Честно говоря очень меня и не только напрягает играть намример на солнечной, сочной жизнерадостной Нормандии, кроме того есть много жалоб на солнечный Сталинград
Открываем War Thunder - одинаковый движек DE в пробнике мы видим время суток
(Рассвет, Утро, Полдень, День, Вечер, Закат, Ночь далее время с 7:00 до 18:00)
Кроме того пункт погода
(Ясно, Хорошая,Дымка, Тонкая Облачность, Облачность, Сплошная облачность, Нулевая видимость, Дождь, Грозовой дождь)
Пример: пробник
Утро. Нулевая видимость
Немного о так называемом “Настроении” и влиянии цвета на восприятие
Скажу очень очень кратенько - лично я хочу видеть нормандию в более серых депресивных тонах при дожде
На мой взгляд это более атмосферно и аутентично
Суть предложения - добавьте больше вероятность выпадения разных погодных условий и времени суток в различных комбинациях.
Приоритет - тёмные, серые, депрессивные думаю многие поддержат т.к. зачастую фильмы, художественные произведения иллюстрирую Нормандию или Сталинград - не солнечными и радосными, а гнятущими, тяжелыми, серыми и дождливыми
ВАЖНО! Не от балды, а постепенно и обдуманно учитывая как будет смотрется карта в зависимости от изменяемого параметра освещения т.к. просто открутить яркость в 0 в рамках игры - решение плохое
Ну тут я просто подпишусь под каждым словом.
Мрачная погода это всегда плюс к атмосфере. Вот просто потому, что боевые действия ассоциируются с дождями, тучами и всем вот этим вот. Да, клише. И да, работает, как швейцарские часы. Следовательно, почему бы и да.
Поддерживаю.
Хотелось бы больше видеть более мрачные тона…
А то солнце почти всегда… Реалистично? Да… Но как-то менее атмосферно)
Солнечную погоду оставить… Но все же чуть увеличить/добавить выпадение пасмурной/облачной и другой погоды.
Больше разнообразия во времени боя. Добавить закат/рассвет.
(Ночь стоит добавить только в ПМ и +как опция “разрешить ночь” для создателя сервера).
Раньше в ЗБТ был более мрачный Берлин. И чаще выпадал вечер в нем.
Почему-то решили сделать вечер очень редким и убавить мрачную тему.
Сейчас он светлее, чем в данном видео:
Я согласен с тем, что мрачности нам не хватает, но надо понимать, что даже дневное и закатное небо не спасают от огромных “чёрных дыр” и мрачных пятен в тени, в которых очень легко спрятаться и очень легко сломать глаза. А какой абзац будет с освещением при всех этих вечерах и ночах, думаю, объяснять не надо
Звучит кончено вкусно и хорошо, но как это на производительности, геймплее и психологическом восприятии скажется. Взять ту же авиацию: Более темное и пасмурное небо разве не будет припасовать сбитию бомберов, танков настреливающих из серой зоны из темноты, или незаметная пробежка пехоты там, где их обычно видно.
Гнетущая атмосфера всегда влияет на восприятие игры. Красивые и атмосферные скриншоты - да, но длительная игра может отрицательно сказать на настроении. Учитывая, что в игре норма, когда несколько раз подряд может выпасть одна и таже карта, не так уж их и много.
Красиво, но на 10 метрах уже не понятно, что перед тобой: мешок или каска солдата торчит. Это ведь явный перевес в сторону атаки.
Нужен буран, метель, гроза и ночь, еще бы ветер добавить, чтобы влияло на снайперов и самолеты все это дело. И будет совсем другая игра.
Еще бы добавить, чтобы все мерзли как в the Thing было, чтобы все перебирались в здания, т.е погодные условия бы влияли на солдат.
В игре и так то темно то закат, в помещении темень, надо постоянно всматриваться, так же много людей жаловались на темноту, а им надо ещё, атмосферы не хватает, только почему-то никто не задумывается, что люди проводят много времени в игре, и лишнее тёмное ничего хорошего для зрения.
Берегите здоровье!