Как сделать кастомный круг выбора построек у инженера?

Я хочу сделать круг выбора построек, который будет строить, например… Машинку?

1 лайк

Это надо создавать кастомные молоток, в этом тебе поможет @tommyZZM

3 лайка
big_action_builded_vehicle_wbm_r75{
  _extends:t="wbm_r75"
  // _extends:t="fortification_ai_target"
  _extends:t="destroy_inactive_vehicle"
  inactiveDeleteTimer:r=120.0
  inactiveTimer:r=0.0
  destroyTimerCheckDistance:r=20.0
  building_menu__text:t="items/wbm_r75"

  "animchar__objTexReplace:object"{
    "ger_camo_dunkelgelb_africa*":t="ger_camo_grey*"
  }
}

big_action_builded_vehicle_wbm_r75_preview{
  _extends:t="base_animchar_builder_preview"
  _extends:t="fortification_builder_info"
  // additionalBuildingTemplate:t="big_action_vehicle_builded_no_shred"
  animchar__res:t="bmw_r75_char"
  collres__res:t="bmw_r75_collision"
  instantiateTemplate:t="big_action_builded_vehicle_wbm_r75"
  avaliableAngles:p2=-16.9, 16.9
  previewCollobjOffset:r=0.0
  buildingSoundTag:t="cannon"
  building_menu__text:t="items/wbm_r75"
  building_menu__image:t="map_icon_bike"
  buildingCost:r=5.0
  buildingDistance:r=3.6
  additionalHeight:r=0.16
  building_builder__minDistanceToCapturePoints:r=-1.0
  requiredSpaceAboveObject:r=8.0
  building__requireUnlockId:i=-1
}

big_action_builded_vehicle_wbm_r75_preview_unlock_5{
  _extends:t="big_action_builded_vehicle_wbm_r75_preview"
  building__requireUnlockId:i=5
}

ger_building_tool_gun{
  _override:b=yes

  "previewTemplate:list<t>"{
    template:t="big_action_builded_vehicle_wbm_r75_preview"
  }

  // "buildingLimits:list<i>"{...}
}

Пример постройки мотоцикла

3 лайка

Спасибо большое!

1 лайк