Верните идею партизан/диверсантов как отряда в игру

Толку от этого отряда “партизанов” не будет, в чём проблема диверсантить и с отрядом радистов/винтовочников/бронебойщиков/и т.д.?

6 лайков

Путают скины и класс. Сделать прем отряд со скином “партизанов” можно причем разных классов, а вот отдельный класс… Бе…

1 лайк

Ну в целом да, скины правда хотелось бы новые, да и в целом как идея для новых уровней для Москвы

1 лайк

И с отдельным респауном гле нить на фланге в серой зоне. Но чтоб этот респаун менял местоположение,чтоб не вычисляли откуда диверсанты выползают

3 лайка

было бы круто

2 лайка

полуавтомат винтовки дать надо. Ну и возможность строить респ была бы не лишней

2 лайка

Согласен выглядит здорово

1 лайк

диверсант будет офигенным классом для поддержки серозонных танкистов в тонусе и минирования респов

3 лайка

я поставил метку на стрельбу и максимально точно ставлю метку

2 лайка

Нахождение в серой зоне необходимо ограничивать ибо будут аплеухи из какой-нибудь башни, которая находится хер знает где.

Как и чем он будет строить колючую проволоку и ежи?

Какк диверсант может быть к тому же сапёром?

3 лайка

С пистолетом он бесполезен, маркер лишний. Одно дело установить, другое дело разминировать, откуда у диверсанта такие навыки?

Это для того чтоб ты с поля боя не сбегал

Инженер в отряд

Не поверишь есть для всех

Где?

У всех это есть

В итоге просто крутой инженер

Ну да, защитникам очень понравится появляться на домашней точке возрождения, двигаться к точке захвата и получать в спину/во фланг пули, еще и чтобы пути техники были перекрыты ежами, а пути ботов - колючей проволокой.

Это была бы самая абузная имба в истории абузных имб.

1 лайк

Получится крутой, но кастрированный инженер

1 лайк

Отчасти да

1 лайк

Возможно бред…
Но что если ему еще дать возможность замаскироваться?

Думаю, что подобное сделает класс уникальным.
Для этого игрок должен будет убить врага и “использовать” труп.
В результате игрок одевается в вражескую форму.

Особенности ношения вражеской одежды:

  1. Враги думают, что вы их союзник (появляется метка союзника).
    1.1. Если враги близко к вам (10м-25м), то метка союзника меняется на красную иконку глаза… Ну или на обычную иконку противника.
    1.2. Если вас обнаружили и убили, то убийца получает в 2 раза больше очков.
  2. Союзники будут думать, что вы их враг (и они получают возможность ранить вас).
    2.1. Если они близко к вам стоят, то увидят метку союзника.
    2.2. Если союзник убивает вас, то он получает в 2 раз меньше очков.
    Или оставить без изменении… Не знаю.
  3. Если диверсант атакует врага во время ношения формы, то он временно теряет маскировку.
    (На 5-30 сек. пропадают эффекты 1. и 2. пунктов).
  4. Диверсант может видеть одетых диверсантов… То есть для них 1. и 2. пункты не работают.
  5. Бонус для класса снайпер: Они имеют в 3-5 раз больше радиус обнаружения в вас врага/союзника.

Дополнение и больная тема - Боты-Диверсанты.
Дать им особенность:

  1. Радиус приказа без лимита расстояния.
  2. Если игрок пытается переодеться…
    И рядом лежат еще трупы, то диверсанты тоже пытаются поменять форму.
    Если они поменяли форму, то первая особенность для них заблокирована.
2 лайка

Согласен при условии, что все будут видеть настоящий ник, а не фейковый и у обоих будет такой способ диверсчека.

1 лайк

пусть диверсанты отображаются дружественными для врага пока не откроют огонь, но убиваемы как врагами так и своими. Если действуют ножами или топорами, маркер своего сохраняется. Желательно и скин им вражеской армии. А респавнятся пусть как на своих так и на вражеских базах или в 50 метрах от них, но проще на уже готовых базах, включая переносные.

2 лайка

Не… Все же вход в вражеский спавн им должен быть запрещен.

2 лайка

Иначе они будут его перманентно блочить.