дебафф на 1 минуту в виде -50% скорости восстановления выносливости у бойца.

Скопрость вскапывания:

  1. 5 сек.
  2. 10 сек
  3. 20 сек

Ну и последнее - просто дайте ставить пушку или другие постройки на небольшом наклоне (всего то 30-40 градусов)

В общем , оцениваем! Сделаем игру за рабочих более разнооьразной!

1 лайк

Мг был. При чем у всех наций был МГ-42 (Даже в москве), но решили убрать

Лестницы дурь(не fortnite), окопы дурь ломающая дизайн карт и мешающая игрокам, вышка снова дурь - не company of heroes, пулемёты у инженеров сильно ломают баланс в пользу обораняющихся и делают бесполезным другие классы(проходили - спасибо, не надо), ранец бесполезен - зачем что-то делать в 2 шага, когда это можно сделать в 1?(инженер может как отдавать приказы на постройку ботам, так и мгновенно переключаться на них, что прибавляет им пользы в отличие от вашего решения).
Зенитка у инженеров есть - могут как сбивать самолёты, так и поставить внутри здания(в коридоре…), дабы насиловать других игроков