Мрут боты ? Что делать !?

окей , а ты не думал почему так люди делают ? боты очень тупые и нет гибкого управления отрядом они тупо бегут и сливаются … Так задумано ? !

1 лайк

Согласен, БЕЗУМНО раздражает - ты там по тылам как мыш кродешься, тут боты с воплями ужаса срываются из кустов и бегут к тебе прямо через простреливаемую область. Рука лицо и желание удалить игру.

Не хватает возможности приказывать ботам “СТОЯТЬ ТОЧНО ТУТ”, а также возможности отдельно выбирать позу и направление взгляда бота. Также как и нет возможности выбирать отдельных ботов - на F1-F12 на пример, выбрать с собой Витю-штурмовика и Колю-пулеметчика и пойти штуровать точку, оставив остальных в укромном месте рядом.

7 лайков

Именно. Я играю в отряды только потому что там опыта больше, и сам запираю своих ботов и другим рекомендую.

Оно не нужно и его нет даже в стратегиях, не говоря об отрядных шутерах. В enlisted все необходимые функции по управлению есть и с ними можно сделать даже тупенький ИИ полезными. Все что сейчас требуется это покрутить их реакцию на противника и меткость +продолжать работать с навмешами, чтобы никто нигде не застревал

Или бегать под точкой кругом

“В тылу врага”?

1 лайк

Уточню: в стратегия в реальном времени*, т е rts, real time srategy games.
В тылу врага относится к жанру real time tactics games, в сокращении RTT.

Во “В тылу врага” была система отрядов и боевых единиц с конкретной специализацией. Отряды управлялись как ИИ, так и непосредственно игорьком. Или игорёк мог командовать отдельной единицей, отдав ряд приказов остальному отряду: режим ведения огня (не открывать, открывать ответный, по ситуации, валить всех первым), положение тела для пехоты (стоять, лежать, приседать, по ситуации). Это одинаково работало как в одиночной кампании, так и в мультике. Невозможность создать вменяемых ботов в 2004, что ли, году не ощущалась. ИИ без команды позицию не демаскировал, человечки с отсутствующими выражениями лиц под танки не лезли.
И дело не в жанре, а в нескольких строчках кода, которые Заратустра не позволяет прописать. Почему в игре про отряды собственно отряд является бесполезным мясом?

5 лайков

Сейчас боты частенько в принципе не идут на отмеченную точку. Переключишься на него, а он с задумчивым взглядом стоит на респе или у ближайшего забора. Заградотрядов на них нет

4 лайка

В bfme тоже были отряды. Они управлялись как ИИ, так и игорьком. В total war были отряды…
Зачем сравнивать стейк с мороженным?
Для тактического шутера и стратегий подобные фичи второстепенны, не обязательны и сильно не повлияют на геймплей. Для тактики некие построения(в зависимости от сеттинга, масштабов и тд) обязательны/необходимы - у втв это лечь, не пукать; у тв разбежаться ордой, сомкнуть стену щитов

Угу, зачем сравнивать. И вообще, не баг, а фича - война, бессмысленные смерти. Энлистед - тлен и безысходность, Ремарк и Хемингуэй в одном флаконе :rofl:

2 лайка

Я просто к тому, что все это не главное. Добавят - пускай. Но пусть сначала починят базу.
А то у нас выходит говоришь “за мной” - боту убегают в противоположный конец карты. Говоришь кинуть гранату в танк - массово совершают суицид.

Если так посмотреть, то мы об одном и том же радеем. Просто разными словами.

Ну под конец да… Сначала разговор был инициировал темой, что для шутанчика (и rts - не RTT) подобное глубокое управление является дополнением, а не основой +досконально сравнивать работу механик с последующим “копированием” лучше в смежных играх(серия conflict, republic commando, flashpoint и тд), ибо таже предлагаемая тактическая камера или игра от окопов в enlisted не преживется. Закончилось “невозможность создать вменяемый ботов”, что в общем является фактом и не нуждается в пояснении - любой отрядный тактический шутер того времени будет в разы более вылизанным(и камерным…)

Да не туда осуждение занесло нас ) . Уважаемые разработчики просто сделайте эту функцию опциональной и разделе настройки игры и все , надо включат (просто полупрозрачный круг , а в центре боты .Вышел ты из круга ) и они за тобой … Спасибо)

1 лайк

Вы все ничего не понимаете! Зачем Вам управление отрядами, когда в игре отряды - заявленная фича?!

2 лайка

P.S. сарказьм

Логично. Главный режим - война управляя ИИ отрядами, но управление ИИ мы вам не сделаем, это не важно

3 лайка

Если была бы возможность ставить ботов куда надо,тогда бы можно было бы сделать неплохую ловушка для врага,который в одиночку запушить решил.