Радисты как сделать нормальный класс и не нерфитьих каждый патч

Есть в нашей любимой игре один проблемный класс - Радисты
И вроде не особо сильные бойцы видные из далека и легко отстреливаемые снайпером но есть два но:

  1. их умение вызывать арт огонь по квадрату
  2. Они могут это делать из любой точки карты
    И эти оба но делают этот класс на удивление бесполезным. Как же так? А очень просто радисты набранные в отряд перевешивают его в теоретическом ( именно в теоретическом так как ты им можешь не убить никого а можешь забрать 10 человек и танк) уроне что заставляет сажать солдат в укрытие просто чтоб дорогого радиста не убили и ты мог честно отбомбить им раз в 4 минуты а отряды радистов зачастую просто сидят как можно дальше от поля боя и кричат в чат чтоб им давали координаты и тыкают в карту раз в 45 секунд( иногда кричат в чат что если они не получат срочно координаты то они начнут бить по своим и что самое главное бьют)
    Так какое же предложение ? ( Часть для разрабов)
    1 Отнять нахрен артиллерию у радистов во всех отрядах кроме отряда радистов и заменить возможностью респа на позиции радиста союзников ( как мобильная точка доступа но возможно с бафом в виде отсутствия ограничений по возвраждению рядом с точкой )
    2 поменять технологию наведения артиллерии на наведение от лица бойца игрока как это реализовано в вартандер (тот прицел где кружком от вида танка по земле наводишь )
    Очень надеюсь на обратную связь и чтоб это увидели разрабы
2 лайка

Не путай отряды радистов с идиотами, не надо так. УЖе вон доказал один “сверхэффективность” такого метода.
Нормальный отряд радистов был сбалансирован инжем, снайпером, бойцом, пулеметом и неплохо как штурмовал, так и оборонялся

А зачем, все уже сделали, смысла в отряде радистов теперь нет, раз в бой можно и радистом из любого другого отряда кинуть кружок.

чтоб было интересно играть за радиста, нужно чтоб они ударяли часто (30 сек),

если они мешают игровому процессу пусть удары будут разряженными (круг больше) или меньше снарядов арты, это приведет к меньшим потерям и большей напряженности (ощущение боя).

Для усложнения игры радистов, можно дать им снайперки (раз нет биноклей) и пусть вызывают арту тыкая не по карте, а по метке. Раз они станут наносить меньше урона дать больше опыта за оглушение, ранение, убийства.

3 лайка

Можно сделать так,как предложил кеофокс,чем дальше радист от места арт удара,тем он менее точен и соответственно для наивысшей эффективности радисту придется находиться на передовой.