Ну, думаю всех раздражает, когда тебя ранят а затем добивают, беспомощного, ножом. А еще когда вы с врагом друг друга одновременным выстрелом отправляете друг друга в режиме одиночки в “ранение” и все превращается в гонку “кто захилится быстрее”. Однако в старой, ещё годной Колде за номером 4 (Call of Duty 4: Modern Warfare) было пару интересных перков, позволяющих потрепать нервы игрокам, которые вас убили.
Первый это конечно же “Последний Шанс”, когда “убитый” игрок падал, получал дополнительных 10 секунд жизни и доставал пистолет, чтобы попытаться кого-то из врагов достать.
Ну а второй, особо “любимый многими” (настолько, что за него на многих серверах банили), это “Мученик”, когда убитый ронял гранату, которая взрывалась через пару секунд.
Ну а теперь, почему бы не воспроизвести это в игре?
Даже не в виде перков, а возможности, чтобы раненые могли или хоть сколько-то защитить себя, или хоть нагадить на последок. Если конечно у раненого есть необходимое оружие в инвентаре.
Механика простая - если у бойца в момент ранения наличиствует пистолет или граната/взрывчатка, то он может, помимо ползанья и самолечения, отстреливаться из пистолета или сбросить под себя гранату/взрывчатку.
Собственно это дает больше смысла для существования пистолетов (я лично пока не особо нахожу их сколько-то полезными), ну а “подорвал себя гранатой с врагами/бросился под танк с гранатой” вполне вписывается в сеттинг. Да и игроков более внимательно относится к раненым врагам, а не как к “халявный экспке”.