ПРЕДЛОЖЕНИЕ: улучшение копания, прокачка лопаты, предустановки видов окапываний (инженерам, пехоте, ботам)

Объеденение перков будет иметь смысл, когда само копание, будет иметь больше смысла, чем сейчас

1 лайк

Engineers destroy buildings 50% faster, the build speed perk also makes destruction quicker
я бы объединил постройку и копание под один вид – инженерные работы, то есть копание получило бы +50% скорости, инженегром

1 лайк

Да, инжиры это бы высоко оценили…

Добавил идею в топик-сообщение:

  1. Объеденить перк «+50% скорость постройки » с перком «+100% урона в ближнем бою, +20% скорости атаки в ближнем бою» — в новом перке «Инженерные работы».
2 лайка

вот пусть боты копают, а остальное - это лишнее.

Может, лучше, сделать дополнительную механику копания по типу строительства инженеров? Ставишь чертеж окопа, жмешь X, ждешь пока отряд помахает лопатами, окоп построен. Можно дать эту механику эксклюзивно отряду стрелков (который из 9 бойцов) - у него пока никаких особых механик нет и как-то не придумывается.

4 лайка

тебе всякий мусор на поверхности будет мешать

Инженерам тоже мешает. Тем более, что с этой механикой, в обще-то, ничего копаться и не будет - кусок поля будет заменяться на уже готовую структуру. Точно так же, как и при моддинге карт, где тоже никакие окопы не копаются, а поверх ландшафта шлепаются уже готовые структуры.

2 лайка

Так то отряду инженеров не хватает еще какой-то уникальной механики, чтобы они были достаточно полезны. Просто сейчас отряд инжов вроде и полезный, и нужный, а чего то все-таки не хватает для того, чтобы они могли строить прям полноценную оборону или безопасные подступы для атаки

ждем обнову а потом дудосим форум

Услышали! СПАСИБО, разработчики!

Да, лично я это оценил высоко, очень хорошее обновление! Инженеры радостно ликуют!

…Но, жаль не все предложения до Вас поступают, либо не многое реализовываете из предложенного.

2 лайка

Спасибо, разработчики!
Пожалуйста, не останавливайтесь на этом — инженеры создают довольно много интересных укреплений, поддержки, интересных геймплейных ситуаций. Убеждён, что инженеров следует ещё больше прорабатывать и развивать.

За эти два последних улучшения для инженеров — позвольте выразить Вам финансовую благодарность:


·

@Devenddar @James_Grove @_Movmav @1942786 @113079031