Да, вот такое будет встречаться.
проблема в том, что у нас волшебные мины – они не реагируют на союзников
- молотку инженера добавить возможность починки техники
- инженер может разбирать остовы разбитой техники и орудий (также как разбирается колючка-мешки-ежи)
- ввести миноискатель как опция, вместо молотка – этот девайс подсвечивает мины
проблема в том что разрабы только посмеются
вводим в игру это и сей вопрос снят
и как этим разминировать здание?
придумай
я бы сказал “становятся видимыми и не представляют больше никакой опасности”
не инженер должен под ползать и обезвреживать мину чтобы её потом использовать или просто стрелять в неё
А почему бы не запилить к примеру механику улучшения танков в менюшке и не добавить минные тралы на переднюю часть танка, собственно с ограниченным здоровьем, сломался после 2 мин вылез починил
Эх сколько всякого можно с хига добавить)
Зачем подрывать? Нужно что было просто обнаружение, собственно внимательный и так сможет увидеть мину на дороге, её не так уж и в большинстве мест кидают) добавить агрегат в слот молотка и при его взятии появляются иконки в определенном радиусе от тебя + добавить перк на увеличение этого радиуса, по поводу разминирования сделать как с колючкой на j снимаешь мины, на счёт противопихоток сделать определенный радиус съёма мины
Я выше и писал об этом, что с подрывом фигня получится. Лучше другой вариант.
Тогда чего против сосивов митинговать? Собственно, внимательный и так сможет увидеть летящие сосисы, и отогнать танк в сторону.