Продвинутые настройки графики

Не хватает возможности управлять различными постэффектами.
Например, хочется полностью отключить блум (сияние), раз уж он так криво настроен, с такой ядрёной интенсивностью и большим радиусом, как буд-то все сидят во влажных джунглях, бане или в тумане.
А вот радиус детализации бугров на почве, хочется или увеличить или наоборот, совсем выключить. что бы они не вырастали так явно в нескольких метрах впереди.
Так же хочется иметь возможность выключать адаптацию зрения к темноте\свету (“хдр”, “тонемап”), отключать различные “художественные” тонкоррекции (колоргрейдинг) для получения более честного реалистичного, а то и более красивого освещения.

Как пример последнего, приведу картинку в Форзе Горизонт 4. В которой, не смотря на более примитивный устаревший рендер и множество костылей, только благодаря стремлению и вкусу художников-дизайнеров к “красивому реализму” (когда из реальности выбираются только самые красивые сочетания цвета и света) игра до сих пор остаётся внешне самой реалистичной, не смотря на все недочёты и огрехи.

5 лайков