Вот это почему то последнее время в играх стали забывать. Как бы у любой игры есть правила, которым подчиняются все игроки, и чтобы тебе стать лучше в игре, ты в первую очередь должен выучить её правила.
Просто вот представьте себе шахматную партию, в которой фигуры будут ходить так, как захочет сам игрок.
Ты дважды накинул на вентилятор и да, одно предложение поступило.
1 лайк
Именно. Золото это очень хорошая мотивация проходить обучение.
1 лайк
Обучение также надо сделать интересным к прохождению. Поставить какого-нибудь озвученного инструктора, добавить статистов, расширить сами задания для обучения. Ну и полигон для каждой фракции свой сделать.
1 лайк
а псевдошпециалисты с ЕНЬ форума (часто неспособные справиться даже с более слабым противником) обсуждали, как можно поломать геймплей, со старта играя только на снайперах? может, если им СЛОАААОАОЖНА, удалим из игры все классы кроме штурмовиков, выдадим им М16 с бесконечным боекомплектом. Карты-гавуту, вместо танков- ху…ой то есть кобру, и погнали. ну а что? знакомая ЕN форуму атмосфера
2 лайка
Европейцы больше чилить приходят в игру, ну и платежеспособнее они. Потому мнение и важно их. Только почему инженер не выдаётся первым отрядом все равно не понимаю.
1 лайк
у инженеров 2 должна быть вот такая колючая провлока

ну уж нет, пусть новички лучше сидят в тылу на снайперах, чем бесполезно сливают резервы
Среди ру комунити дофига шизов, вложивших за сто тыщ в игру, кто-то это сделал меньше чем за год. Просто евры умеют стадами собираться и имеют свою ванильную идею продвинутого рейха. А большинство игровых проблем эти неучи привыкли просто оправдывать, не считаясь со сколько-нибудь объективным положением дел. За исключением случаев с микроскопическими преимуществами для РККА
ну хз, в основном там предлагают только занизить скорострельность Автомата Фёдорова
да вроде уже справляются, даже на EN ветке такое стали просить.