Так, ещё раз. Раньше мы за 50к опыта получали:
2 заявки на оружие, 1 заявка на солдата, 16 заявок на улучшение оружие и 33 заявки на улучшение солдата.
Сейчас за 50к опыта это выливается в 8.6к серы.
Раньше мы могли на лоу-тирах за эту награду:
Взять любого солдата;
Взять пушку II или две пушки I.
Прокачку я не помню, что там по заявкам.
После реформы на лоу-лвлах мы можем:
Взять двух солдат I;
Взять две пушки I.
Итого - выгода на целого солдата. Следовательно, снаряжать лоу-лвл отряды лоу-лвл пушками станет проще новичкам, причем сразу берём солдата и берём пушку для него. Раньше было больше пушек чем солдат.
Но ситуация будет очень быстро усложняться при переходе по тирам.
На мид-лвл раньше мы могли взять:
1 солдат II (на самом деле любого тира)
1 пушка II, т.к. стоит 2 заявки.
Сейчас на 8.6 серы мы сможем взять только солдата II и старую пушку I к нему, на пушку II уже надо больше фармить.
Делаем выводы - первые БР-ы будут более дружелюбны к новичкам, чем сейчас; но при переходе в мид фарм становится более душным.
И это ещё учитывая, что раньше заявки на прокачку лежали отдельно, а тут они включены в распределяемый доход по серебру - а значит, на прокачку у нас не остаётся денег.
Правда, я не понял прикола с бесплатной прокачкой солдат. Поясните пжлст за это, но прокачка оружия так и остаётся - как я описал, денег на неё начиная с мид-бров уже не будет.
А, ну и хай-лвл давайте посмотрим.
Солдат IV - 11500 + пушка III = 5000 = 16500.
Это почти 100к опыта, чтобы взять и то, и то (50000*16500/8666).
Раньше для этого нужно было 75к опыта, чтобы получить 3 заявки на оружие. И не забываем, что при этом мы теряем ещё на бронзе, которой у нас бы скопился вагон за это время - мы бы могли улучшить взятую пушку, но сейчас денег на это не будет.
Итого: этап завлекаловки станет успешней, старички с горой монет особо не пострадают, т.к. сейчас соберут себе всех покемонов, которых прокачают после обновления, сэкономив на этом, и в принципе на своих миллионах серебра сильно страдать не будут.
А вот текущий и будущий середняк будет в пролёте.
Однако, в моих расчётах есть один просчёт - он исходит из того, что нам не нужно всегда покупать солдата и пушку к нему. Пушек обычно больше, чем солдат. Если будет время, я попробую посмотреть детальней, проводя параллели с требуемым опытом к уровням - полностью разобрать 1 кампанию.
Рассмотрим Нормандию за амеров. Почему её? Потому что.
Ну, всё-таки моя первая кампания была. В процессе описания буду пропускать неинтересное для меня оружие, но отряды я полностью затаривал солдатами.
Ну и заранее обозначу, что нижеописанное - это то, как я прокачивал кампанию в старой экономике (±). Т.е. - где-то допускались ошибки, что-то можно было бы не брать, в общем, играть оптимальнее, но и расчёты описаны не на тех, у кого всё есть, а если бы пришлось всё с 0 пройти.
Возможно местами ошибся в тирах пушек/техники, но думаю, погрешность не выйдет слишком большой, речь идёт о сотнях тысяч серебра.
Сначала имеем отряд бойцов 5шт, штурмовиков 1шт и снайперов 1шт (бойцы в них потом понадобятся, чтобы отдать отряд в резерв и ценности не представляют).
Чтобы забить отряды, мы:
Покупаем 3 бойцов и инженера в отряд бойцов;
Покупаем 3 штурмовиков и инженера в штурм отряд;
Покупаем 2 снайперов и инженера в снайп отряд;
Покупаем двух танкистов 1.
Предполагаем, что инженеров мы откроем к тому моменту, когда сможем их добавить к отрядам.
Итого 10 солдат на первые 4 отряда.
Дальше качаем инженеров - нам понадобятся ещё 3 штуки их.
На отряд огнеметчиков покупаем ещё 1 огнеметчика.
Радисты - ещё 1 радиста. Инженера добираем со старых выкачанных отрядов. Вроде больше особо никого не взять.
Итого на следующие 3 отряда нам +5 бойцов.
Идём дальше - бронебойщики. Берём +2 бронебойщиков.
Пулеметчики - +2 пулеметчика.
Миномётчики - +1 миномётчик. Ещё +5 бойцов.
Итого на прокачку первых 9 отрядов нам нужно взять 10+5+5=20 солдат первого тира.
Выходим на тир2.
Снайпер2 - отдельно добирать их не будем, но нам понадобится +1 пулеметчик I (ибо предыдущий отряд ещё не выкачали).
Бойцы II - отдельно нет смысла их добирать. Вроде тут никого докупать не нужно.
Потом внезапно… Снайпер 3 (lol). И раз уж мы хотим топ, то нам понадобится +2 снайпера III.
Итого 20+1=21 солдат первого тира и 2 солдата третьего тира.
Штурм 2 - вроде никого не добираем.
Инженеры 2 - уже на опыте и нам понадобятся минимум +5 инженеров 2.
Пулеметчик 2 - никого не добираем (инженера уже взяли).
Огнеметчик 2 - + 1 огнеметчик 2, остальных собираем из того что есть.
Перед выходом на тир 3 имеем 21 солдат первого тира, 6 солдат второго тира и 2 солдата третьего.
Штурм 3 - началось. Берём +3 минимум.
Боец 3 - берём сразу +5.
Пулеметчик 3 - берём +2 в отряд, +1 к бойцам - итого 3; им нужен +1 боец 3, итого 4.
Бронебойщик 2 - берём + 2 в отряд, ещё +2 на другие отряды.
Итого:
21 солдат первого тира, 10 солдат второго тира, 14 солдат третьего тира.
Мог где-то забыть комплектацию солдат, плюс не факт что хватит солдат уходить в резерв после вытаскивания спецов; давайте накинем про запас ещё по 1 солдату на каждый тир, получим
22 I, 11 II, 15 III.
По пушкам.
М3 раздаём всем штурмам (3) + 5 танкистам, итого 8.
Росс - я б пропустил.
Снайперки А1 - 2 штуки.
Энфилд - я б взял, можно штук 10. Можно прокачать и отдать в Тунис.
М1 карбин - пропускаем.
Итого 20 тир1 пушек.
М1 огнемет - берём +1.
М1 гаранд - забираем 15 штук, чтоб не считать.
Пиат - берём +4.
М3А1 - я б взял +2 штуки. Штурмы выкачаны, так что только спецам. Танкисты ходят со старьём.
Брен - берём +3 (2 в профильный отряд, 1 в побочный).
Мортира +1
Снайперка А4 - не берём.
Винчестер - не берём.
М1 карбин с гранатомётом - я б взял +5.
Итого 31 тир2 пушек.
Браунинг А1 - не берём, старые пулеметчики выкачаны.
Снайперский гаранд - берём +3.
Стен - я б не брал.
М2 карбин - берём штук 15.
Браунинг А2 - берём +3.
Ланчестер - максимум +1 взять, штурмы всё ещё пылятся на складе.
М2 огнемет - берём +1.
М1А1 Томпсон - берём +3.
М1 базука - берём +4.
М1 томпсон - я б не брал.
М1 гаранд с гранатомётом - я б взял +5 (хотя кто-то бы остался на м2 карбинах, но это всё мой путь).
Браунинг А6 - берём +3.
М9 базука - берём +4.
М1928А1 Томпсон - берём +4.
Итого 46 тир3 пушек.
Возможно, опять же, ошибся, и накину по 1 пушке каждого тира в счётчик, получим 21-32-47.
По серебру, значит:
Солдаты: 223000+117500+159000=283500 серебра.
Пушки: 211000+323000+475000=352000
Итого 635500 на выкачку кампании.
Теперь посмотрим на технику. Если б я играл, я бы брал:
Тир 1
Ну, стюарта-то нам бы и так дали; (ведь дали бы?)
М8 скотт - беру;
Тир 2
М4А2 шерман - беру;
М4 джамбо - беру;
Тир 3
М10 вольф - беру, но жалею;
М4А1 - беру, немного жалею;
М18 - не беру, спасибо, хватило;
М4А2 - беру.
Это будет 5000 + 150002+250003 = 105 000;
Честно, по самолётам я очень плохо уже расклад, но думаю, что, не зная что кого и как, вышло бы примерно также. Так что возьмём столько же, итого 210к.
Получим 635500 +210000 = 845500.
Сколько это будет опыта? 845500* 50000/8666.66666 = 4 877 884
Кампания нам даёт 5 004 100 (сам не считал, взял отсюда):
Итого - у нас остаётся совсем немножно, и это ещё без прокачки солдат, оружия и расходников.
Как это было раньше?
5 004 100 - это: 200 оружейного серебра, 100 солдатского серебра; 1668 оружейной бронзы и 3336 солдатской бронзы.
Хватило бы нам этого? На солдат - вполне (22-11-15 это 48 заявок);
На пушки - 21+322+473=226. Получается небольшой пролёт - но 26 заявок можно сэкономить на том, что я с барского плеча покупал по 15 М2 карбинов и 5 М1 гарандов ради разнообразия. Можно было б сэкономить, ну и на базуках, если знать.
Сэкономить-то мы сэкономим, но всё равно упрёмся в потолок и на расходники особо не хватит. Зато останутся средства на прокачку!
Что получается?
Покупка солдат - выгодна в старой прокачке;
Покупка оружия - ± равноценна, но в старой прокачке надо в лейте чуть больше думать, на что тратить.
Прокачка оружия - в новой не останется средств, в старой выделены отдельно.
Прокачка солдат - ???
Покупка расходников - нигде особо нет средств.
Так что казино всё-таки будет в выгрыше
upd:
забыл ещё, что мы ж хотим топ-сет. А значит нам надо взять ещё 4 танкистов 3 и 1 пилота-штурмовика 2.
Т.е. это 34500 серебра.
34500/8666.66666*50000= + почти 200к опыта. Приплюсовываем к 4 877 884, получаем 5077884, т.е. никакого остатка у нас не остаётся - и снова получаем перебор.
При этом в старой экономике у нас эти солдаты прекрасно появятся.
В итоге разница экономик будет проявляться в виде прокачки оружия и солдатских заявок в старой экономике.