Колючая проволока

Предлагаю добавить колючую проволоку для инженера, дабы удобнее было держать точки, будет дамажить если через нее идти изображение

7 лайков

+1
Но - уязвимая для гранат и взрывов.
А посему - инженер должен ставить её быстро и много.

Ну либо - частично уничтожать, хотя тогда с обилием артобстрелов она всегда будет побита…
Блин, идей конечно норм, но - вообще не стыкуется ни с минометами ни с артой. Хотя, ну убрать арту у радиста - и поделом, уж больно не вписывается. В замен дать больше танков, а инженер сможет полноценно существовать.

Вообще тут походе выбор - либо полноценный инженер либо арта. Но нафига нам эта арта из тундры?)))

6 лайков

Пусть будет стойкой к взрывам и гранатам, но ломаться будет рукопашной, 5 ударов и поделом, зато лезть не будут.
Потому что инженер интересный класс, но то что он имеет слишком узко и почти не надо.
Выгоднее атаковать и разрывать противника чем держать фишками инженера

2 лайка

Ну наверное нужна за тем, что это исторично и реалистично? Пехота без арты (за редким исключением) не воюет в принципе.

Сам топишь за историчность и что надо стараться делать, как в реале, дескать там и так всё сбалансированно, но при этом — арту убрать, ведь она из тундры оказывается (ну да, арта то только там есть, в РО не было, в ФХ не было, в колде не было) , тяжелые танки убрать они дескать не эффективны.
Дальше что уберём? “Болтовки” потому, что они не эффективны или самолёты потому, что у нас тут не тундра и не авиасим?

пехота воюет не с артой
пехота воюет после арты :wink:

А пока арта работает - пехота сидит курит либо лежит зарывшись в землю. А вызывать артудар туда где ты сам есть - это такое себе :wink:
Ну и про историчность - просто отделение с крестьянином-сержантом может вызвать арту, риали?)))

ЗЫ самолеты - а ты много на них летаешь-то? Тут народ пробовал, говорят - фигня вышла :slightly_smiling_face:

А кто вам виноват, что вы арту на себя вызываете? Если ты себе из ружья в ногу стреляешь, значит ли это что ружья не нужны?

Игровая условность, не слышал?
Ну и про исторчность. Отделение тоже само по себе не вооюет, оно в составе взвода, взвод в составе роты, рота в батальоне и т. д. Руководствуясь твоей логикой чтобы
игру сделать лучше надо из игры вообще все отряды убрать, вот тогда будет и исторчно, и эффективно и с точки зрения геймплея здорово, будем любоваться пустой картой.

Если народ послушать, то в игре надо оставить только один класс — штурмовика и, только одно оружие — немецкий ПП.

Больше на троллинг похоже, чем на попытку улучшить игру

1 лайк