Да, ждал ,когда же немцы снова будут говорить о “зраде”. А вот и оно. Про баланс, конечно он далек от играбельного, но не потому что МГ - “самый худший из худших”, а потому что опять рисуется сэт “пулемет” МкБ у всех, а кому нельзя пулемет - снайперский “пулемет” МкБ, а кому можно пулемет - МГ34.
Все это крайне дурно смотрится в сэтинге карт Сталинграда, где бои идут на той самой дистанции пулемета по определению расстояния между точками, а щелей и окон - чуть меньше числа планет в галактике, а сами карты устроены так, что респ одних полностью простреливает респ других - это первое, что в Сталинграде при таком вооружении нужно менять!
А второе, но это уже не по теме, менять нужно кардинально проблему “патризанов”. Это уже даже не смешно, когда тело лазит на второй слитой точке в 250м от текущей прямо на респе уже техники стреляя в спину респу пехоты. Ощущение ,что разработчики скопировали настройки Туниса по дистанциям, только забыли, что тут карты в раза 2 так плотнее.