Когда точка всего одна и опыт капает только команде, которая её захватила - какие варианты стоять афк?
Что то про “всего 1 точку” я не нашел.
Тут речь, как можно понять из контекста, идёт о режиме с тремя точками как о единственном, который более-менее подходит под концепт PVP 20х20 (я и написал: убрать победы/поражения)
Остальные режимы я даже не рассматриваю так как они станут играбельны только при 64 игроках и более, поэтому предложил порезать карты на подлокации с одной единственной точкой. Тоже на удержание ради доп. опыта.
Я сдаюсь.
Читайте внимательнее. Я всё верно расписал.
Режим с тремя точками так и оставить но без возможности победить.
Режимы с продвижением по локации порезать на несколько карт с одной точкой на удержание.
Ну видимо я разучился читать…
Поправил, раз не понятно из контекста.
Согласен. Идеи здравые. Режим требует конкретного допиливания по многим направлениям, т.к. в текущей версии он так себе.
Я бы еще меню для него переделал. Текущее, не отличимое от отрядов с ним совсем не вяжется. Режим одиночек больше подходит для прокачки отдельных бойцов, чем целого отряда, так что лучше бы сделать набор для него отдельных пехотинцев (по количеству максимальных возрождений), а не отрядов.
А он нужен? Режим то этот? Из тех пожеланий, что я вижу вы хотите получить толи батлу, толи оркестр. А не проще ли пойти именно в них? Игра как бэ про пыщ-пыщ, орды гибнущей пехоты и вот это вот всё. Вам не кажется, что количество ботов в одиночках и есть показатель непопулярности и ненужности нанытого когда то режима?
Согласен, хотя я бы режим отрядов оставил, но однозначно вырезал бы ботов из бойцов одиночек и подкрутил до 30х30
А что в отрядах ботов нет? Такие же отряды ботов бегают. Если вам так нужны отряды играйте в них вам никто не мешает ботоводить, мы хотим другую игру да, и у энлистед есть потенциал ей стать.
Однако большинство хочет отряды. Одиночки не привносят ничего нового.
Что приносят отряды, тупых ботов?
Массовость и размах, ощущение настоящего боя, а не сражения пары отделений.
Игра убита*
Подобные выделенные серверы подразумевают, что игра даже в формате 1v1 будет интересна, чем конечно энлистед и подобные ему игры похвастаться не могут. Человек видит заполненный сервер - > видит рядом абсолютно пустой - > решает игнорировать режим. И так потихоньку происходит отток онлайна до полного его исчезновения. В режим начинают залезать только сформированным группы игроков по указанному будильнику. Автоподбор убирать глупо, как и сводить его значимость/навязчивость к минимуму
Не забывайте, что говорите об ММО с тысячами или десятками тысяч игроков и целью забрать сотни тысяч. Сколько серверов потребуется, как ориентироваться без авто?
Ощущения от “деревянных” действий ботов портят впечатление. Слишком эти отряды монолитны чтоли, не должно 5-6 человек залезать в одну избушку, дистанции больше нужны чтоли. Топорно боты действую, глаз режет этот режим. Не зря в нем по 50-100 фрагов набивают.
Внутри это такие же выделенные сервера на которых крутится игра, просто тебе заблокирован доступ к листу серверов вот и все. Никто не мешает сделать и то и другое если нужно, например в БФ ты можешь шелкнуть быстрая игра тебе найдут сервер, и ты будешь играть прям как в энситед, а можешь выбрать вручную то что тебе нужно. Много раз бывало что играя на одном сервере знакомишься с разными людьми и кооперируешься, в автоподборе это маловероятно.
Это не так делается, я лишь вижу костыль который используют как доп жизни вот и все.
Ну не только доп. жизни, а и разная снаряга. Но в основном они мрут быстрее чем происходит ситуация, когда их специализация становится нужна в бою. Тут вопрос к тупостии ИИ больше, чем в самой идее. Идея то хорошая, реализация хромает.