Пачка предложений по игре!

Играю порядком пару месяцев, апнул почти 20-ый уровень кампании, и уже успел сделать пару выводов об игре и решил написать на форуме и надеюсь что разработчики обратят внимание на этот “фид-бек”, и даже ответят на него.
Заранее для тех кто это прочитает - отмечу, опыт этот субъективен, но надеюсь что он все же будет принят во внимание.

Начну с простого, я любитель игр подобного жанра, мое знакомство с играми наполненными реализмом я познакомился с Day of Infamy, Insurgency, Red Orchestra, Rising Storm, Squad и им подобные.

Поэтому уделив опредленный у меня есть несколько предложений:

1) Разнообразие специализаций бойцов, их прокачка, индивидуальный подбор способностей это прекрасно, но дайте возможность самостоятельно выбирать способности для солдат по этим трем направлениям, исключая их случайный подбор, вынуждая игрока на постоянную перекачку, в надежде получить нужные способности.

2) У игрока есть возможность управлять собственной группой пехоты, но это управление сильно ограничено, топорно и не многофункционально, прошу - сделайте возможность им занимать укрытия, укрываться от неприятельского огня, вести бой самостоятельно, хотя-бы оборонительный. Отличным примером подобного функционала является серия игр Brothers in Arms.

3) Настройте ИИ в отрядах, их использование в динамическом бою попросту бесполезно, они не реагируют ни на противников, ни на гранаты, частенько просто пялясь в их сторону, только изредка отстреливаясь с жуткой, замедленной реакции, когда враг давно уже укрылся или перестрелял большую часть отряда как в тире.
Замечал что единственный бот из отряда который изредка может дать отпор игроку - это пулеметчик.

4) Расширьте зону которая ограничивает поле боя, в некоторых местах запрет на передвижение к точкам, обойти врагов с флангов просто нереально или применить другой тактический маневр.

5) Добавьте возможность визуально менять экипировку солдат которую они носят, порой ее отображающиеся элементы могут пересекаться с подсумками, рюкзаками и тд, что выглядит со стороны не шибко красиво.

6) Дайте возможность прокачивать бойцов 1-ого ранга до 2-ого, чтобы не менять весь боевой состав на новый при получении почти аналогичных отрядов, просто закидывая старые отряды на дальнюю полку.

Заранее спасибо! И удачи на полях сражений! :slight_smile:

6 лайков
  1. есть возможность крутить список до нужого умения, но эта фишка расчитана на премиумы
  2. они уже прячутся в укрытия и окопы. есть возможность приказать сидеть тихо или агрессировать. собраться кучку или разбежать. можно заставить весь отряд стоять на точке или каждому отдельно указать место для засидки… мало?
  3. маркируй откуда идётпротивник и боты будут туда смотреть “V”
  4. да, уже писали про это, поищи, плюсони.
  5. аналогично 4.
  6. это побуждалка к премиуму.

от меня лично… отключи жирный шрифт, и так всё видно. а за инсёрженси респект, я кстати лично знаком с разрабом первой части) Энлистед во многом похож.

1 лайк

Обход с флангов - это больное место. Встанет на танке чувак и всё, а в Тунисе за союзников я не могу почему-то танки бомбой с самолета забирать.

Вы не поверите, но как раз пару месяцев назад ИИ просили нерфануть, был резким и стрелял метко, хотя как показала практика и время перестарались.

Визуал это еще не скоро, с текущими бы багами разобраться.

Если и дадут, то только за бабло. F2P как никак.

Прячятся?)

Касательно премиумов не знал, что для них есть такой вот функционал, спасибо что ввел в курс дела. Единственное что купил себе, это Пантеру, когда была скидка на золото.

А вот касательно укрытий не соглашусь, я регулярно терял бойцов именно потому что они адекватно не могли встать за укрытия, к сожалению. Тоже самое и с меткостью, она у них банально отсутствует в ближнем бою, можно спокойно используя болтовку или даже - нож, вырезать чужой отряд, я не раз так делал, но как ни странно - в дальнем эти НПС иногда даже могут попасть если будешь светить лицом.
А вот на остальные топики, которые мягко говоря - уже были составлены, прошу ссылкой прикрепить, для ознакомления!

Предложения хорошие и весьма своевременные.
Но - их уже в той или иной вариации неоднократно описывали в разделе “Предложений”. А воз и ныне там где был, и подвижек к развитию нет, кроме регулярных упоминаний о “подкручивании ИИ” (правда этого “подкручивания” не видно и не слышно от слова “совсем”, и боты остаются все теми же болванчиками).

а ты их попроси “Х”




можно расставить вручную:

второй момент - они обезьянничают, если сядишь или ляжешь, они повторят за тобой. при залезании на объект они на него ложаться, чтоб не светиться… а без приказа да, бегают как больные… но это нормально.

Я их ставил за баррикаду , они ее просто ломали.

image

да, это известная проблема, если неточно тыкнуть рядом с любой постройкой - они её ломают. достигается тренировкой.

Я понимаю что ты пытаешься дать дельный совет, но к счастью о том как их расставлять я знаю, но что толку, от этой расстановки, если они не способны защитить себя от одного единственного игрока с мосинкой или ППС что смело влетает к ним и спокойно щелкает их пока они пялятся в стену?

И я молчу о моментах, когда по мнению ИИ, выбегать из дома под арт-обстрелом гораздо безопаснее, нежели например прятаться в нем, где он не достает. Но они предпочитают выбегать и носиться как угарелые под обстрелом.

2 лайка

Попросить то можно, но … придется нажать кучу кнопок - переключить на личные приказы, несколько раз прокликать до нужного бойца, развернуться в нужном направлении и клинуть на позицию. Все эти манипуляции при весьма высокой плотности боя в игре плохо реализуемы на практике. К тому же боты имеют непреодолимое желание где нибудь затупить и встать совсем не так, как требовалось. Я уже писал в предложениях, что намного практичнее было бы добавить всего лишь 1 кнопку, по которой можно было бы подконтрольного бойца зафиксировать на нужной позиции, но сделали как сделали…