Спорное утверждение. Таких игроков довольно приличное количество.
Подобное нововведение обрежет удовольствие “сразу в бой” тем, кто такое любит, а не загоны для травоядных. Есть много игроков, которые не прочь учиться инженерам/танкам и прочему в самой игре (хотя это сложновасто, особенно бомбардировщики).
Плюс сперва по большей части проигрывая, но начиная открывать новые пушки и отряды, получая заявки и за заявки гранаты и новое вооружение - игрок получает удовольствие не только от процесса пострелушек, но и от прогресса. Для прогресса необходима наглядность схемы - “в начале я отстающий, потом я уже сам ногебаю”.
Таким страдают какие то танки онлайн (не помню только - картошка или тундра) - ты начинаешь с гогнотанков, потом открываешь всякие ИСы, Т90 и Маусы, но в катках твой противник встроен под тебя. Либо на гогнотанках, либо тоже на супертанках. В итоге ты не чувствуешь прогресса)
Особо упоротой эта система была в Обле из свитков. Ты качаешься, но все враги качаются тоже - нет смысла прокачиваться. Так как отсутствует механизм “сперва я лох и огребаю, потом батька и раздаю лещей”.
Если что-то подобное и предлагать, то только как альтернативу, а не единственный механизм матчмейкинга. Чтобы и овцы сыты, и волки пьяны.
Если для лобби будет гибкая настройка, это будет просто отлично. Каждый будет делать катки под себя и группироваться по интересу в игре. Большие замесы, маленькие замесы. С интерфейсом, без интерфейса. Только низкоуровневые, только высокоуровневые. Все вместе. Только захват, только вторжение, только Карьер или только не Покровское. Любые карты.
Если это сделают, то все (или большинство), будут выставлять себе максимально комфортные условия, что бы набить опыта и быстрее прокачаться или набить бронзы.
Тогда баланс по эквипу
У каждого эквипа свой рейтинг. Выше суммарный рейтинг - выше кидает. Причем я бы предложил тупо поделить на два пула: лоутир (болтовки, ранние танки, первый бобер) и “все остальное”.
Я, например, иногда люблю вооружиться винчестерами и отыгрывать деда в окопе. Но я не хочу играть с винчестером против мкб.
Ну напрягает уже сильно. В одну команду сколько угодно, в другую сколько есть. А зачем я тогда плачу прем ? Качаться с ним на изначальных сливах ? (это разработчикам). Извините, 7 часов према осталось, продлевать не бум.
Но с альтернативой прогресса или отсутствие такового вообще. Мол, хочешь прогресс - велкам на официалку, хочешь свое пати - пожалуйста, хоть до утра, но…но на том же уровне кампании (или с альтернативной базой данных)
После Нормандии и Берлина я вкатывался в Москву
Играть с голой мосинкой против ZH-29 - Неповторимое ощущение
Тезисы касаемо того, что игроки до получения ключевых стволов (полуавтоматы на всех, нормальные ПП (ППД34/40, 40) нормальные пулеметы (MG34, ДП-27)) - мясо почище компьютерных болванчиков, полностью оправдан.
Есть уникумы которые и сотку набивают с одними болтовщиками, но это далеко не массовый пользователь. А массовый пользователь подпивас зайдет в Москву, возьмет дедушек с кастрированными мосинками, словит в голову из MkB42 плюшечку, ливнет и удалит игру
Про Стюарты против Пантер и пазики вторые против Имбы-50 то-же самое. Коли у нас техника в прямой прогрессии, и не эквивалентна по уровням, то и бросать в бой игрока со вторым пазиком на Т-50 - это убить желание игрока в это играть
Поэтому вещь это сугубо необходимая. Хотя-бы ради повышения порога вхождения новичкам, и так никто не играет
Тут палка о 2-х концах. Я, допустим, заходя в бой, где уже 1 или 2 точки отстрелены ливаю даже не заходя, потому как на разбор ситуации уйдет минута или 2, не факт, что в мою пользу, поэтому - берегу нервы. Не дали нам разрабы магическую галочку как в тундре “присоединяться к идущему бою”, чтобы ее вырубить на***р.