окей , а ты не думал почему так люди делают ? боты очень тупые и нет гибкого управления отрядом они тупо бегут и сливаются … Так задумано ? !
Согласен, БЕЗУМНО раздражает - ты там по тылам как мыш кродешься, тут боты с воплями ужаса срываются из кустов и бегут к тебе прямо через простреливаемую область. Рука лицо и желание удалить игру.
Не хватает возможности приказывать ботам “СТОЯТЬ ТОЧНО ТУТ”, а также возможности отдельно выбирать позу и направление взгляда бота. Также как и нет возможности выбирать отдельных ботов - на F1-F12 на пример, выбрать с собой Витю-штурмовика и Колю-пулеметчика и пойти штуровать точку, оставив остальных в укромном месте рядом.
Именно. Я играю в отряды только потому что там опыта больше, и сам запираю своих ботов и другим рекомендую.
Оно не нужно и его нет даже в стратегиях, не говоря об отрядных шутерах. В enlisted все необходимые функции по управлению есть и с ними можно сделать даже тупенький ИИ полезными. Все что сейчас требуется это покрутить их реакцию на противника и меткость +продолжать работать с навмешами, чтобы никто нигде не застревал
Или бегать под точкой кругом
“В тылу врага”?
Уточню: в стратегия в реальном времени*, т е rts, real time srategy games.
В тылу врага относится к жанру real time tactics games, в сокращении RTT.
Во “В тылу врага” была система отрядов и боевых единиц с конкретной специализацией. Отряды управлялись как ИИ, так и непосредственно игорьком. Или игорёк мог командовать отдельной единицей, отдав ряд приказов остальному отряду: режим ведения огня (не открывать, открывать ответный, по ситуации, валить всех первым), положение тела для пехоты (стоять, лежать, приседать, по ситуации). Это одинаково работало как в одиночной кампании, так и в мультике. Невозможность создать вменяемых ботов в 2004, что ли, году не ощущалась. ИИ без команды позицию не демаскировал, человечки с отсутствующими выражениями лиц под танки не лезли.
И дело не в жанре, а в нескольких строчках кода, которые Заратустра не позволяет прописать. Почему в игре про отряды собственно отряд является бесполезным мясом?
Сейчас боты частенько в принципе не идут на отмеченную точку. Переключишься на него, а он с задумчивым взглядом стоит на респе или у ближайшего забора. Заградотрядов на них нет
В bfme тоже были отряды. Они управлялись как ИИ, так и игорьком. В total war были отряды…
Зачем сравнивать стейк с мороженным?
Для тактического шутера и стратегий подобные фичи второстепенны, не обязательны и сильно не повлияют на геймплей. Для тактики некие построения(в зависимости от сеттинга, масштабов и тд) обязательны/необходимы - у втв это лечь, не пукать; у тв разбежаться ордой, сомкнуть стену щитов
Угу, зачем сравнивать. И вообще, не баг, а фича - война, бессмысленные смерти. Энлистед - тлен и безысходность, Ремарк и Хемингуэй в одном флаконе
Я просто к тому, что все это не главное. Добавят - пускай. Но пусть сначала починят базу.
А то у нас выходит говоришь “за мной” - боту убегают в противоположный конец карты. Говоришь кинуть гранату в танк - массово совершают суицид.
Если так посмотреть, то мы об одном и том же радеем. Просто разными словами.
Ну под конец да… Сначала разговор был инициировал темой, что для шутанчика (и rts - не RTT) подобное глубокое управление является дополнением, а не основой +досконально сравнивать работу механик с последующим “копированием” лучше в смежных играх(серия conflict, republic commando, flashpoint и тд), ибо таже предлагаемая тактическая камера или игра от окопов в enlisted не преживется. Закончилось “невозможность создать вменяемый ботов”, что в общем является фактом и не нуждается в пояснении - любой отрядный тактический шутер того времени будет в разы более вылизанным(и камерным…)
Да не туда осуждение занесло нас ) . Уважаемые разработчики просто сделайте эту функцию опциональной и разделе настройки игры и все , надо включат (просто полупрозрачный круг , а в центре боты .Вышел ты из круга ) и они за тобой … Спасибо)
Вы все ничего не понимаете! Зачем Вам управление отрядами, когда в игре отряды - заявленная фича?!
P.S. сарказьм
Логично. Главный режим - война управляя ИИ отрядами, но управление ИИ мы вам не сделаем, это не важно
Если была бы возможность ставить ботов куда надо,тогда бы можно было бы сделать неплохую ловушка для врага,который в одиночку запушить решил.