Согласен. Идеи здравые. Режим требует конкретного допиливания по многим направлениям, т.к. в текущей версии он так себе.
Я бы еще меню для него переделал. Текущее, не отличимое от отрядов с ним совсем не вяжется. Режим одиночек больше подходит для прокачки отдельных бойцов, чем целого отряда, так что лучше бы сделать набор для него отдельных пехотинцев (по количеству максимальных возрождений), а не отрядов.
А он нужен? Режим то этот? Из тех пожеланий, что я вижу вы хотите получить толи батлу, толи оркестр. А не проще ли пойти именно в них? Игра как бэ про пыщ-пыщ, орды гибнущей пехоты и вот это вот всё. Вам не кажется, что количество ботов в одиночках и есть показатель непопулярности и ненужности нанытого когда то режима?
А что в отрядах ботов нет? Такие же отряды ботов бегают. Если вам так нужны отряды играйте в них вам никто не мешает ботоводить, мы хотим другую игру да, и у энлистед есть потенциал ей стать.
Игра убита*
Подобные выделенные серверы подразумевают, что игра даже в формате 1v1 будет интересна, чем конечно энлистед и подобные ему игры похвастаться не могут. Человек видит заполненный сервер - > видит рядом абсолютно пустой - > решает игнорировать режим. И так потихоньку происходит отток онлайна до полного его исчезновения. В режим начинают залезать только сформированным группы игроков по указанному будильнику. Автоподбор убирать глупо, как и сводить его значимость/навязчивость к минимуму
Не забывайте, что говорите об ММО с тысячами или десятками тысяч игроков и целью забрать сотни тысяч. Сколько серверов потребуется, как ориентироваться без авто?
Ощущения от “деревянных” действий ботов портят впечатление. Слишком эти отряды монолитны чтоли, не должно 5-6 человек залезать в одну избушку, дистанции больше нужны чтоли. Топорно боты действую, глаз режет этот режим. Не зря в нем по 50-100 фрагов набивают.
Внутри это такие же выделенные сервера на которых крутится игра, просто тебе заблокирован доступ к листу серверов вот и все. Никто не мешает сделать и то и другое если нужно, например в БФ ты можешь шелкнуть быстрая игра тебе найдут сервер, и ты будешь играть прям как в энситед, а можешь выбрать вручную то что тебе нужно. Много раз бывало что играя на одном сервере знакомишься с разными людьми и кооперируешься, в автоподборе это маловероятно.
Ну не только доп. жизни, а и разная снаряга. Но в основном они мрут быстрее чем происходит ситуация, когда их специализация становится нужна в бою. Тут вопрос к тупостии ИИ больше, чем в самой идее. Идея то хорошая, реализация хромает.
По факту нормально ее не реализуют никогда, проблема в том что разрабы сделали просто классических ботов, их конечно можно сделать умнее, но это будет жрать огромное количество ресурсов и код будет просто неимоверный. Можно сделать проще как сейчас, но действий ботов будет минимум, потому они либо очень тупые не видят ничего в упор либо шмаляют через всю карту и аим как у задротов КС 20 летней выдержки.
Не только доп жизни, но и различное вооружение/снаряжение. К примеру у одного молотов, у другого дым, у третьего ручная граната, а четвертый взрывпакет тащит. У кого-то гранатомёт винтовочный, а кто-то пулеметчик или солдат с винчестером. В одиночках ты так кастомизацией не воспользуешься.
Данная идея уже прекрасно была реализована в десятках игр. Про умнее и ресурсы полная чушь - боты заменяющие киберкатлету нафиг не нужны ни одной игре, боты полноценно заменяющие игрока нафиг не нужны отрядным шутерам, т к рушат их концепцию(управление болванчиками - тактика).
Боты играющие, как среднестаттческий игрок и может даже лучше уже есть в играх и они вообще что-то не потребляют можностей пекарь. Хотя тоже что-то анализируют и отвечают на действия игрока, допустим популярными действиями игрока(вспоминаем патент ЕА с их системой анализирующей поведение игроков и создания ботов идентичны этим игрокам - /уже реализовано в bf2017)
По доте ботов помним от OpenAI, которые почти всех выносили вперед ногами? Технологии определенно есть, нужно только их использовать, а то сейчас боты из древней “В тылу врага” ведут себя более адекватно чем туточки.