Диверсионный отряд может быть с обеих сторон, и он должен быть ограничен по стрелковому оружию, гранатам и боеприпасам. В случае использования двуручного стрелкового оружия диверсанты должны быть рассекречены временными маркерами на тактической карте противника.
Получится крутой, но кастрированный инженер
Отчасти да
Возможно бред…
Но что если ему еще дать возможность замаскироваться?
Думаю, что подобное сделает класс уникальным.
Для этого игрок должен будет убить врага и “использовать” труп.
В результате игрок одевается в вражескую форму.
Особенности ношения вражеской одежды:
- Враги думают, что вы их союзник (появляется метка союзника).
1.1. Если враги близко к вам (10м-25м), то метка союзника меняется на красную иконку глаза… Ну или на обычную иконку противника.
1.2. Если вас обнаружили и убили, то убийца получает в 2 раза больше очков. - Союзники будут думать, что вы их враг (и они получают возможность ранить вас).
2.1. Если они близко к вам стоят, то увидят метку союзника.
2.2. Если союзник убивает вас, то он получает в 2 раз меньше очков.
Или оставить без изменении… Не знаю. - Если диверсант атакует врага во время ношения формы, то он временно теряет маскировку.
(На 5-30 сек. пропадают эффекты 1. и 2. пунктов). - Диверсант может видеть одетых диверсантов… То есть для них 1. и 2. пункты не работают.
- Бонус для класса снайпер: Они имеют в 3-5 раз больше радиус обнаружения в вас врага/союзника.
Дополнение и больная тема - Боты-Диверсанты.
Дать им особенность:
- Радиус приказа без лимита расстояния.
- Если игрок пытается переодеться…
И рядом лежат еще трупы, то диверсанты тоже пытаются поменять форму.
Если они поменяли форму, то первая особенность для них заблокирована.
Будет круто, если в баланс впишется. А иначе идея так и останется на форуме.
Маскировка под противника зашла бы в сталкере или фоллауте, в режиме ПВЕ, с открытым миром. А в режиме ПВП скорее всего не впишется.
Согласен при условии, что все будут видеть настоящий ник, а не фейковый и у обоих будет такой способ диверсчека.
пусть диверсанты отображаются дружественными для врага пока не откроют огонь, но убиваемы как врагами так и своими. Если действуют ножами или топорами, маркер своего сохраняется. Желательно и скин им вражеской армии. А респавнятся пусть как на своих так и на вражеских базах или в 50 метрах от них, но проще на уже готовых базах, включая переносные.
Не… Все же вход в вражеский спавн им должен быть запрещен.
Иначе они будут его перманентно блочить.