Предлагаю взглянуть на статистику эффективности авиационного вооружения и перераспределить точки воздушного пополнения боеприпасов в зависимости от типа пополняемого припаса.
Или же добавить таймер перезарядки на текущую точку пополнения, который визуально может отображаться как постепенно заполняющийся круг. При полном заполнении игрок может пополнить боезапас. Перезарядка индивидуально для каждого игрока. Таким образом можно будет балансировать частоту использования тех или иных видов бомб и ракет. Пулемёты и пушки предлагаю перезаряжать без кулдауна.
А потом попросят урезать танкам боезапас до 5 снарядов и вообще пусть они с танками воюют, а пехота не будет от них урон получать)))
Но взрывать танки пехотой мы оставим
Предлагаю взглянуть на статистику эффективности автоматического оружия и перераспределить
скорость перезарядки обоймы в зависимости от типа перезаряжаемого патрона.
Или же добавить таймер перезарядки на текущее вооружение, который визуально может отображаться как постепенно заполняющийся круг. При полном заполнении игрок может перезарядить обойму. Перезарядка индивидуально для каждого игрока. Таким образом можно будет балансировать частоту использования тех или иных видов пулеметов и пистолет пулеметов. Пистолеты и болтовки предлагаю перезаряжать без кулдауна.