Точки спавна авиации в редакторе

Итак, пришло время для доработки карты, но я не знаю как поставить точку появления авиации в воздухе. Подскажите пожалуйста

Для этого надо разместить на карте объект respAircraftInAir.


А затем переместить в небо (если что красная линия показывает куда будет смотреть техника) и открыть Properties Panel.

В окне свойств настраиваем команду (team). И еще надо будет настроить точку появления для определенного типа техники (respawnbaseType) c aircraft на aircraft_fighter (Истребитель).

Затем копируем объект (это можно сделать удерживая клавишу [SHIFT] и перемещая объект). Перемещаем объект в другое место и меняем тип техники с aircraft_fighter на aircraft_assault.

Повторяем, но настраиваем другую команду. Если что можно выделить еще объекты, удерживая [CTRL] во время выделения.

Немного про гайды.

В портале Sandbox существует официальный гайды.
Жмешь на (RU GUIDE).

Еще на форуме есть гайд от Schyrikami.
В нем больше информации, но она более кратко расписана.

Спасибо, а типо настройки команды там team 1 или 2?

Ага. 1 - союзники/первая команда, а вторая ось/вторая команда в пользовательских матчах.

спс

Кстати, а ты знаешь как посмотреть названия боеприпасов для того или иного оружия? Не могу найти просто снаряды для панцершрека

Создаешь объект и в окне свойств, в фильтре, пишешь ammo.


В свойстве gun__ammoHolders находится вся информация о патронах/снарядах, которое оружие может использовать.

Сами же снаряды лежат в вкладке Equipment.

А как поставить снайперские винтовки в редакторе? Имеется в виду с снайперским прицелом\штыком?

1 лайк

Всего лишь надо прописать свойство customProps
Customprops
Оно пустое, жмём на плюсик и пишем gunMods и выбираем тип object:
scope
Снова жмём на плюс и пишем scope и тип real
Готово!
Не помню точно, но нельзя дать прицел например gewehr 43 kurz

1 лайк