Противопехотные мины в игре являются очень эффективным оружием, они мало заметны и их можно устанавливать неограниченно количество, особенно это актуально для команды обороны. Что уж говорить, даже один человек в обороне может заминировать точку в чистом поле, а группа из 4 человек сможет заминировать здание по самою крышу так, что его минут 5 реального времени придётся обезвреживать. Этот как мне кажется является проблемой.
Известное решение, это сделать количество мин на одного игрока ограниченным, можно установить максимум 2-3, при этом устанавливать мины можно сколь угодно, но первая поставленная мина будет исчезать, чтобы количество одновременно установленных не превышало лимит.
Но ограничения народ обычно не любит. Поэтому предлагаю, по аналогии с перком на быстрое тушение, который должен в теории контрит огнемёты, добавить перк САПЁР. Отдельный класс сапёр – не нужен, незачем плодить лишние сущности.
Солдат с этим перком может подсвечивать мины в небольшом радиусе от себя, 1-2 метра, так же может голосом сообщать о наличии мины. Плюс он может подходить к минам и по нажатию кнопки действия её обезвреживать, на это даётся несколько секунд, если не успеть, мина срабатывает. Если пробежать мимо, то мина не сработает, иначе разминированием можно будет заниматься просто пробегая мимо. То есть будет выбор, пробежать мимо, любо обезвредить, за последнее неплохо было бы начислить опыта. Стоимость перка должна быть высокой, чтобы не было соблазна поставить его каждому солдату, достаточно только одному или двум. Но не слишком высокой, чтобы не превращать солдата в совсем уж однозадачного инвалида. Например, 10 или 12 будет достаточно.
В будущем можно добавить более длительную анимацию установки мины, чтобы исключить возможность установить её прямо перед врагами. Это уже слишком нахальное минирование на мой взгляд.
Таким образом мины всё ещё будут эффективным оружием, но и иметь против себя адекватные контрмеры.