Engineers destroy buildings 50% faster, the build speed perk also makes destruction quicker
я бы объединил постройку и копание под один вид – инженерные работы, то есть копание получило бы +50% скорости, инженегром
Объеденить перк «+50% скорость постройки » с перком «+100% урона в ближнем бою, +20% скорости атаки в ближнем бою» — в новом перке «Инженерные работы».
Может, лучше, сделать дополнительную механику копания по типу строительства инженеров? Ставишь чертеж окопа, жмешь X, ждешь пока отряд помахает лопатами, окоп построен. Можно дать эту механику эксклюзивно отряду стрелков (который из 9 бойцов) - у него пока никаких особых механик нет и как-то не придумывается.
Инженерам тоже мешает. Тем более, что с этой механикой, в обще-то, ничего копаться и не будет - кусок поля будет заменяться на уже готовую структуру. Точно так же, как и при моддинге карт, где тоже никакие окопы не копаются, а поверх ландшафта шлепаются уже готовые структуры.
Так то отряду инженеров не хватает еще какой-то уникальной механики, чтобы они были достаточно полезны. Просто сейчас отряд инжов вроде и полезный, и нужный, а чего то все-таки не хватает для того, чтобы они могли строить прям полноценную оборону или безопасные подступы для атаки
Спасибо, разработчики!
Пожалуйста, не останавливайтесь на этом — инженеры создают довольно много интересных укреплений, поддержки, интересных геймплейных ситуаций. Убеждён, что инженеров следует ещё больше прорабатывать и развивать.
За эти два последних улучшения для инженеров — позвольте выразить Вам финансовую благодарность: