Предлагаю дать фишку простому пехотинцу с винтовкой: малая саперная лопатка.
Для начала - просто холодное оружие.
В перспективе - возможность копать стрелковую ячейку. Либо создавать укрепление между собой - но вобще-то ячейка выглядит логичнее. Не нужно стоячую полного профиля, и даже для стрельбы с колена необязательно - достаточно небольшой укрытие для стрельбы лежа, которое в полевых условиях достаточно быстро выкапывается (20 мин кажется норматив). В прицнипе. можно просто помещать небольшую насыпь по аналогии с мешками, за которой пехотинец и может укрыться. Но нужно будет предусмотреть нормальную линию огня - в идеале боец должен пригибаться и прятаться от огня противника по одной кнопке, приподниматься и целится по другой кнопке. Хотя наверно можно реализовать просто по зажатию ПКМ, т.е. высовывается при прицеливании - стрельба только прицельно, убрал прицел - спрятался за укрытие (и можно скрытно отползти).
Это даст свою фишку базовому классу стрелка, сделав его более конкурентоспособным против автоматчика и прочих. Класс изначально больше под оборону, вот и надо усилить ему оборонительное, индивидуальным укрытием. Лежачее не будет имбой т.к. всеравно оно требовательно к выбору места с точки зрения обзора, и оно стационарно - но хоть что-то и притом такое чего не было в других играх.
Лучше тогда уж тяпку, чтоб вокруг себя траву убрать, ибо лежа стрелять с земли почти не возможно, нечего не видно из за травы, а вот тебя боты видят просто прекрасно.
Идея вообще здравая, только в 90% случаев ты будешь видеть перед собой траву.
Мне больше понравилось предложение, где зажимая ПКМ ты стреляешь из ячейки прицельно. Я вообще за то, что бы была возможность стрельбы “по-сомалийски”, ибо на была, особенно в боях за города. Да и в тех же траншеях это смотрелось бы логично.
а что, если дать приказ ботам копать мини траншейки? Пусть они там сидят и ждут своей очереди, попутно постреливая во вражеских собратьев по искусственному интеллекту
Зачем тогда боты вообще? Сидеть и ждать очереди - это какая-то не такая игра выходит.
Задача ботов - не возрождение игрока, а эмуляция игрока. Возрождаться игрок прекрасно может и без ботов, что во всех играх и реализовано. В том числе прямо на точке противника, в гуще боя, под пулями.
Это всё конечно хорошо, а теперь окунитесь в реалии игры, опытные игроки никогда не бегают с болванчиками за спиной, куда спокойнее будет, если эти болванчики будут сидеть в нормальном укрытии, к тому же, это выглядит вполне логично, часть отделения в атаке, часть в окопе - ждёт своей “очереди”.