Идея как реализовать в игре муляжи и приманки

Сама тема введения приманок в игру не новая, но часто упиралась в то, что например снайперские приманки не будут работать по назначению. Вот сейчас пришла в голову такая концепция, как можно было бы реализовать приманки в игру и увеличить полезность снайперских отрядов.

Суть идеи такова: Профильным инженерам в снайперских отрядах добавить возможность строить приманку (пушку из дерева, фанерный макет танка, зенитки и тд).

Механика приманки: Эффективнее всего такие приманки строить где-нибудь около серых зон или в лесопосадках, где есть естественные препятствия в виде деревьев. При строительстве приманки, она пингует отряды противника меткой, что там стоит танк, пушка, зенитка, пулемёт, респ, либо скопление противника (несколько стандартных меток) с рандомным интервалом подсветки, имитируя, что туда метку вешает кто-то из игроков.

Геймплейное применение: подобные приманки будут сбивать с толку танкистов, миномётчиков, радистов, пилотов тем, что поскольку они отмечены как метки, то по ним будут стрелять из миномётов, вызывать арту, тем самым тратя и боеприпасы впустую и расходуя арту в никуда. Также самолёт из-за особенностей прорисовки может отбомбиться по такой ложной цели, думая, что там танкист в серой зоне стоит, да и вражеский танкист тоже может потратить несколько секунд на кручение башни и выцеливание муляжа, что и его самого может демаскировать, если он сам в серой зоне стоит. Игроков за пехоту такие муляжи тоже могут сбить с толку, например заставить инженерный отряд строить пушку, либо устроить вылазку на такой “танк” (как правило, игрок поймёт, что это муляж уже метров в 100 от него, но пройденное расстояние - это потерянное время). Да и лучше всё равно будет подойти и сломать его, чтобы он другим не мешал.

Данные муляжи лучше всего дать именно снайперским отрядам, ведь чаще всего, люди которые за эти отряды играют, находятся в арьергарде и на точки не ходят. Так вот пусть у них будет полезная механика отвлечения врага, чем просто отстрел противника, лёжа на пузе в 200м от точки. Да и если невнимательные и сбитые с толку игроки будут вылазки на такие приманки делать, то и снайперам рядом будет кого пострелять.

5 лайков

ещё можно сделать возможность превратить обломки подбитой техники союзной команды в ложную цель для самолётов
пусть самолёты по ним шмаляют хот до посинение цена 10 ресурсов

4 лайка

как как, ввести муляж респа, который является скрытым фугасом. Враг подбегает и подрывается.

Тоже как вариант, это для приманок внутри зданий и по большей части только против пехоты.



image
image
image
image
image
image
image

4 лайка

можно сделать так что мост будет скрытно заминирован но как только бронетехника врага окажется на середине моста . мост подрывается и разрушается унося с собой всё что было на этом мосту технику пехоту всё что они соорудили

Предлагаю ввести заминированную голду. Игрок видит ее, пытается поднять ради покупки према и взрывается.

4 лайка

и ещё заминированную колючку тот кто её разбирает тот подрывается

1 лайк

нет

не будут. к данной фиче быстро адаптируются и серозонщики будут серозонить ещё более злосно

Зачем? Идём дальше