Фугасный огнемёт

Предлагаю рассмотреть возможность внесения в игру элемента хоррора, а именно фугасного огнемёта ФОГ-1/ФОГ-2.
Коротко о данном девайсе:
fog-1

ФОГ-1/ФОГ-2 - это фугасный огнемёт, который, в отличие от классических огнемётов, использует силу пороховых газов для метания огнесмеси. В результате практическая дальность увеличивалась до 130-140 метров, чего не ждёшь от такого небольшого баллончика.
Эта штуковина, весящая 52 килограмма, зарывалась в землю, выглядывая наружу только загнутой трубкой, где ожидала появления врага.
Как только появлялись фашисты, из пункта наблюдения посылали сигнал по проводу, замыкалась цепь и начиналось хоррор-шоу, так как по одному ФОГи не ставили, предпочитая усеивать местность десятками этих баллонов, которые очень сложно обнаружить, так как, как я уже говорил, на поверхности находятся только гнутые трубки, которые никто не мешает дополнительно замаскировать травой или листвой, или ветками.
ФОГ-1 был разработан в 1939 году, но в войска поступил в 1941 году, поэтому в Битве под Москвой его можно вводить прямо-таки смело.
ФОГ-2 - это модификация предыдущей модели, произведённая в 1943 году, поэтому легко может быть введена в Битву за Берлин.
Отличия между ними для игры несущественны: ФОГ-1 было нельзя тягать по полю боя, так как он был крайне тяжёлым, а ФОГ-2 получил такую возможность и впредь широко применялись на острие атаки.
Что именно я предлагаю сделать разработчикам?
Дать инженерам функциональную возможность закапывания в землю баллонов ФОГ-1/ФОГ-2. Это здорово разнообразит их жизнь, а также сделает игру гораздо веселее, ведь никто не ждёт, что на сто метров вдоль улицы на десяток секунд шарахнет адское пламя, способное вывести из строя БТР или даже танк, навсегда закоптив и скорраптив ему наблюдательные приборы. Про пехоту я и не говорю.
ФОГи можно применять не только в обороне, но и в атаке, например, поставив один такой перед точкой, которую нужно заштурмовать.

Про вес баллонов ничего не говорю, так как у вас инженеры таскают в карманах разобранные зенитки, пушки и пулемётные гнёзда, поэтому жалкие 52 кг нагрузки погоды не сделают.
И ФОГ-1/ФОГ-2 - это не ультимативное оружие смерти, так как сдуру его можно неправильно поставить, не суметь правильно воспользоваться и вообще, требуется скилл.
Закапывание его очень хорошо вяжется с темой работы с грунтом, которую вы как раз собираетесь ввести в остальные кампании.
Самое главное, что следует знать про, например, ФОГ-2, так это то, что сей девайс применялся при штурме Рейхстага, поэтому он не то, чтобы может быть там, но должен, ибо это исторически достоверно.

Ещё во время битвы за Берлин эти девайсы активно ставились на тележки, чтобы как можно оперативнее доставлять их поближе к фашистам.
Кстати, чтобы не обижать фашистов, можно ввести также Abwehrflammenwerfer 42, который является нелицензионной копией ФОГ-1, который сумрачный фашистский гений скопировал в 1942 году, так как эффективность этого гаджета была выше всяких похвал.

Вот, кстати, свидетельство применения нелицензионной копии на западном фронте:

Насчёт западных аналогов ничего не знаю, ибо информации не нашёл. Даже если не было - жизнь несправедлива, поэтому пусть союзники не обижаются, можно дать им в противовес что-то своё.

16 лайков

UPD.
Забыл добавить, что ФОГов нет вообще ни в одной игре. Огнемёты у вас есть, поэтому грамотно реализовать сию девайсину можно. Уникальная штука, не имеющая аналогов в иных играх на сходную тематику, которая запомнится людям, вот что я предлагаю.

4 лайка

Выше всяких похвал!

А в целом, идея нравится.

Вообще крайне специфичное и уникальное изобретение, которое непонятно как будет работать…

Добавил в фид :slight_smile:

3 лайка

Пс, пс я знаю куда добавить этот ваш фунасный огнемет. Танки кв 8, крокодайл, ягпантера. Хоть за донат, я куплю😐. Ну а так

реализовать такие огнеметы можно если они как стационарки стоять на картах будут или добавить технику с огнеметами.

1 лайк

думаю можно сделать в виде “турельки” с радиусом активации, проходит враг перед этой штукой и она автоматически начинает жечь. потому что вряд ли хоть кто то будет сидеть перед этим огнеметом и ждать когда кто то мимо будет проходить

1 лайк

Ага ,сожгли немцев в подвале Рейхстага именно этой штуковиной)

Можно сделать из неё что-то на манер стационарного орудия, которое, в рамках игровых условностей, каким-то образом можно будет направлять в ограниченном диапазоне. Сто метров - это игровая дистанция, поэтому если хитровыдуманный инженер засядет за таким огнемётом где-нибудь в окне здания за углом, то сможет устроить файер-шоу наступающим на точку противникам. Вся фишка в том, что их в Сталинграде так и использовали: оставляли сопло торчать из окна, а затем поливали наступающих фашистов вдоль улицы. И в Берлинской операции тоже они применялись сходным образом.
Ещё, следует добавить, имелась модификация девайса с пятью разнонаправленными соплами, но с ограниченной дальностью, то есть если обеспечить некий пусковой механизм для инженера, размещаемый отдельно, можно устраивать огненные засады наступающему противнику.
И последнее прибавит некоторого смысла артударам. Если сделать фугасные огнемёты разрушаемыми, то предварительная артиллерийская подготовка по участку местности будет иметь дополнительный смысл. Опять же, если, если будут сделаны игровые лобби, то там иногда будут собираться организованные команды игроков, которые преимущественно работают от тактики, в которую добавят элемент ангста эти фугасные огнемёты.
Сейчас артудары “кидают” преимущественно в произвольные места, в зачастую тщетной надежде кого-то зацепить.
Вот это отдельный концепт, кстати: разрушение неких ценных для атакующих и обороняющихся объектов артударами или авиацией в данный момент не раскрыто полностью.