Вот и хорошо, нашли “решение”. Жаль, что мы так и не услышали про баланс отряда в 4-х игроков и как предложение по выбору будет учитывать аббузинг и овервин коэффициент этого отряда.
Потому что у игры и так большие проблемы. Лично я ничего против захвата не имею. Даже наоборот, если игра идёт на равных, то по времени будет также выходить немало - когда одна точка просто в нейтрале простаивает вечно из-за жарких перестрелок за неё, и очки убывают только от киллов. Надо устранять причины ливов, а не предлагать их официализировать.
Например, развивать другие режимы. Переработать систему заданий, чтобы не хотелось ливать защитникам при задаче “захватить точку”.
Проблема должна быть решена комплексно.
Хотя о чём это мы, нам до сих пор не добавили даже возможность массово отправлять бойцов в тыл или слить сразу десяток заявок. Даже по твоему предложению, это ж надо целую галочку добавить)))
1 лайк