Доброго времени суток, друзья!
Хотелось бы выразить свои впечатления об игре.
В целом, игра нравится. Провожу в ней довольно много свободного времени.
За последнее время это чуть ли не единственный медийный проект, где Красная Армия показана без клюквы и политоты. Образы бойцов узнаваемы, форма, снаряжение и оружие соответствует историческим образцам. Единственное но- ни разу не встречал упоминание о боевом применении охотничьих ружей кадровыми частями РККА.
Есть несколько предложений:
- Если есть возможность, сделать модели подсумков, подходящих под выбранное оружие. К примеру, сейчас у автоматчика в руках ППД, а на поясе два подсумка от винтовки Мосина - режет глаз.
- Сделать знаки различия воинских званий на погонах/петлицах, привязав их к прокачанному рангу бойца. (Если нет перков - рядовой / красноармеец, если прокачан один - ефрейтор, два - мл. сержант и т.д.) и указывать звание в меню отряда.
- Вывести противотанковую артиллерию из сооружений инженера, а создать полноценный отряд - расчёт противотанковой пушки, с возможностью перемещать орудие по полю боя и разворачивать его на месте.
- В меню отряда танкистов указывать какое место в танке занимает конкретный боец.
- Сделать возможным устанавливать ручные пулемёты на сошки, аналогично стационарному пулемёту у инженера. Подобная механика была, если не ошибаюсь в Call of Duty World at War.
- Расширить управление отрядом, с возможностью давать команды отдельным бойцам (к примеру занять позицию у окна, направление обзора и т.д.) а также указывать способ перемещения (ползком, бегом) и стрельбы (лёжа, с колена, стоя). Как пример - управление отрядом в серии Operation Flashpoint / ARMA.
- Сделать возможность переключаться на бойцов отряда до гибели игрока.
- Ввести в игру класс санитара с возможностью “лечить” других бойцов. Санитарную сумку сделать либо “бесконечную”, либо с 15-20 “зарядами”.
- Дать возможность подбирать не только оружие убитых, но и предметы экипировки (гранаты, аптечки) и боеприпасы.
- Ввести в игру бинокли.
Понимаю, что некоторые пожелания сложнореализуемы, некоторые неважны с точки зрения геймплея.
Разработчики, вы большие молодцы! Успехов вам! Скорейшего релиза и большого онлайна, хотя бы на уровне War Thunder!