⭐ Обновление «Пылающее небо»

В игре появился новый игровой режим, бойцы снаряжаются флягами, биноклями и ударными гранатами, на поля сражений выходит техника с ракетными системами залпового огня, игроки получили возможность создавать свои миссии, а сражения могут пройти в грозу и на закате.

Новинок очень много, и для вашего удобства мы вынесли в начало патчноута наиболее важные из них. Встречайте обновление «Пылающее небо»!

РАКЕТНЫЕ ТАНКИ

  • В кампанию «Вторжение в Нормандию» добавлены премиальные отряды с ракетной техникой: M4 Calliope с ракетной установкой T34 для Союзников и Panzerwerfer 42 для Оси.
  • В кампанию «Битва за Москву»: премиальный БМ-8-24 с установкой «Катюша» для СССР.

Calliope

В основе этой машины знакомый всем вам американский M4 Sherman — основное орудие у него действующее, но стоит в прицеле появится скоплению пехоты, как в дело вступает она — пусковая установка 114мм ракет. 60 фугасных выстрелов смешают живую силу противника с землёй!

Тактический совет: сконцентрируйте ракетный огонь на вражеской пехоте. Ракеты хоть и мощные, но поражающей способности на серьёзную бронетехнику не хватит. И обязательно берегите установку от вражеских танков! В столь массивную мишень легко может попасть удачливый снаряд или даже граната — и если боекомплект сдетонирует, ваш победоносный поход быстро закончится.

Panzerwerfer 42

Хотя эта установка и располагается на легкобронированной платформе, расслабляться врагам не стоит. Её ракеты не менее опасны для пехоты, чем ракеты «Калиопы». Боезапас 10+10 вполне достаточен для нанесения точечных разрушительных ударов, а для обороны от отдельных пехотинцев на кабине установлен пулемёт MG с очень быстрым наведением.

Тактический совет: ваш удар невероятно силён, но ответный выдержать будет трудно, поэтому стоит заранее занимать позицию и потренироваться в ведении огня из ракетной установки — огромные ракеты не оставят шанса противнику, но из за веса к их баллистике нужно приноровиться.

Столь необычные машины будут доступны в общем наборе «Комплект "Ракетный”».

КУПИТЬ

УЛУЧШЕНИЕ ПОГОДЫ И ОСВЕЩЕНИЯ

  • Добавлены новые варианты погоды во все миссии игры: закаты и рассветы, пасмурная погода с грозой и молниями.
  • Добавлены объёмные анимированные облака. На ПК появилась настройка «Качество облаков». На ПК можно включить новые объёмные анимированные облака, на консолях нового поколения они включены по умолчанию.
  • Улучшен баланс между тёмными помещениями и ярким освещением, а солнце в целом будет меньше слепить при любой погоде.

РЕДАКТОР МИССИЙ

  • В состав ПК-клиента Enlisted теперь входит продвинутый редактор миссий. В созданные в нём миссии можно играть в многопользовательском режиме! Авторы миссий и игроки могут встретиться на портале enlisted-sandbox.gaijin.net — там же вы найдете инструкции по созданию своей миссии.

НОВЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ

  • Новый режим «Противостояние» появился во всех игровых кампаниях. Этот режим похож на перетягивание каната: обе команды в нём атакуют и борются за контроль над последовательностью контрольных точек. Захват каждой точки смещает линию фронта в сторону противника. Вы можете победить, последовательно захватывая точки и выдавив врага с поля боя или заставить противника израсходовать все очки подкрепления.

МИССИИ

Новые миссии в кампании «Битва за Москву»:

  • «Рабочий поселок “Восход” (Противостояние)»
  • «Деревня Высоково Запад (Вторжение)»

Новые миссии в кампании «Вторжение в Нормандию»:

  • «Вокзал Сент Ло (Противостояние)»
  • «Деревня Ла Перель (Вторжение)»

Новые миссии в кампании «Битва за Берлин»:

  • «Станция Вербиг (Противостояние)»
  • «Железнодорожный мост (Вторжение)»

Новые миссии в кампании «Битва за Тунис»:

  • «Пещерная деревня Кахиф (Противостояние)»
  • «Ущелье Юг (Вторжение)»

Новые миссии в кампании «Битва за Сталинград»:

  • «Универмаг (Противостояние)»
  • «Коммунистическая улица Восток (Вторжение)»

ВООРУЖЕНИЕ

  • Новое оружие в кампании «Вторжение в Нормандию»: M9 Bazooka у США и RPzB 43 Ofenrohr у Германии.
  • Новое оружие в кампании «Битва за Берлин»: снайперский АВС-36 у СССР и снайперский StG 44 у Германии. Штурмовая винтовка АС-44 в составе премиальных штурмовиков у СССР и штурмовая винтовка STG 45 (M) в составе премиальных штурмовиков у Германии.
  • Новое оружие в кампании «Битва за Тунис»: M1928A1 с барабанным магазином у союзников и Beretta M38 с расширенным магазином у Оси.
  • Новое оружие в кампании «Битва за Сталинград»: Мосина M91/30 с наствольным кумулятивным гранатомётом у СССР и Kar98k с наствольным кумулятивным гранатомётом у Германии.
  • Новое оружие в кампании «Битва за Москву»: снайперский СКТ-40 в составе премиального отряда у СССР и снайперский Gewehr 41 у Германии.
  • Ударные гранаты — добавлены в кампании «Вторжение в Нормандию» и «Битва за Тунис». Эти гранаты взрываются сразу в момент удара о твёрдую поверхность.
  • Бинокль — добавлен во все кампании.
  • Фляга — добавлена во все кампании. После использования выносливость солдата в течение некоторого времени начнёт ускоренно восстанавливаться даже во время активных действий.
  • Лопаты — добавлены во все кампании. Могут быть использованы для рытья достаточно податливой земли и как холодное оружие.
  • Повышена эффективность лопат: увеличен объём вырытой за один подход земли, урон увеличен с 7.5 до 10; дальность атаки увеличена на 25 см; скорость атаки увеличена на 20%.
  • На инженерных пулемётных точках теперь используются пулемёты подходящей страны:
    • Инженеры Оси во всех кампаниях: MG 34 на специальном лафете.
    • Инженеры союзников в кампаниях «Вторжение в Нормандию» и «Битва за Тунис»: Browning 1919a4.
    • Инженеры СССР в кампаниях «Битва за Москву» и «Битва за Берлин»: пулемёт Maxim на станке Соколова без бронещитка.
    • Инженеры СССР в кампании «Битва за Сталинград»: пулемёт Maxim с бронещитком.
  • Возможность передвижения противотанковых пушек добавлена во все кампании.
  • Уменьшена отдача передвижных противотанковых пушек.
  • (PC) Изменены настройки управления по умолчанию для изменения режима стрельбы оружия на клавишу H (быстрое нажатие).
  • Добавлены аутентичные баллоны с огнесмесью огнемётам Flammenwerfer 35/Flammenwerfer 41 (Германия), M1/M2 (США) и РОКС-2 (СССР).

ТЕХНИКА

  • Новая техника в кампании «Битва за Москву»: Т-34 образца 1940 г.в. с пушкой Л-11 для СССР и PZ III Ausf.J с пушкой l60 для Германии.
  • Новая техника в кампании «Битва за Берлин»: Ис-2 образца 1943 г.в. для СССР и Tiger II (p) для Германии.
  • Новая техника в кампании «Битва за Сталинград»: Т-34 образца 1941 г.в. для СССР и Stug III ausf.F для Германии.
  • Новая техника в кампании «Битва за Тунис»: Spitfire Mk Vc для союзников и Bf 109 F-4/trop для Оси.
  • Во все кампании добавлена возможность кастомизации техники — уникальные камуфляжи и исторические наклейки. Вы найдёте кнопку «Внешний вид» в ангаре любой техники, кроме акционных машин с изначально уникальным внешним видом.
  • Теперь внешний вид прицелов наводчиков различается на технике разных стран и лучше соответствует историческому виду прицелов каждой конкретной страны.
  • Улучшено управление колёсной бронетехникой: улучшено сцепление и уменьшены заносы, улучшена поворачиваемость.
  • M3 Lee — добавлена возможность управлять командирской башней с пулемётом отдельно от остальных пушек.
  • Теперь оторванные части самолёта отображаются при виде из кабины.
  • Теперь на самолётах в ангаре и в бою отображается актуальное подвесное вооружение.
  • (PC) Изменены настройки управления по умолчанию для выхода из техники в одиночку на клавишу B.

ИИ

  • Уменьшена дистанция, на которой ИИ-бойцы реагируют на звук выстрела оружия с глушителем.

ИГРОВАЯ МЕХАНИКА

  • В Enlisted появилась система воинских званий. Ваше звание определяется, исходя из соотношения побед и поражений, получения достижений «Герой битвы» и частоты дезертирств.
  • Теперь при отсутствии солдат противника на стратегической точке её захват на полной скорости возможен 4 союзниками. Если союзных бойцов меньше, точка будет захватываться медленнее.
  • Брошенная игроком граната теперь может нанести повреждения не только бросившему её солдату, но и бойцу, на которого переключился игрок.
  • Теперь точки сбора нельзя строить в зоне, которая через некоторое время станет недоступной для команды. Уже существующие в этой зоне точки будут разрушаться.
  • Теперь план постройки отображается в реалистичном режиме сложности пользовательских миссий. Это сделано, чтобы было понятно, почему нельзя возвести сооружение.
  • Теперь при одновременном нажатии клавиш «вперёд» и «вбок» солдат плывёт под углом 45 градусов.
  • Теперь коробка с боеприпасами противника может быть разрушена выстрелами, взрывами или раздавлена техникой.
  • Консоли: изменена клавиша по умолчанию «Отметить противника» на RB\R1.

ИНТЕРФЕЙС

  • Ускорено обновление игрового профиля с сервера. Это изменение ускорит, например, покупку предметов и получение наград Боевого пропуска.
  • Улучшена установка маркеров от первого лица. Теперь маркеры ставятся по направлению камеры, если вы не находитесь в режиме прицеливания.
  • Добавлена метка над зарядом тротила, брошенным союзником.
  • Добавлена горячая клавиша для получения награды за уровень кампании.
  • Теперь одинаковые награды в логе наград группируются вместе.
  • Теперь в логе наград отображается только наибольший мультикилл.
  • Убраны лишние элементы интерфейса (миникарта, состояние техники) при отображении меню выбора отряда в бою.
  • Добавлены новые иконки для каморных и подкалиберных снарядов.

ДОРАБОТКИ

  • Улучшен отрыв частей при повреждении самолётов.
  • Модель носимой радиостанции стран Оси Feldfu. b в кампании «Битва за Тунис» заменена на итальянскую STAZIONE RF1.
  • Модель противопехотной гранаты Союзников в кампании «Битва за Тунис» заменена с Mk II Grenade на гранату Миллса.
  • Модель дымовой гранаты СССР заменена на РДГ-1.
  • Модель дымовой гранаты стран Оси заменена на SRCM mod.35 FL в кампании «Битва за Тунис» и на Nb.39 во всех остальных кампаниях.
  • Обновлена модель пистолета TT, добавлена анимация перезарядки при непустом магазине.
  • Построенные союзниками противотанковые пушки, зенитные орудия и пулемёты теперь отмечаются красной иконкой, только когда их используют противники.
  • Построенные союзниками стены из мешков с песком, противотанковые ежи и колючая проволока больше не отмечаются красной иконкой.
  • Улучшено вылезание из воды на некоторых берегах.
  • Добавлен эффект горячего песка на горизонте на некоторых картах.
  • Pz-II ausf. — убрана лишняя деталь из модели повреждения (невидимые траки на лобовой броне танка).
  • Улучшено визуальное качество автомобиля Ford GPA.
  • Улучшен внешний вид обгоревшей техники.
  • Стрельба из вооружения техники больше недоступна, если техника находится под водой.
  • Уточнена модель повреждения и листы брони зенитной пушки flak 38. Её обойма увеличена с 10 до 20 снарядов.
  • Добавлена подсказка про возможность выхода из техники в одиночку без отряда.
  • Теперь прицелы пистолетов и пистолетов-пулемётов, использующих патроны .45 ACP (ПП Томпсона, M3, M50 Reising) настроены на дальность 40 метров вместо 100.

ИСПРАВЛЕНО

  • Солдаты ИИ проваливались сквозь пол.
  • Из-за проблем с физикой при ползании солдаты на склонах выглядели парящими в воздухе.
  • Солдаты с оружием наклоняли голову некорректно и смотрели не вперёд, а на оружие.
  • В некоторых случаях рэгдолл-моделей могли вести себя некорректно — тела могли трястись.
  • Парили ноги солдата при постановке оружия на сошку в лежачем положении.
  • Нельзя было установить Grb-39 на сошки.
  • Солдат за стационарным пулемётом становился невидимым при переключении на другого бойца отряда.
  • Пропадала возможность лечиться при попытке активировать наствольный гранатомёт.
  • Можно было одновременно лечиться и строить при игре за инженера.
  • Убрана подсказка о лечении во время плавания.
  • Нельзя было пополнить боезапас оружия, подобранного в практике.
  • Некорректно отображался анализатор пробития при наведении на трупы солдат.
  • При выборе перка на увеличение дальности броска гранат дальность увеличивалась слишком сильно.
  • Перекрывались надписи в блоке информации самолёта (скорость, шасси, закрылки).
  • Вместо иконки друга в бою отображалась обычная иконка союзника.
  • Некорректно отображались метки техники на большом расстоянии.
  • Некорректно отображались подсказки назначенной клавиши при изменении настроек управления.
  • Зум прицела сохранялся в камере убийства.
  • При изменении внешности не обновлялась голова солдата.
  • Не отображались результаты голосования за кик.
  • На хватало эффекта у первого выстрела основного орудия танка.
  • Направление брызг при ударе струи огнемёта о поверхность было неправильным.
  • Деревья иногда не уничтожались по краям воронки от бомбы.
  • Некорректно отображались парашюты советских пилотов в кампании «Битва за Москву».
  • Некорректно отображались парашюты итальянских пилотов в кампании «Битва за Тунис».
  • На уничтоженных ящиках было размытие.
  • Затенялось оружие, когда игрок вставал близко к стене.
  • Водные поверхности при полёте на самолётах мерцали.
  • В воронках от выстрелов танков появлялись лужи.
  • В некоторых случаях игра вылетала на минимальных настройках графики.
  • Была утечка памяти в PostFxRenderer.
  • На видеокартах IntelXe были вылеты из-за TDR.
  • Таймер миссии не отображался после захвата точки командой, у которой закончились очки подкреплений.
  • Таймер миссии мог отображаться после победы одной из команд.
  • На камуфляже танка PZ IV ausf.H 16-го танкового полка ошибочно отображались следы нанесенного циммерита.

УЛУЧШЕНИЯ В МИССИЯХ

  • Добавлены дополнительные укрытия в миссиях «Станция Вербиг» и «Железнодорожный мост».
  • Добавлены дополнительные укрытия в миссиях «Улица Гоголя».
  • Если у атакующих в режиме «Уничтожение» не осталось очков подкреплений, но они установили взрывчатку, таймер окончания боя сбрасывается.
  • Улучшено залезание по деревянным лестницам на локации «Пещерная деревня Кахиф» в кампании «Битва за Тунис».
  • Улучшен визуальный эффект снега в миссии «Укрепрайон» в кампании «Битва за Москву».
  • Изменена форма последней точки захвата в миссии «Усадьба (Штурм)» в кампании «Битва за Москву».
  • Изменена форма точка захвата «В» в миссии «Усадьба (Захват)» в кампании «Битва за Москву».
  • Изменена форма третьей точки захвата в миссии «Рабочий посёлок “Восход” Восток (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
  • Скорректированы некоторые точки появления и граница боевой зоны в миссии «Рабочий поселок “Восход” Запад» в кампании «Битва за Москву».
  • Скорректированы некоторые точки появления в миссии «Песчаный карьер Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
  • Скорректированы некоторые точки появления в миссии «Универмаг Юг (Вторжение)» в кампании «Битва за Сталинград».
  • Скорректированы некоторые точки появления техники в миссии «Руины Во (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Скорректированы некоторые точки появления и боевые зоны в миссии «Ущелье Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».
  • Скорректирована граница боевой зоны для обороняющихся в миссии «Ущелье (Уничтожение)» в кампании «Битва за Тунис».
  • Скорректирована граница боевой зоны в миссии «Укрепрайон (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
  • Исправлено застревание техники на точках появления в миссиях «Омер Север (Вторжение)» и «Омер Юг (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Исправлена точка появления для наземной техники у защитников на 1 стратегической точке в миссии «Ущелье (Уничтожение)» в кампании «Битва за Тунис».
  • Исправлена точка появления атакующих в тылу защитников в миссии «Деревня Высоково Восток (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
  • Исправлено расположение точек пополнения боеприпасов для авиации в миссии «Станция Вербиг (Вторжение)» в кампании «Битва за Берлин».
  • Улучшено отображение декали на второй точке в миссии «Рабочий посёлок “Восход” Восток (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
  • Исправлены декали на 1 и 5 стратегических точках в миссии «Ущелье Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».
22 лайка

Ребята, вы можете помоч нам сделать новинки этого обновления ещё лучше. Оставьте свои впечатления приямо в этой теме. Можно воспользоваться формой - так удобнее.

Что больше всего понравилось в этом обновлении?

Что не понравилось или вызывает трудности?


Как вам новый игровой режим “Противостояние”?

Как вам новые погодные эффекты, новое освещение и время суток?

Как вам ударные гранаты, фляга и бинокль?

3 лайка

Как насчёт новый т-34 переместить в доступные бесплатникам? Не жирно втыкать символичный и самый универсальный танк кампании три раза в платку?

14 лайков

+, было бы неплохо хотя бы танк немного слабее дать не купившим ПД.

1 лайк

Неплохо было бы и больше уровней ввести, раз часть за платным барьером спрятана. Один фиг, забабловые отряды же вводят, т.е. Это банальное отбирание уровней

Сомневаюсь, что так поступим уже после выпуска машины в составе полного доступа. Мы чередуем общедоступные и закрытые отряды. Бойцы с гранатомётами стали общедоступными.

@1942786 редактор - однозначно лучшая часть патча.

Жалко, что пока нельзя использовать собственные карты текстур и всё такое, но и имеющийся инструментарий позволяет много чего интересного сделать.

Пойду ковыряться, что же.

7 лайков

Зачем задонатившим игрокам три Т-34, из которых выделяется только Т-34 СТЗ?

10 лайков

Ну да, ведь сложно было подумать, тешки будут интересны всем игрокам, особенно когда в бесплатном доступе только совсем убогий т-70 и корова-1 с никакой скоростью. Я надеюсь, когда очередная танковая пара пойдет в ветку исследования Сталинграда, разработчики таки догадаются дать его бесплатникам и не сделать куском немобильного лт с отвратной пушкой и 2 членами экипажа

5 лайков

Можно было бы сделать АВС и танк доступными, а бойцов 3 за ПД, как уже было сделано.

image

Сейчас же эта 34 будет выглядит как бесполезный хлам.

5 лайков

Не хлам, а скорее как попытка навязать покупку, даже если это не так в реальности. платникам хватает т-34 стз, слотов и уберпрокачки. Пусть бы бесплатники один хороший танк получили

4 лайка

Пылать что-то однозначно будет.
Но не факт, что небо :smirk:

3 лайка

Напоминаю. Очень жду ваших отзывов про обновление.

1 лайк

Спасибо за гранатометчиков коричневого цвета 20 века без средств защиты при условии работы с Офенрором.

5 лайков

Как в редактор зайти можно?

image

3 лайка

Спасибо

Было бы неплохо сначала откатать, а потом уже отзывы писать :slight_smile:

2 лайка

Согласен. И из солидарности со всеми игроками, и из атмосферы битвы - хотя бы первый Т-34 должен быть у всех желающих в Сталиграде.

4 лайка

ну хз. И так КВ-1 есть