Бронетранспортеры

Недавно меня посетила идея о том как можно было бы реализовать бронетранспортеры в игре.
Они были бы в качестве отдельного отряда который можно поставить в слот техники. В отряде была бы сама машина и экипаж без перевозимых войск, то бишь механик-водитель, стрелок за пулеметом и радист если таковой имелся.


Американский БТР М3 на вооружении советской армии.
image
Немецкий SdKfz 251/1
Реализация: бронетранспортер может работать в качестве точки сбора и которой не было бы ограничений по дистанции к любым другим респавнам и точкам, и не было бы ограничений если рядом идет бой, (тут можно было бы реализовать для удобства игрока то что на карте респавна иконка бронетранспортера отображалась бы: синим - полностью безопасно, желтым - рядом ведутся боевые действия, красным - бронетранспортер находится под непосредственным обстрелом.
Баланс: для баланса хотел предложить то что респавнится из бронетранспортера можно только в том случае если в нем находится механик водитель. Также сделать лимит респавнов, к примеру 5, после того как эти респавны кончаются бронетранспортер должен их “пополнить” на точке пополнения техники, то бишь вернуться в союзный тыл.
Также сделать возможным использование бронетранспортера по прямому назначению, а именно перевозить пехоту, которая в свою очередь сможет вести огонь из передвижного укрытия, (у немецких мп40 для это специальные крюки имеются).
image

Пишите что думаете и как еще можно было бы сбалансировать такой транспорт.

15 лайков

Так у нас в игре карты метр на метр. Куда там на бронемашине ехать?

5 лайков

Слишком жирно. Две таких рожалки возле точки, которые при этом не сломать пулемётным огнём, это жирно

4 лайка

Зато ПТРы станут полезнее.

Птр заиграют новыми красками

А смысл тогда от этого транспортера?

Брони меньше чем у танка, орудия нет, даже войск перевозимых нет!

Ага. В основном оттенками коричневого.

Тут помогут сосиски

Угу если играть на них не умеешь не значит что бесполезно. В реальности их активно против бронетранспортеров юзали

В реальности расстояние от респа до фронта было километров до хрена. И смысл был в бронетранспорте, так как тушки нужно доставлять на фронт. В реальности работала разведка узнавая где пойдёт колонна. Дорога минировалась и готовились засады. И лишь тогда птр работали по бронетранспорту.
А в игре вводить бронетранспорт для того чтоб было что кушать птр это бред. У нас повторюсь маленькие карты, на картах много объектов и там особо не поездишь.
Зачем?

Я не предлагал эту тему. Во время боя бронетранспортеры тоже использовались, дабы доставить ближе ещё цельную пехоту, причем прикрываемая пулеметами.

Один на бронетранспортер пулемет

SDK fz 250 halftrack и Universal carrier
Божественные премаки. Причем в Кэриера ниже профиль, есть пулемёт и птр.
boys-1_10
sd-kfz-250-halftruck-10pd-04

У нас уже ставили мотоцилы в слот техники, вышло ну ОЧЕНЬ так себе. Если туда пихнуть БТРы, комьюнити просто сотрясет.
Этому всему надо отдельный слот, не связанный с танками и самоелтами.*

Не покатит. Блокировка рядом идущим боем нужна для того, чтобы не настреливали только-только респнувшихся. Учитывая что БТРы тогда были открытыми, настрел противником будет тот еще.

Никому не захочется тупо сидеть в машине, служа респом. Люди хотят активного гемплея, а не медитации.

Но вообще, идея мобильного респа вполне неплоха. Взять на это БТР-модификацию машины связи, вполне неплохая идея.

1 лайк

ну вообще-то есть куда. В том же Тунисе хватает более дальних расстояний и мест, где слишком хорошо простреливают.

Ими можно гасить пехоту, можно гасить танки. Исключение составляют баги разброса. Жиротранспортеры быстрее будут огребать от тех же взрывпакетов, чем от ружей

Ну ПТРС по идеи превратит

в решето.

Данные штуки скорее всего так же будут сидеть в серой зоне.

AB-41 смеется вам в лицо.

Для больших карт подобная техника прекрасно подойдет.
Да и идея о мобильной точке респавна внутри него тоже весьма интересное.

1 лайк