Было бы неплохо добавить в игру меню сообщений команде, такое же как в War Thunder. Например, “Атакуйте точку А!”, " Нужна помощь!" и т.д. С другой стороны, в тундре сообщения типо передаются по радио, то есть подразумевается, что на каждой единице техники установлена радиостанция (хотя в жизни далеко не вся техника 1-2 ранга была радиофицирована). В Enlisted можно дать возможность передавать и принимать сообщения команде только отрядам, имеющим в составе радиста. Так и реализм не сильно нарушится, и от радистов будет больше пользы.
Только не кольцевое - задолбаешься мышкой тыкать.
Надо именно на горячие клавиши вешать, причем норм вариант сначала кнопкой активировать нужный тип а потом уже выбрать сообщение. Го-го-го!!
И то, и то надо. И еще какое-нибудь для альтернативы
Конечно да. Например - “Атакую точку … , поддержите!” “Враг идёт на точку …” “Прикройте правый/левый фланг” итд
На самом деле это всеравно не заменит связь.
Ну и - всеравно надо будет кому-то на это внимание обращать. Так что - много и не введешь.
Основное что нужно - это указание противника: группа пехоты там, тяжелое вооружение тут, танк там, воздух. А всякие атакую прикрой - малоактуально, большинство будет игнорить, а кто прошаренный - тот карту глядит и по ней все видно. А о совместной атаке такой командой всеравно действия не скоординировать, тут голос нужен. Разве что ставить точку на карте как направление движения.
В ХЛЛ куча разных маркеров на карте, и разного противника помечать, и запросы артилерии/припасов делать. Но реально они все работают только при дублировании голосом “поставил метку в таком то квадрате там то-то”, иначе их не замечают сразу, а потом поздно. Единственное что работает без голоса - это маркер своему отряду “выдвигаться/атаковать в ту точку”, еще изредка “оборонятся тут”. Даже быстрый маркер “противник замечен тут” плохо работает - если его не заметили в момент постановки то когда заметят противника там уже нет, через 5… 10 сек маркер устарел… Когда наводчик указывает снайперу цели через бинокль - это боле-менее работает, а когда в пехоте кто-то заметил противника с фланга - остальные туда не смотрят и не видят маркер, без дублирования голосом.