В игре появился новый игровой режим, бойцы снаряжаются флягами, биноклями и ударными гранатами, на поля сражений выходит техника с ракетными системами залпового огня, игроки получили возможность создавать свои миссии, а сражения могут пройти в грозу и на закате.
Новинок очень много, и для вашего удобства мы вынесли в начало патчноута наиболее важные из них. Встречайте обновление «Пылающее небо»!
РАКЕТНЫЕ ТАНКИ
- В кампанию «Вторжение в Нормандию» добавлены премиальные отряды с ракетной техникой: M4 Calliope с ракетной установкой T34 для Союзников и Panzerwerfer 42 для Оси.
- В кампанию «Битва за Москву»: премиальный БМ-8-24 с установкой «Катюша» для СССР.
Calliope
В основе этой машины знакомый всем вам американский M4 Sherman — основное орудие у него действующее, но стоит в прицеле появится скоплению пехоты, как в дело вступает она — пусковая установка 114мм ракет. 60 фугасных выстрелов смешают живую силу противника с землёй!
Тактический совет: сконцентрируйте ракетный огонь на вражеской пехоте. Ракеты хоть и мощные, но поражающей способности на серьёзную бронетехнику не хватит. И обязательно берегите установку от вражеских танков! В столь массивную мишень легко может попасть удачливый снаряд или даже граната — и если боекомплект сдетонирует, ваш победоносный поход быстро закончится.
Panzerwerfer 42
Хотя эта установка и располагается на легкобронированной платформе, расслабляться врагам не стоит. Её ракеты не менее опасны для пехоты, чем ракеты «Калиопы». Боезапас 10+10 вполне достаточен для нанесения точечных разрушительных ударов, а для обороны от отдельных пехотинцев на кабине установлен пулемёт MG с очень быстрым наведением.
Тактический совет: ваш удар невероятно силён, но ответный выдержать будет трудно, поэтому стоит заранее занимать позицию и потренироваться в ведении огня из ракетной установки — огромные ракеты не оставят шанса противнику, но из за веса к их баллистике нужно приноровиться.
Столь необычные машины будут доступны в общем наборе «Комплект "Ракетный”».
УЛУЧШЕНИЕ ПОГОДЫ И ОСВЕЩЕНИЯ
- Добавлены новые варианты погоды во все миссии игры: закаты и рассветы, пасмурная погода с грозой и молниями.
- Добавлены объёмные анимированные облака. На ПК появилась настройка «Качество облаков». На ПК можно включить новые объёмные анимированные облака, на консолях нового поколения они включены по умолчанию.
- Улучшен баланс между тёмными помещениями и ярким освещением, а солнце в целом будет меньше слепить при любой погоде.
РЕДАКТОР МИССИЙ
- В состав ПК-клиента Enlisted теперь входит продвинутый редактор миссий. В созданные в нём миссии можно играть в многопользовательском режиме! Авторы миссий и игроки могут встретиться на портале enlisted-sandbox.gaijin.net — там же вы найдете инструкции по созданию своей миссии.
НОВЫЙ ИГРОВОЙ РЕЖИМ
- Новый режим «Противостояние» появился во всех игровых кампаниях. Этот режим похож на перетягивание каната: обе команды в нём атакуют и борются за контроль над последовательностью контрольных точек. Захват каждой точки смещает линию фронта в сторону противника. Вы можете победить, последовательно захватывая точки и выдавив врага с поля боя или заставить противника израсходовать все очки подкрепления.
МИССИИ
Новые миссии в кампании «Битва за Москву»:
- «Рабочий поселок “Восход” (Противостояние)»
- «Деревня Высоково Запад (Вторжение)»
Новые миссии в кампании «Вторжение в Нормандию»:
- «Вокзал Сент Ло (Противостояние)»
- «Деревня Ла Перель (Вторжение)»
Новые миссии в кампании «Битва за Берлин»:
- «Станция Вербиг (Противостояние)»
- «Железнодорожный мост (Вторжение)»
Новые миссии в кампании «Битва за Тунис»:
- «Пещерная деревня Кахиф (Противостояние)»
- «Ущелье Юг (Вторжение)»
Новые миссии в кампании «Битва за Сталинград»:
- «Универмаг (Противостояние)»
- «Коммунистическая улица Восток (Вторжение)»
ВООРУЖЕНИЕ
- Новое оружие в кампании «Вторжение в Нормандию»: M9 Bazooka у США и RPzB 43 Ofenrohr у Германии.
- Новое оружие в кампании «Битва за Берлин»: снайперский АВС-36 у СССР и снайперский StG 44 у Германии. Штурмовая винтовка АС-44 в составе премиальных штурмовиков у СССР и штурмовая винтовка STG 45 (M) в составе премиальных штурмовиков у Германии.
- Новое оружие в кампании «Битва за Тунис»: M1928A1 с барабанным магазином у союзников и Beretta M38 с расширенным магазином у Оси.
- Новое оружие в кампании «Битва за Сталинград»: Мосина M91/30 с наствольным кумулятивным гранатомётом у СССР и Kar98k с наствольным кумулятивным гранатомётом у Германии.
- Новое оружие в кампании «Битва за Москву»: снайперский СКТ-40 в составе премиального отряда у СССР и снайперский Gewehr 41 у Германии.
- Ударные гранаты — добавлены в кампании «Вторжение в Нормандию» и «Битва за Тунис». Эти гранаты взрываются сразу в момент удара о твёрдую поверхность.
- Бинокль — добавлен во все кампании.
- Фляга — добавлена во все кампании. После использования выносливость солдата в течение некоторого времени начнёт ускоренно восстанавливаться даже во время активных действий.
- Лопаты — добавлены во все кампании. Могут быть использованы для рытья достаточно податливой земли и как холодное оружие.
- Повышена эффективность лопат: увеличен объём вырытой за один подход земли, урон увеличен с 7.5 до 10; дальность атаки увеличена на 25 см; скорость атаки увеличена на 20%.
- На инженерных пулемётных точках теперь используются пулемёты подходящей страны:
- Инженеры Оси во всех кампаниях: MG 34 на специальном лафете.
- Инженеры союзников в кампаниях «Вторжение в Нормандию» и «Битва за Тунис»: Browning 1919a4.
- Инженеры СССР в кампаниях «Битва за Москву» и «Битва за Берлин»: пулемёт Maxim на станке Соколова без бронещитка.
- Инженеры СССР в кампании «Битва за Сталинград»: пулемёт Maxim с бронещитком.
- Возможность передвижения противотанковых пушек добавлена во все кампании.
- Уменьшена отдача передвижных противотанковых пушек.
- (PC) Изменены настройки управления по умолчанию для изменения режима стрельбы оружия на клавишу H (быстрое нажатие).
- Добавлены аутентичные баллоны с огнесмесью огнемётам Flammenwerfer 35/Flammenwerfer 41 (Германия), M1/M2 (США) и РОКС-2 (СССР).
ТЕХНИКА
- Новая техника в кампании «Битва за Москву»: Т-34 образца 1940 г.в. с пушкой Л-11 для СССР и PZ III Ausf.J с пушкой l60 для Германии.
- Новая техника в кампании «Битва за Берлин»: Ис-2 образца 1943 г.в. для СССР и Tiger II (p) для Германии.
- Новая техника в кампании «Битва за Сталинград»: Т-34 образца 1941 г.в. для СССР и Stug III ausf.F для Германии.
- Новая техника в кампании «Битва за Тунис»: Spitfire Mk Vc для союзников и Bf 109 F-4/trop для Оси.
- Во все кампании добавлена возможность кастомизации техники — уникальные камуфляжи и исторические наклейки. Вы найдёте кнопку «Внешний вид» в ангаре любой техники, кроме акционных машин с изначально уникальным внешним видом.
- Теперь внешний вид прицелов наводчиков различается на технике разных стран и лучше соответствует историческому виду прицелов каждой конкретной страны.
- Улучшено управление колёсной бронетехникой: улучшено сцепление и уменьшены заносы, улучшена поворачиваемость.
- M3 Lee — добавлена возможность управлять командирской башней с пулемётом отдельно от остальных пушек.
- Теперь оторванные части самолёта отображаются при виде из кабины.
- Теперь на самолётах в ангаре и в бою отображается актуальное подвесное вооружение.
- (PC) Изменены настройки управления по умолчанию для выхода из техники в одиночку на клавишу B.
ИИ
- Уменьшена дистанция, на которой ИИ-бойцы реагируют на звук выстрела оружия с глушителем.
ИГРОВАЯ МЕХАНИКА
- В Enlisted появилась система воинских званий. Ваше звание определяется, исходя из соотношения побед и поражений, получения достижений «Герой битвы» и частоты дезертирств.
- Теперь при отсутствии солдат противника на стратегической точке её захват на полной скорости возможен 4 союзниками. Если союзных бойцов меньше, точка будет захватываться медленнее.
- Брошенная игроком граната теперь может нанести повреждения не только бросившему её солдату, но и бойцу, на которого переключился игрок.
- Теперь точки сбора нельзя строить в зоне, которая через некоторое время станет недоступной для команды. Уже существующие в этой зоне точки будут разрушаться.
- Теперь план постройки отображается в реалистичном режиме сложности пользовательских миссий. Это сделано, чтобы было понятно, почему нельзя возвести сооружение.
- Теперь при одновременном нажатии клавиш «вперёд» и «вбок» солдат плывёт под углом 45 градусов.
- Теперь коробка с боеприпасами противника может быть разрушена выстрелами, взрывами или раздавлена техникой.
- Консоли: изменена клавиша по умолчанию «Отметить противника» на RB\R1.
ИНТЕРФЕЙС
- Ускорено обновление игрового профиля с сервера. Это изменение ускорит, например, покупку предметов и получение наград Боевого пропуска.
- Улучшена установка маркеров от первого лица. Теперь маркеры ставятся по направлению камеры, если вы не находитесь в режиме прицеливания.
- Добавлена метка над зарядом тротила, брошенным союзником.
- Добавлена горячая клавиша для получения награды за уровень кампании.
- Теперь одинаковые награды в логе наград группируются вместе.
- Теперь в логе наград отображается только наибольший мультикилл.
- Убраны лишние элементы интерфейса (миникарта, состояние техники) при отображении меню выбора отряда в бою.
- Добавлены новые иконки для каморных и подкалиберных снарядов.
ДОРАБОТКИ
- Улучшен отрыв частей при повреждении самолётов.
- Модель носимой радиостанции стран Оси Feldfu. b в кампании «Битва за Тунис» заменена на итальянскую STAZIONE RF1.
- Модель противопехотной гранаты Союзников в кампании «Битва за Тунис» заменена с Mk II Grenade на гранату Миллса.
- Модель дымовой гранаты СССР заменена на РДГ-1.
- Модель дымовой гранаты стран Оси заменена на SRCM mod.35 FL в кампании «Битва за Тунис» и на Nb.39 во всех остальных кампаниях.
- Обновлена модель пистолета TT, добавлена анимация перезарядки при непустом магазине.
- Построенные союзниками противотанковые пушки, зенитные орудия и пулемёты теперь отмечаются красной иконкой, только когда их используют противники.
- Построенные союзниками стены из мешков с песком, противотанковые ежи и колючая проволока больше не отмечаются красной иконкой.
- Улучшено вылезание из воды на некоторых берегах.
- Добавлен эффект горячего песка на горизонте на некоторых картах.
- Pz-II ausf. — убрана лишняя деталь из модели повреждения (невидимые траки на лобовой броне танка).
- Улучшено визуальное качество автомобиля Ford GPA.
- Улучшен внешний вид обгоревшей техники.
- Стрельба из вооружения техники больше недоступна, если техника находится под водой.
- Уточнена модель повреждения и листы брони зенитной пушки flak 38. Её обойма увеличена с 10 до 20 снарядов.
- Добавлена подсказка про возможность выхода из техники в одиночку без отряда.
- Теперь прицелы пистолетов и пистолетов-пулемётов, использующих патроны .45 ACP (ПП Томпсона, M3, M50 Reising) настроены на дальность 40 метров вместо 100.
ИСПРАВЛЕНО
- Солдаты ИИ проваливались сквозь пол.
- Из-за проблем с физикой при ползании солдаты на склонах выглядели парящими в воздухе.
- Солдаты с оружием наклоняли голову некорректно и смотрели не вперёд, а на оружие.
- В некоторых случаях рэгдолл-моделей могли вести себя некорректно — тела могли трястись.
- Парили ноги солдата при постановке оружия на сошку в лежачем положении.
- Нельзя было установить Grb-39 на сошки.
- Солдат за стационарным пулемётом становился невидимым при переключении на другого бойца отряда.
- Пропадала возможность лечиться при попытке активировать наствольный гранатомёт.
- Можно было одновременно лечиться и строить при игре за инженера.
- Убрана подсказка о лечении во время плавания.
- Нельзя было пополнить боезапас оружия, подобранного в практике.
- Некорректно отображался анализатор пробития при наведении на трупы солдат.
- При выборе перка на увеличение дальности броска гранат дальность увеличивалась слишком сильно.
- Перекрывались надписи в блоке информации самолёта (скорость, шасси, закрылки).
- Вместо иконки друга в бою отображалась обычная иконка союзника.
- Некорректно отображались метки техники на большом расстоянии.
- Некорректно отображались подсказки назначенной клавиши при изменении настроек управления.
- Зум прицела сохранялся в камере убийства.
- При изменении внешности не обновлялась голова солдата.
- Не отображались результаты голосования за кик.
- На хватало эффекта у первого выстрела основного орудия танка.
- Направление брызг при ударе струи огнемёта о поверхность было неправильным.
- Деревья иногда не уничтожались по краям воронки от бомбы.
- Некорректно отображались парашюты советских пилотов в кампании «Битва за Москву».
- Некорректно отображались парашюты итальянских пилотов в кампании «Битва за Тунис».
- На уничтоженных ящиках было размытие.
- Затенялось оружие, когда игрок вставал близко к стене.
- Водные поверхности при полёте на самолётах мерцали.
- В воронках от выстрелов танков появлялись лужи.
- В некоторых случаях игра вылетала на минимальных настройках графики.
- Была утечка памяти в PostFxRenderer.
- На видеокартах IntelXe были вылеты из-за TDR.
- Таймер миссии не отображался после захвата точки командой, у которой закончились очки подкреплений.
- Таймер миссии мог отображаться после победы одной из команд.
- На камуфляже танка PZ IV ausf.H 16-го танкового полка ошибочно отображались следы нанесенного циммерита.
УЛУЧШЕНИЯ В МИССИЯХ
- Добавлены дополнительные укрытия в миссиях «Станция Вербиг» и «Железнодорожный мост».
- Добавлены дополнительные укрытия в миссиях «Улица Гоголя».
- Если у атакующих в режиме «Уничтожение» не осталось очков подкреплений, но они установили взрывчатку, таймер окончания боя сбрасывается.
- Улучшено залезание по деревянным лестницам на локации «Пещерная деревня Кахиф» в кампании «Битва за Тунис».
- Улучшен визуальный эффект снега в миссии «Укрепрайон» в кампании «Битва за Москву».
- Изменена форма последней точки захвата в миссии «Усадьба (Штурм)» в кампании «Битва за Москву».
- Изменена форма точка захвата «В» в миссии «Усадьба (Захват)» в кампании «Битва за Москву».
- Изменена форма третьей точки захвата в миссии «Рабочий посёлок “Восход” Восток (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
- Скорректированы некоторые точки появления и граница боевой зоны в миссии «Рабочий поселок “Восход” Запад» в кампании «Битва за Москву».
- Скорректированы некоторые точки появления в миссии «Песчаный карьер Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
- Скорректированы некоторые точки появления в миссии «Универмаг Юг (Вторжение)» в кампании «Битва за Сталинград».
- Скорректированы некоторые точки появления техники в миссии «Руины Во (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
- Скорректированы некоторые точки появления и боевые зоны в миссии «Ущелье Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».
- Скорректирована граница боевой зоны для обороняющихся в миссии «Ущелье (Уничтожение)» в кампании «Битва за Тунис».
- Скорректирована граница боевой зоны в миссии «Укрепрайон (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
- Исправлено застревание техники на точках появления в миссиях «Омер Север (Вторжение)» и «Омер Юг (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
- Исправлена точка появления для наземной техники у защитников на 1 стратегической точке в миссии «Ущелье (Уничтожение)» в кампании «Битва за Тунис».
- Исправлена точка появления атакующих в тылу защитников в миссии «Деревня Высоково Восток (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
- Исправлено расположение точек пополнения боеприпасов для авиации в миссии «Станция Вербиг (Вторжение)» в кампании «Битва за Берлин».
- Улучшено отображение декали на второй точке в миссии «Рабочий посёлок “Восход” Восток (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
- Исправлены декали на 1 и 5 стратегических точках в миссии «Ущелье Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».