Предложение по вариативному вооружению инженеров

Да, вот такое будет встречаться.

1 лайк

проблема в том, что у нас волшебные мины – они не реагируют на союзников

  1. молотку инженера добавить возможность починки техники
  2. инженер может разбирать остовы разбитой техники и орудий (также как разбирается колючка-мешки-ежи)
  3. ввести миноискатель как опция, вместо молотка – этот девайс подсвечивает мины

проблема в том что разрабы только посмеются

2 лайка

вводим в игру это и сей вопрос снят
Заряд разминирования ЗРП-2 тропа

и как этим разминировать здание?

придумай

я бы сказал “становятся видимыми и не представляют больше никакой опасности”

не инженер должен под ползать и обезвреживать мину чтобы её потом использовать или просто стрелять в неё

А почему бы не запилить к примеру механику улучшения танков в менюшке и не добавить минные тралы на переднюю часть танка, собственно с ограниченным здоровьем, сломался после 2 мин вылез починил

1 лайк

Эх сколько всякого можно с хига добавить)

1 лайк

Зачем подрывать? Нужно что было просто обнаружение, собственно внимательный и так сможет увидеть мину на дороге, её не так уж и в большинстве мест кидают) добавить агрегат в слот молотка и при его взятии появляются иконки в определенном радиусе от тебя + добавить перк на увеличение этого радиуса, по поводу разминирования сделать как с колючкой на j снимаешь мины, на счёт противопихоток сделать определенный радиус съёма мины

Я выше и писал об этом, что с подрывом фигня получится. Лучше другой вариант.

1 лайк

Тогда чего против сосивов митинговать? Собственно, внимательный и так сможет увидеть летящие сосисы, и отогнать танк в сторону.