Износ оружия

Кроме функции регулятора экономики подобные механики служат так-же рычагами баланса, как в приведенных вами играх. Баланс в Энлистед, пока что регулируют другие рычаги.

При всем к вам уважении, но пока что его нет)))
В бою - в первом приближении есть, в игре в целом - нет. Да и не может быть в принципе, т.к. мало что сейчас введено и до полноценной игры еще далеко.

Ещё раз

и это про ГиГ.
А теперь зайди в ГиГ и зайди в Тундру, и скажи, что там одинаковые затраты за ремонт и премии за бой.
В Тундре ремонт — копейки.

Можно кстати ВоТ вспомнить, где после где-то уровня 5(в танки наиграл мало, в уровнях могу ошибаться и что-то там уже могло измениться), чтобы катать на высокоуровневых танках, надо сначала покатать на лоу, иначе ремонтировать не на что. Аху…но! Я как это понял игру и бросил.

Ну от видишь. Ты уже понял что дело не в самой механике, и даже не в реализации, а в конкретных настройках баланса :wink: Сделать можно хорошо, а можно и плохо.

ЗЫ а что ты скажешь про местное казино? не оттолкнуло?

Не, Давай! Давай сделаем голдовые боеприпасы, строительство объектов всё за “цемент”, который надо покупать в шопе, солдат после боя надо в санаторий отправлять и платить компенсацию за ранения, а за убитых родственникам компенсацию на похороны выплачивать.
Если я правильно понял, это блестящий план, надежный, как швейцарские часы, Я ДЖВА ГОДА ждал такую игру.

Самое главное, а зачем это?

Ах да,ты же здесь для представления свое виденья ни с позиции игрока, а с позиции издателя да? То самое, " а домашнее задание задать"?

1 лайк

Вообще я терпеть не могу ф2п модель как таковую, по мне лучше разовая покупка или абонентская плата.
Нельзя ввести ф2п модель и чтобы она никак не влияла на игру. Как только ты делаешь игру(да любой продукт), его бизнес-модель влияет на сам продукт. Капитализм-с.
Тут как ф2п не реализуй это хрень.
Но мне лично ближе, то как это в Тундре реализовано(ремонт там кстати нифига не донатная механика, чего ты и не понял, в отличии от танков и ГиГ, которую ты эталоном привел, ремонт идёт чисто из заработанных денег за бой).
Лутбоксы. Что такое лутбоксы? Казино какое-то, которое в нашем сеттинге выглядит глупо как-то, прокачка как-то логичнее, или трофеи за победу тоже логично.

Ну и к чему это? :slightly_smiling_face:
Если хочешь что-то донести до меня - скажи это прямо :wink:

Так я тебе прямо и говорю.
Вводят новый налог на воздух и в интернетах начинают шутить, мол давайте введём налог на пердёж.

Вот так и ты, только это уже не шутки и ни где-то в интернетах, а сидя в госдуме говоришь — “Народик слишком хорошо живёт, а мы слишком плохо. Смотрите, как я придумал его доить”.
Иначе говоря, ты не в ту сторону воюешь блин.

Ладно бы предложил продавать скины, а эти самые скины(не историчные) я мог бы вырубить и не видеть, что у тебя вместо каски голова единорога, а вместо топора гигантский фалос. Вот это была бы хорошая донатная механика.
А ты предлагаешь такую, реализую которую, как донатную, она может получиться только анальной(как в гиг и танках), если же её реализовывать “хорошо”, то она донатной не будет, она будет как в тундре, где донатить на ремонт не надо, и в этом случае возникает вопрос — а зачем такая механика нужна, чтобы играть в симулятор инвентаря(у нас тут не пяток танков, а несколько десятков солдат и у каждого по паре стволов)?

Вот тут в целом солидарен.

Делать ставку на постепенный ввод несвязанных между собой кампаний - хорошая задумка, но это как раз в тему покупной игры, частями, ну еще может быть по подписке (ТЕСО - похожая концепция дополнений и отличная реализация), ну может даже Фримиум, но с ф2п - вообще не вяжется.

ЗЫ лично меня лутбоксы тут раздражают гораздо больше ремонта в ГиГ и ВОТ - там по крайней мере на средних уровнях ремонт незаметен, он критичен только в топ игре, но там вообще другая игра и туда можно не лезть. Там оно все смотрится органично, а тут - не в тему.
Но эт конечно ИМХО.

Та скины уже предлагал, они как бы само собой разумеющееся. Главное что бы были в стиле ,если это будет реальная форма (коих было тьма на самом деле, в каждом полку свои фишки) - то вообще отлично.

Вот только лутбоксы здесь не анальны(хочешь жди пока выпадет что-то или раз и навсегда купи, это я так предполагаю, как будет хз), в отличии от ГиГа, где вся игра у тебя строиться вокруг того, взрывать танк или не взрывать? Вот в чём вопрос? Потянет ли мой бюджет или уйду в минуса? Выкатить ли Тигра(или что там, я не долго эту парашу выдержал) или его быстро могут заруинить и тогда плакали мои планы прикупить облегченный затвор и магаз побольше.

И выбирая между лутбоксами и той шнягой, как в ГиГе, уж лучше лутбоксы.
А так, лично мне лучше всего было бы что-то между моделью тундры и тем, что есть сейчас. Хочешь качаешься, а хочешь сразу покупаешь технику нужного уровня, хочешь в лутбоксах пытаешься выбить что-то, или эти лутбоксы покупаешь…
А вообще давно думаю, что неплохо бы, чтобы в ф2п играх появилась альтернатива в виде, не хочешь всей этой ф2п вакханалии — платишь пару сотен по подписке в месяц и имеешь полноценную игру, где тебе доступно всё и сразу, а количества оружия балансится исходя из реализма(как в FH2 и т.п. играх), а не тем кто сколько вкачался/заплатил.