При стрельбы из техники фугасными снарядами, складывается ощущение, что они страйкбольные, так как не наносят крайне скудный урон. Необходимо его немного повысить.
Не немного повысить. А конкретно так
Можете выдохнуть. Разрабы ещё на этапе теста говорили что взрывчатки в снарядах до 50 мм мало поэтому и зона поражения такая как сейчас. У 50 мм. пушки фугасы по пехоте вполне себе нормально работают. Правда с танковыми снарядами есть баг что не срабатывает урон иногда.
Я сегодня с “Пумы” пару раз прямо в человека фугасом стреляю и ничего не происходит.
Это игра про пехоту!
Взял танк, воюй с танками!
Я бы есче и пулемет танкам порезал бы
Это скорее баг
А в битве за Берлин, если там “ИСУ-152” будет со своими ~50кг взрывчатки и она так же урон не будет наносить, тоже самое скажешь?
И броню. И возможность двигаться.
У Т28 всё в порядке в фугасным уроном
Вот когда и если ИСУ-152 не будет наносить урон фугасом, тогда и будет смысл ее упоминать. К чему это сейчас?
Но в целом с мелкокалиберными фугасами проблема есть, об этом уже говорилось. В 45-мм фугасе для 20-К что-то около 350 грамм ВВ, если не ошибаюсь. Не предел мечтаний, конечно, то на открытой местности в радиусе хотя бы 3-4 метров (в качестве игровой условности, понятно) должно быть поражение осколками. Пусть даже не всегда смертельное.
Конкретно сегодня, бежит толпа американцев через дорогу, я выпускаю первый снаряд, показывает, что нанес урон, второй, третий. Они как бегали, так и продолжают, только пулеметом удалось часть убить. Как по мне это очень странно.
Куда дальше резать? У пулемёта урон как у карабина, а не нормального пулемёта. Башня поворачивается со скоростью открытия крыши на стадионе. Обзор такой, как будто в Алтыне играю.
И игра эта позиционируется не как игра про пехоту, а шутер про вторую мировую войну.
Технические характеристики снарядов приведены в следующих таблицах:
Снаряд | Тип | Масса, кг | Начальная скорость, м/с | Задержка взрывателя, м | Чувствительность взрывателя, мм | Масса взрывчатого вещества, г | Угол встречи, при котором вероятность рикошета 100% | Угол встречи, при котором вероятность рикошета 50% | Угол встречи, при котором вероятность рикошета 0% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
БР-240 | ШС | 1.4 | 760 | 1.2 | 15 | 19 | 42 | 27 | 19 |
БР-240СП | БС | 1.4 | 757 | — | — | — | 43 | 30 | 25 |
БР-240П | БПС | 0.85 | 985 | — | — | — | 24 | 22 | 18 |
О-240 | ОФС | 2.2 | 343 | 0.4 | 0.3 | 343 | 11 | 10 | 9 |
- масса гранаты Ф1 – 600 г;
- масса взрывчатого вещества – 60-90 г.
- диаметр корпуса – 55 мм;
- высота корпуса, включая запал – 117 мм.
Ну с гранатой я бы не стал сравнивать… там всё таки шрапнель, но то что снаряд должен разрывать при прямом попадании эт да. Хотя я передаю то что разработчик писал
В гранате ф-1 порожающими элементами служат оселки корпуса
Ну дак граната в игре нехило так пехоту и косит, не знаю какая в реале должна быть поражающая способность 45 мм ОФС по пехоте.
2.2 кг - 343г для фугасного снаряда пушки к-20 (бт 7 т 26 )
Даже с учетом того что корпус снаряда не ребристый за счет большей массы самого снаряда и наполнителя сила взрыва будет неменьшей .Стоит учесть так же грунт в который снаряд попадает камни при взрыве убивают не хуже осколков
В тундре вон у советских фугасниц дамага позаимствуйте, там разрабы чего то накурились и накрутили такой дамаг, что можно просто в силуэт тяжи шатать. Анскильный геймплей тупо.