И так наиграл я уже месяц с небольшим в Enlisted. Играю пока только в Московскую и Берлинскую кампанию за советов. Понравилось, знаю что игра в стадии ОБТ и имею ряд вопросов к ней.
Вооружение. У советской стороны на вооружении зенитка Flak38? Почему не 72К?
Пушка Pak40? Почему не, скажем ЗИС-3?
Панцерфаусты? Ну если предыдущие и можно спутать, то это прям совсем тевтонские технологии. Раз в игре есть такие нечастые экземпляры, как АВТ-40, то можно было бы добавить, скажем РПГ-2. Да он появился в заключительный период войны, но хотя бы смотрится уместно. И какая то странная у них траектория выстрела. Как будто стрелок не стреляет, а набирает слюны и как следует морально опускает танк противника, что тот аж от расстройства взрывается.
Зенитка. Очень не хватает кругового обзора при нажатии “С”. У пехоты он есть (хотя и не понятно зачем он им), а тут что бы посмотреть в сторону - или вылазь, или крути башню 15-20 секунд…
Пулеметчик в танке. Он как старая вещь в шкафу - вроде бесполезный, а выбросить жалко - вдруг пригодится. А между тем пред ним пулемет, который как будто муляжный. Если не дать ему возможность самому стрелять, то может хотя бы стоить дать возможность игроку переключатся на него?
“Бойцы”. У этих товарищей прям совсем не раскрыт потенциал. После того как их заменят нужные специалисты, они так и простаивают в резерве. Я слышал что раньше была т.н. Академия, не стоит ли ее отбалансировать и вернуть в том или ином виде?
Бомбежка авиацией. Сейчас меня закидают тапками, но раз уж есть “аркадный” прицел с упреждением по самолетам, то может стоить и добавить бомбовый прицел?
Боты. Они тупые. Невозможно. Лезут на амбразуру. Периодически бывали случаи, когда они заблудившись в здании умирали от того что зона боя ушла дальше. Могут в упор не видеть противника. Особенно комично, когда противник тоже бот.
Команды ботам. Было бы неплохо расширить им список команд - например передвигаться только лежа или только в приседе. И к тому же распределить эти команды по горячим клавишам что бы не крутить этот барабан.
Интерфейс. В игре, как я понял реализована магазинная система заряжания оружия. Круто, реалистично. Но вот количество боеприпасов так и отображается простой цифрой. Может стоить демонстрировать их набором иконок магазинов с указанием их заполненности и тем какой магазин будет заряжен следующий?
Если что то из этого уже реализовано, то прошу не брызжать слюной, а указать как этим пользоваться.
и 2. пункты, как я полагаю - временные меры, которые рано или поздно реализуют должным образом.
Да, было бы не плохо реализовать этот момент. По факту, реализация этого пулемёта добавит возможность уже четырём живым людям не скучать в танке. Бывают моменты, когда у тебя и твоих соотрядовцев остались по одному солдату - и как хорошо, что в танках можно реализовать командные действия. Но тогда стоит увеличить число друзей в одном отряде до 4-5 хотя бы.
Ну у бойцов есть свой полноценный отряд, который весьма большой.
Самолёты сейчас в плачевном положении, в сравнении с тем же ВТ.
и 7. пункты - это даааа, боты сейчас не очень бьются с игрой, основной лозунг которой заключается в игре и управлении отрядами. Но для того, чтобы полноценно управлять таким не малым количеством ботов в весьма динамичной игре стандартных инструментов на визуальном интерфейсе уже не достаточно. Думаю, что было бы офигенно реализовать принцип голосовых команд, работающий, как в ситуациях со всякими умными колонками. Воспринимать и выполнять приказы умеют - чем, по сути, та же Алиса отличается от бота Parfirii Ivanov - ничем: Голосовые команды ботам
Да, крутая идея. Иногда действительно начинаешь тупить, почему в случае с 4/1 при перезарядке получается 1/4., а не 5/0)
Панцерфаусты у советов объясняются исторически, после боёв и захватов складов с оружием у красной армии скапливалось достаточное количество панцерфаустов (в отличает от рпг 2).
Почему баллистика у них такая?
Историческая причина: цифра в названии панцерфауста показывает, на каком расстоянии снаряд эффективно поражает цель.
Панцерфаусты и так очень эффективны в городских боях, что ни говори, привыкнув к их балистике шансов, что у немецких, что у советских танков остаётся мало, так что всё упирается в баланс, если поднять дальность стрельбы или упростить механику стрельбы смысла выезжать на танке не будет совсем, т.к. отъехав с респа, тебе сразу будут прилетать снаряды со всех сторон под башню. Сейчас панцерфаусты относительно сбалансированны.
Дистанция стрельбы фауста примерно 50-60 метров, поэтому хочешь дальше стрелять задирай выше.
Вот это реально бесит, звук самолета слышно, а вот чтобы увидеть приходится крутить дооооолго.
Не для всего оружия. Для болтовок с неотъемным магазином идет именно патронная зарядка из пачки или по 1. Хотя да иногда видишь 30 патронов ПП в резерве и начинаешь лихорадочно вспоминать - это 1 магазин или 3 по 10?
1 - временные затычки, игра только ими и живет.
2 - ППКС
3 - Да, стоило бы. Но учитывая как сейчас в игре реализована стрельба из пулемётов многобашенных танков (Т-28), когда главная башня и левая (к примеру) пулемётная стреляют в цель слева от танка, а правая пулемётная - стреляет хз куда в своем крайнем левом положении (примерно по курсу танка) и впустую тратит боекомплект, что у тебя все 3 пулемёта обязательно разрядятся в одно и то же время… Пока не надо.
4 - академия тут не поможет. Бойцы - универсальная затычка для непрокачанных отрядов, + могут таскать противопехотные гранатомёты. Этого достаточно.
5 - кидает кирзач Напомнить, что в том же ВТ аркадный прицел уравновешивается тем, что самолёт дается всего на минуту и за особые заслуги в битве? А в реалистичных боях - самолеты имеют специальный прицел отдельной камерой - но отнюдь не все! От авиации и так танкам житья нет, потому что скорость перемещения занерфлена в хлам, а когда любой хеншель сможет с кд в районе минут прицельно уничтожать любой танк/постройку/скопление пехоты… Н
Просто не надо.
6,7 - боты что-то заметно отупели после одного из недавних обновлений…
8 - неплохо бы, но у тех же ПП с секторным магазином количество этих самых магазинов может перевалить за десяток. Неудобно будет, не считаете?
В Тунде и без прицела по воздуху нормально работается. Здесь из-за не законченной настройки летной модели на глаз прицеливаться сложно. А бомбовый прицел лишь банзаям в плюс пойдет, те кто летает уже сможет +/- прицелится и без крестика на земле, который вы при условии выхода из пике без врезания в землю просто не увидите.
Потому что не готова еще ))))
Ставь что есть. Пулемет тоже MG42 у советов если что ставится. Они просто еще не сделали
Зениткам a complete overhaul требуется
Да
А КАК ЖЕ ВОЗМОЖНОСТЬ ТОЛЬКО ИМ НОСИТЬ ВИНТОВКИ С ПОДСТВОЛЬНИКАМИ?))))))
Не, и без него норм. Полетай минут 30 на практике, соориентируешься
Да
Надо менять менюшку полностью. В пылу бою раздавать команды анриал - возможно стоит изобрести систему конвертации голосовых команд через микрофон в команды ботам. Сложно, но не нереально
Да. Но интерфейсу еще миллион изменений надо - он максимально не юзер френдли
И да, там складов с панцырьфаустами наши деды награбили больше чем изнасилованных немок. Их десятки тысяч были в красной армии в ходу, и ими реально активно пользовались - так что тут ни вопросов ни аналогов