Тактический режим управления отрядом с камерой сверху, при котором солдаты управляются курсором, так же как в любой стратегии в реальном времени. В тактическом режиме не только расстановка солдат на позициях, но и управление боем. Ведение огня по противнику, метание гранат, строительство инженерных сооружений и т.д.
Или же после расстановки солдат в тактическом режиме игрок переключается в обычный режим, а все солдаты, кроме игрока, остаются и ведут бой на тех позициях, на которые были установлены в тактическом режиме, до следующей команды.
Дополнение (02.11.2021). Ответ на вопрос игрока Ralin:
Хороший вопрос. Ответом будет туман войны, в тактическом режиме, ограниченный обзором солдат. А вернее не туман, а видимость только тех противников, которых видят солдаты. Ландшафт и строения должны быть видны без ограничений.
Цель тактического режима главным образом, в расстановке отряда на поле боя. Ведение боя в тактическом режиме второстепенно, так как игрок в это время не управляет ни одним солдатом. Все солдаты ведут бой сами, игрок только показывает в кого стрелять, кидать гранатой или где поставить инженерное сооружение. И так как все солдаты, в тактическом режиме являются ботами, то такой отряд естественно уступают отряду, в котором один солдат управляется непосредственно игроком.
Интересно, кто-то думает хоть 5 секунд, прежде чем делать такие предложения.
Намекну. Вид сверху в игре, которая играется от первого лица дает немного… Преимущества в просветке за углы/дома???
Это что - вариация нытиков “дайте нам вид от третьего лица, патамуша нивазможна так играть самалётаме!” ?
Бляха, в стрелялке от первого просить стратегический вид сверху… Еще туман войны бы попросили.
Для особенных расшифровываю: это вариация “дайте нормальную систему командования ботами”. Хороший пример: “ВТВ2”. Камера с видом сверху, отряду и каждому бойцу в частности можно назначить почти всё: от точки передвижения до поведения при обнаружении противника и позиций для установки мин и укреплений. Зрение, коли уж вид сверху, можно ограничить туманом войны в котором видны только противники в поле зрения ботов. Да все сами могут посмотреть на ютрубе или яндугле. Есть ещё армовский вариант - куча окон с приказами, вариант может чуть более продвинутый, но никак не более удобный. Как я уже писал, без хорошего ИИ, без более-менее серьёзной системы управления юнитами, при неравенстве тактических возможностей ботов и игроков, боты и ботоотряды бесполезны. Раз уж есть режим с ботами, дайте пожалуйста нормальную систему командования, чтобы полностью реализовать потенциал отряда ботов, иначе они так и будут массовкой и мясцом.
У танка есть вид от командира, наводчика и мехвода. Командир может вылезти. Это вполне достаточно чтобы управлять танком. 3 лицо у танков дало бы им огромное преимущество над пехотой